Kênh giáo viên » Tin học 8 » Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức

Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức

Bộ trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Tin học 8 đạt hiệu quả cao.

Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ

Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức

Xem video về mẫu Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức

Một số tài liệu quan tâm khác

Phần trình bày nội dung giáo án

BÀI 1: LƯỢC SỬ CÔNG CỤ TÍNH TOÁN

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Máy tính thông minh

Luật chơi: 

Mỗi chiếc máy tính đang ẩn chứa những câu hỏi liên quan đến chủ đề bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đó. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, em phải nhường cơ hội trả lời cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Tìm hiểu về lịch sử phát triển của máy tính. 

- Hiểu biết về sự phát triển của máy tính đã đem lại lợi ích gì cho đời sống. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về lược sử của các công cụ tính toán trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 2: THÔNG TIN TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ 

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Máy tính thông minh 

Luật chơi: 

Mỗi chiếc máy tính đang ẩn chứa những câu hỏi liên quan đến chủ đề bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đó. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, em phải nhường cơ hội trả lời cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Khái quát về đặc điểm của thông tin số. 

- Tìm hiểu về cách tiếp nhận thông tin số an toàn trong bối cảnh xã hội hiện hành. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về khái niệm cơ bản về thông tin trong môi trường số trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 4: ĐẠO ĐỨC VÀ VĂN HÓA TRONG SỬ DỤNG CÔNG NGHỆ KĨ THUẬT SỐ 

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Máy tính thông minh

Luật chơi: 

Mỗi chiếc máy tính đang ẩn chứa những câu hỏi liên quan đến chủ đề bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đó. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, em phải nhường cơ hội trả lời cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Nhận thức được các sản phẩm số. 

- Tìm hiểu các hành vi vi phạm tiêu chuẩn đạo đức, văn hóa trong không gian mạng.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về đạo đức và văn hóa trong môi trường số trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối tri thức

Thông tin

  • Nếu mua lẻ. Tất cả tài liệu trên có phí: 2150k
  • Chọn nâng cấp VIP. Phí chỉ là: 1050k
=> Khi nâng cấp VIP, chỉ cần gửi 600k. Tải về dùng thực tế, 1 ngày sau mới cần gửi số còn lại. Các tài liệu được gửi ngay và luôn

Cách tải hoặc nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

=> Giáo án tin học 8 kết nối tri thức

Từ khóa: trò chơi khởi động Tin học 8 kết nối, Tư liệu bổ trợ dạy Tin học 8 kết nối, File trò chơi Tin học 8, tạo hấp dẫn tiết học Tin học 8 kết nối

Tài liệu quan tâm

Cùng chủ đề

Tài liệu quan tâm

Chat hỗ trợ
Chat ngay