Trò chơi khởi động Tin học 8 cánh diều Bài 2: Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo)
File trò chơi Tin học 8 cánh diều Bài 2: Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo). Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 8.
Xem: => Giáo án tin học 8 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 2: VÀI NÉT LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN MÁY TÍNH (TIẾP THEO)
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi:
Mỗi chiếc máy tính đang ẩn chứa những câu hỏi liên quan đến chủ đề bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đó. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, em phải nhường cơ hội trả lời cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tìm hiểu về các tiện ích cơ bản của máy tính mạng lại.
- Có thêm hiểu biết về những thành tựu mà máy tính đem đến trong các lĩnh vực.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về các thành tựu mà máy tính đã đem lại trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu được một số thành tựu phát triển của giao tiếp người - máy tính.
- Nêu được ví dụ về sự phát triển máy tính đã đem đến những thay đổi lớn lao cho xã hội loài người.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 8 cánh diều.
=> Giáo án Tin học 8 cánh diều Chủ đề A Bài 2: Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo)