Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời sáng tạo
Bộ trò chơi khởi động Toán 10 chân trời sáng tạo. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Toán 10 đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Xem video về mẫu Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời sáng tạo
Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: MỆNH ĐỀ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hái chanh
Luật chơi:
Trò chơi gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu hỏi trắc nghiệm được ẩn chứa dưới những quả chanh có đánh thứ tự. Nhiệm vụ của em là khám phá và trả lời các câu hỏi. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được điểm thưởng. Nếu trả lời sai em sẽ phải nhường quyền trả lời cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Hiểu khái quát được khái niệm của mệnh đề.
- Hiểu được thế nào là mệnh đề đúng, mệnh đề sai.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về mệnh đề trước khi vào bài học.
............................................
............................................
............................................
BÀI 2: TẬP HỢP
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ô chữ diệu kì
Luật chơi:
Trò chơi bao gồm 6 câu hỏi trắc nghiệm. Mỗi câu hỏi được ẩn chứa dưới một chữ cái. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, quyền trả lời sẽ được dành cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Ôn tập về mệnh đề.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh củng cố lại các kiến thức về mệnh đề trước khi vào bài học.
............................................
............................................
............................................
BÀI 3: CÁC PHÉP TOÁN TRÊN TẬP HỢP
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bắt vịt
Luật chơi:
Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm, được ẩn chứa dưới những những chú vịt. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, quyền trả lời sẽ được dành cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Ôn tập kiến thức về tập hợp (khái niệm, tập con, tập hợp bằng nhau,…).
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh củng cố được các kiến thức về tập hợp trước khi vào bài học.
............................................
............................................
............................................

Bộ trò chơi khởi động:
- Bộ tài liệu có đủ các bài học, được cập nhật liên tục trong năm học
- Các trò chơi được thiết kế sáng tạo, hấp dẫn
- Giáo viên có thể chỉnh sửa nếu cần thiết
Phí bộ trò chơi
- 300k
Cách tải:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Giáo án toán 10 chân trời sáng tạo (bản word)
Xem thêm tài liệu:
Từ khóa: trò chơi khởi động Toán 10 chân trời, Tư liệu bổ trợ dạy Toán 10 chân trời, File trò chơi Toán 10, tạo hấp dẫn tiết học Toán 10 chân trời