Trò chơi khởi động Toán 8 kết nối Bài 35: Định lí Pythagore và ứng dụng
File trò chơi Toán 8 kết nối tri thức Bài 35: Định lí Pythagore và ứng dụng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 8.
Xem: => Trò chơi khởi động Toán 8 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 35: ĐỊNH LÍ PYTHAGORE VÀ ỨNG DỤNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Nông trại bốn mùa
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Mỗi nhóm lần lượt chọn 1 biểu tượng trên màn hình. Mỗi biểu tượng sẽ ẩn chứa 1 câu hỏi trắc nghiệm.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm và được thu hoạch "nông sản" đó cho nhóm mình.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nhóm có nhiều “nông sản” nhất hoặc điểm cao nhất sau các lượt chơi là nhóm chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra cạnh huyền của tam giác khi tam giác MNP vuông tại P.
- Nêu cạnh huyền trong một tam giác vuông.
- Nêu đặc điểm của cạnh huyền khi tam giác ABC vuông tại B.
- Chỉ ra tính chất đường cao trong tam giác vuông.
- Chỉ ra kiểu tam giác theo yêu cầu đề bài.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Định lí Pythagore và ứng dụng.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Định lí Pythagore và ứng dụng trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Giải thích được định lí Pythagore.
- Phát biểu được định lí Pythagore đảo.
- Tính độ dài cạnh trong tam giác vuông bằng cách sử dụng định lí Pythagore.
- Giải quyết một số vấn đề thực tiến gắn với việc vận dụng định lí Pythagore.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 8 kết nối tri thức.
=> Giáo án Toán 8 kết nối Bài 35: Định lí Pythagore và ứng dụng