Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất

File trò chơi Toán 10 kết nối tri thức Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.

Xem: => Giáo án toán 10 kết nối tri thức (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất

BÀI 26: BIẾN CỐ VÀ ĐỊNH NGHĨA CỔ ĐIỂN CỦA XÁC SUẤT

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Mario

Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các quả chanh đánh số từ 1 đến 5. Mỗi quả chanh ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một trái chanh có số bất kì. Khi chọn chanh, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.

Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.

Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.

Nội dung kiến thức: 

- Chỉ ra điều chắc chắn xảy ra trong các phát biểu đã cho.

- Xác định loại biến cố của ví dụ: "Nếu hôm nay là thứ Sáu, ngày mai là thứ Bảy."

- Chỉ ra tình huống không phải là thí nghiệm ngẫu nhiên.

- Xác định đây là ví dụ của khái niệm nào trong xác suất.

- Chỉ ra một biến cố ngẫu nhiên trong các ví dụ đã cho.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh ôn tập và củng cố kiến thức về Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất trước khi vào bài học mới

Tóm tắt kiến thức bài:

- Nắm vững khái niệm biến cố.

- Áp dụng định nghĩa cổ điển để tính xác suất.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Kết nối tri thức.

=> Giáo án toán 10 kết nối bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Toán 10 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay