Phiếu trắc nghiệm Tin học 10 cánh diều Ôn tập cuối kì 1 (Đề 5)
Tổng hợp câu hỏi ôn tập trắc nghiệm Tin học 10 cánh diều. Câu hỏi và bài tập Ôn tập cuối kì 1 (Đề 5). Bộ trắc nghiệm có nhiều câu hỏi, phân bổ đều trên các bài học. Hi vọng tài liệu này sẽ giúp học sinh nhẹ nhàng hơn trong việc ôn tập. Theo thời gian, chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung thêm các câu hỏi.
Xem: => Giáo án tin học 10 cánh diều (bản word)
TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 10 CÁNH DIỀU CUỐI KÌ 1
ĐỀ SỐ 05:
Câu 1: Mật khẩu mạnh cần có đặc điểm nào sau đây?
A. Dễ nhớ như ngày sinh
B. Chỉ chứa chữ thường
C. Có cả chữ hoa, số và ký tự đặc biệt
D. Chỉ gồm 4 chữ số
Câu 2: Hành vi nào sau đây được xem là an toàn khi sử dụng mạng xã hội?
A. Chia sẻ mọi thông tin cá nhân
B. Kết bạn với người lạ không rõ danh tính
C. Không nhấn vào liên kết không rõ nguồn gốc
D. Tải phần mềm lạ từ Internet về máy
Câu 3: Tác hại của việc sử dụng mật khẩu yếu là gì?
A. Làm máy tính chạy chậm
B. Dễ bị tấn công và mất thông tin cá nhân
C. Không đăng nhập được Wi-Fi
D. Làm giảm tốc độ mạng
Câu 4: Khi tải tài nguyên từ Internet, hành vi nào sau đây là đúng?
A. Tải mọi thứ miễn phí không cần kiểm tra
B. Chỉ sử dụng tài nguyên có bản quyền hợp lệ hoặc giấy phép cho phép
C. Sao chép từ mọi nguồn mà không ghi nguồn
D. Tải phim và phần mềm lậu về dùng
Câu 5: “Tôn trọng bản quyền số” có nghĩa là:
A. Sử dụng lại nội dung mà không cần xin phép
B. Chỉ dùng tài nguyên được phép và có ghi nguồn rõ ràng
C. Chia sẻ phần mềm trả phí cho bạn bè
D. Lưu ảnh từ Google và tự nhận là của mình
Câu 6: Khi làm việc trong môi trường số, em cần:
A. Thường xuyên chia sẻ tin chưa kiểm chứng
B. Nêu ý kiến gây mâu thuẫn trên mạng
C. Ứng xử lịch sự, văn minh
D. Tranh cãi để bảo vệ quan điểm
Câu 7: Phần mềm thiết kế đồ hoạ thường dùng để:
A. Soạn thảo văn bản
B. Tạo hiệu ứng âm thanh
C. Tạo hình ảnh, logo, tờ rơi
D. Chạy chương trình máy tính
Câu 8: Một trong những phần mềm thiết kế đồ họa phổ biến hiện nay là:
A. Word
B. Excel
C. Inkscape
D. Google Chrome
Câu 9: Trong thiết kế đồ họa, “đối tượng” là gì?
A. Một tập tin ảnh
B. Thành phần như hình vẽ, văn bản, đường nét trong bản thiết kế
C. Tên phần mềm
D. Bộ sưu tập ảnh
Câu 10: Khi thêm văn bản vào ảnh trong phần mềm thiết kế đồ họa, em cần:
A. Chỉ chọn phông chữ to nhất
B. Chọn màu sắc, kiểu chữ phù hợp với bố cục
C. Đặt văn bản lên bất kỳ vị trí nào
D. Viết càng nhiều càng tốt
Câu 11: Trong thiết kế, việc sử dụng màu sắc hợp lý giúp:
A. Tiết kiệm mực in
B. Gây sự chú ý và tăng tính thẩm mỹ
C. Làm hình ảnh nhỏ lại
D. Tăng độ phân giải ảnh
Câu 12: Khi chèn đối tượng mới vào bản thiết kế, bước cần làm đầu tiên là:
A. In bản thiết kế ra giấy
B. Tạo lớp mới hoặc chọn công cụ phù hợp
C. Đổi tên tệp ảnh
D. Tăng độ sáng màn hình
Câu 13: Để tạo đường cong trong phần mềm thiết kế vector, em nên dùng công cụ nào?
A. Pen Tool (hoặc công cụ vẽ đường cong)
B. Rectangle Tool
C. Text Tool
D. Fill Tool
Câu 14: Khi làm việc với đối tượng văn bản, em có thể thực hiện thao tác nào sau đây?
A. Vẽ lại bằng chuột
B. Làm mờ chữ
C. Thay đổi phông chữ, cỡ chữ, màu sắc
D. Tăng độ phân giải chữ
Câu 15: Để căn chỉnh đối tượng hình ảnh cho đẹp, em nên:
A. Đặt ngẫu nhiên tùy thích
B. Căn lề và sắp xếp hợp lý theo bố cục
C. Chèn thêm thật nhiều đối tượng
D. Kéo giãn hình cho vừa khung
Câu 16: ........................................
........................................
........................................