Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 2: Các thiết bị vào – ra
File trò chơi Tin học 7 cánh diều Bài 2: Các thiết bị vào – ra. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 7.
Xem: => Giáo án tin học 7 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 2: CÁC THIẾT BỊ VÀO – RA
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Đom đóm may mắn
Luật chơi:
Năm chú đom đóm trong bài mang đến những câu hỏi có liên quan đến chủ đề của bài học ngày hôm nay. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ được cộng điểm.
Nội dung kiến thức:
- Tìm hiểu khái quát về thiết bị vào ra.
- Nhận thức được thiết bị vào và thiết bị ra, lấy được ví dụ minh họa.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về khái niệm cơ bản về thiết bị vào - ra trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được thiết bị vào – ra là gì.
- Biết được một số thiết bị vào – ra qua ví dụ minh họa.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 cánh diều.
=> Giáo án điện tử bài 2: Các thiết bị vào - ra