Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố

File trò chơi Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.

Xem: => Giáo án toán 10 chân trời sáng tạo (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 1: Không gian mẫu và biến cố

CHƯƠNG X: XÁC SUẤT 

BÀI 1: KHÔNG GIAN MẪU VÀ BIẾN CỐ 

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Chiếc lá may mắn 

- Luật chơi: Mỗi chiếc lá là một câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh chọn chiếc lá bất kỳ để nhận câu hỏi và trả lời. Người trả lời đúng sẽ được điểm, trả lời sai sẽ nhường quyền trả lời cho người khác.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:

  • Trong trò chơi “oẳn tù tì”, có 3 cách ra tay

  • Khi gieo một đồng xu, kết quả có thể xảy ra là sấp và ngửa

  • Tập hợp tất cả các số có thể xuất hiện khi gieo một con xúc xắc

  • Ví dụ về các biến cố ngẫu nhiên 

  • Ví dụ về biến cố chắc chắn 

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Không gian mẫu và biến cố”.  

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Nhận biết một số khái niệm về xác suất cổ điển: Phép thử ngẫu nhiên, không gian mẫu, biến cố (biến cố là tập con của không gian mẫu), kết quả thuận lợi.

  • Mô tả không gian mẫu, biến cố trong một số thí nghiệm đơn giản (ví dụ: tung đồng xu hai lần, tung đồng xu ba lần, tung xúc xắc hai lần).

  • Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Chân trời sáng tạo.

=> Giáo án điện tử toán 10 chân trời bài 1: Không gian mẫu và biến cố

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Toán 10 chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay