Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 4: Định dạng hiển thị dữ liệu số
File trò chơi Tin học 7 cánh diều Bài 4: Định dạng hiển thị dữ liệu số. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 7.
Xem: => Giáo án tin học 7 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ E. BÀI 4: ĐỊNH DẠNG HIỂN THỊ DỮ LIỆU SỐ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hái cam
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các quả cam đánh số từ 1 đến 5. Mỗi quả cam ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một trái cam có số bất kì. Khi chọn cam, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.
Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh xác định được dữ liệu số trong bảng tính.
- Nhận biết được biểu tượng thường được dùng để bắt đầu một công thức trong bảng tính.
- Nhận biết được kiểu dữ liệu của 3.14 trong bảng tính.
- Nêu được chức năng của dữ liệu số trong bảng tính.
- Chỉ ra được cách xử lý khi muốn hiển thị số liệu gọn gàng và dễ hiểu hơn trong bảng tính.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Định dạng hiển thị dữ liệu số”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được Excel đã làm sẵn nhiều định dạng hiển thị số liệu.
- Thực hiện được thao tác áp dụng một số định dạng số thông dụng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 cánh diều.
=> Giáo án bài 4: Định dạng hiển thị dữ liệu số (1 tiết)