Trò chơi khởi động Tin học 7 cánh diều Bài 1: Tìm kiếm tuần tự
File trò chơi Tin học 7 cánh diều Bài 1: Tìm kiếm tuần tự. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 7.
Xem: => Giáo án tin học 7 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ F. BÀI 1: TÌM KIẾM TUẦN TỰ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Đua thuyền trên sông
Luật chơi: Cả lớp chia làm 2 đội. Có 5 câu hỏi, các đội thảo luận và trả lời. Đội nào trả lời đúng, thuyền của đội đó sẽ di chuyển về phía đích. Đội nào về đích trước thì đội đó dành chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nêu được cách thức tìm kiếm của bản thân trong cuộc sống: tìm một cuốn sách trên kệ sách, tìm tên một người bạn trong danh sách lớp được viết tay theo thứ tự ngẫu nhiên, tìm một từ trong cuốn từ điển,…
- Nhận biết được nếu danh sách các tên không được sắp xếp, em có thể áp dụng cách tìm kiếm tuần tự để tìm một cái tên.
- Nếu được các công việc tìm kiếm tuần tự đã thực hiện trong thực tế.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Tìm kiếm tuần tự”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Mô phỏng được hoạt động của thuật toán tìm kiếm tuần tự trên một bộ dữ liệu đầu vào có kích thước nhỏ.
- Biết được khi dãy không có thứ tự thì phải tìm kiếm tuần tự.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 cánh diều.
=> Giáo án tin học 7 cánh diều bài 1: Tìm kiếm tuần tự (1 tiết)