Giáo án và PPT Tin học 9 Kết nối bài 16: Thực hành Lập chương trình máy tính
Đồng bộ giáo án word và powerpoint (ppt) bài 16: Thực hành Lập chương trình máy tính. Thuộc chương trình Tin học 9 kết nối tri thức. Giáo án được biên soạn chỉnh chu, hấp dẫn. Nhằm tạo sự lôi cuốn và hứng thú học cho học sinh.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án WORD rõ nét









Giáo án ppt đồng bộ với word












Còn nữa....
Các tài liệu bổ trợ khác
Xem toàn bộ: Trọn bộ giáo án và PPT Tin học 9 Kết nối tri thức
BÀI 16: THỰC HÀNH: LẬP CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH
HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
- GV yêu cầu HS tự đọc đoạn văn bản khởi động SGK trang 83.
- GV đặt câu hỏi: Ý chính của đoạn văn bản là gì?
HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
GV chia lớp thành 2 nhóm giao nhiệm vụ cho mỗi nhóm:
- Nhóm 1: Tính lương
- Nhóm 2: Tìm giá trị lớn nhất
GV hướng dẫn HS thực hiện theo hướng dẫn trong SGK
……………………………………….
HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP
Từ nội dung bài học, GV yêu cầu HS hoàn thành các bài tập trắc nghiệm sau:
Câu 1: Khi lập trình máy tính, bước đầu tiên cần làm là gì?
A. Chạy chương trình
B. Viết mã lệnh (code)
C. Phân tích và xác định bài toán
D. Kiểm tra lỗi trong chương trình
Câu 2: Lệnh nào sau đây được sử dụng để in ra thông tin trên màn hình trong ngôn ngữ lập trình Python?
A. input()
B. print()
C. if
D. for
Câu 3: Một chương trình máy tính có thể làm gì?
A. Tự động xử lý thông tin
B. Tính toán các bài toán phức tạp
C. Tạo ra giao diện cho người dùng
D. Tất cả các đáp án trên
Câu 4: Trong lập trình, khái niệm "biến" được sử dụng để làm gì?
A. Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong quá trình chạy chương trình
B. Ghi lại lỗi của chương trình
C. Chạy lặp lại một đoạn mã
D. In thông tin ra màn hình
Câu 5: Để kiểm tra lỗi cú pháp trong chương trình, ta cần làm gì?
A. Chạy chương trình và xem kết quả
B. Tìm và sửa lỗi trước khi chạy chương trình
C. Viết thêm mã lệnh để chương trình chạy chính xác hơn
D. Thêm biến vào chương trình
Sản phẩm dự kiến:
Câu 1 - C | Câu 2 - B | Câu 3 - D | Câu 4 - A | Câu 5 - B |
HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG
Vận dụng kiến thức, GV yêu cầu HS hoàn thành bài tập sau:
Câu 1: Ngôn ngữ lập trình trực quan không phân biệt dữ liệu đầu vào là dạng số hay dạng chữ. Vì vậy, chương trình được lập trong nhiệm vụ 2 cho kết quả sai khi thực hiện với bọ dữ liệu ở tình huống 8 (bảng 16.2). Em hãy sửa chương trình để có thể xác thực dữ liệu và bỏ qua dữ liệu dạng chữ trong bộ dữ liệu đầu vào
Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II
Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:
- Giáo án word (350k)
- Giáo án Powerpoint (400k)
- Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
- Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
- Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
- Trắc nghiệm đúng sai (200k)
- Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
- File word giải bài tập sgk (150k)
- Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
- .....
- Các tài liệu được bổ sung liên tục để 30/01 có đủ cả năm
Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên
- Phí nâng cấp VIP: 900k
=> Chỉ gửi 500k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại
Cách tải hoặc nâng cấp:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
Xem toàn bộ: Trọn bộ giáo án và PPT Tin học 9 Kết nối tri thức