Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 9: Định dạng trang tính và in
File trò chơi Tin học 7 cánh diều Bài 9: Định dạng trang tính và in. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 7.
Xem: => Giáo án tin học 7 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ E. BÀI 9: ĐỊNH DẠNG TRANG TÍNH VÀ IN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Mở quà
Luật chơi: Có 5 hộp quà, nếu em trả lời đúng câu hỏi, em sẽ được mở hộp và nhận quà. Nếu trả lời sai em sẽ không được nhận quà. Bạn khác sẽ được giành quyền trả lời và nhận quà.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh xác định được phần mềm là bảng tính điện tử.
- Trình bày được đặc điểm của trang tính trong Excel.
- Nêu được cách xác định tên của một ô trong bảng tính.
- Nhận biết được có thể xem trước trang in khi sử dụng phần mềm bảng tính.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Định dạng trang tính và in”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thực hiện được các thao tác định dạng cơ bản cho trang tính, bao gồm định dạng chữ, căn chỉnh dữ liệu trong ô tính.
- Biết cách in trang tính.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 cánh diều.
=> Giáo án tin học 7 cánh diều bài 9: Định dạng trang tính và in (1 tiết)