Trò chơi khởi động Toán 10 cánh diều Bài 3: Phương trình đường thẳng
File trò chơi Toán 10 cánh diều Bài 3: Phương trình đường thẳng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.
Xem: => Giáo án toán 10 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: PHƯƠNG TRÌNH ĐƯỜNG THẲNG
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Đoán nhanh - ăn lành mạnh
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các thực phẩm cho bữa ăn lành mạnh. Mỗi thực phẩm ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một loại bất kì và câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.
Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà. Lập phương trình đường thẳng theo các dạng khác nhau.
Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra thứ có thể xác định từ hai điểm phân biệt trong mặt phẳng.
- Nêu đặc điểm của đường thẳng song song với trục Oy trên mặt phẳng tọa độ.
- Nêu tính đúng sai của nhận định "Hai đường thẳng song song có thể có cùng hướng."
-Nêu tính đúng sai của nhận định: "Hai đường thẳng cắt nhau trên mặt phẳng sẽ gặp nhau tại vô số điểm."
- Nêu thứ không thể xác định được từ một đường thẳng bất kỳ.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh ôn tập và củng cố kiến thức về phương trình đường thẳng trước khi vào bài học mới
Tóm tắt kiến thức bài:
- Lập phương trình đường thẳng theo các dạng khác nhau.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Cánh diều
=> Giáo án toán 10 cánh diều bài 3: Phương trình đường thẳng (3 tiết)