Phiếu trắc nghiệm Tin học 5 kết nối Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp
Bộ câu hỏi trắc nghiệm Tin học 5 kết nối tri thức. Câu hỏi và bài tập trắc nghiệm Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp. Bộ trắc nghiệm có 4 mức độ: Nhận biết, thông hiểu, vận dụng và vận dụng cao. Hi vọng tài liệu này sẽ giúp thầy cô nhẹ nhàng hơn trong việc ôn tập. Theo thời gian, chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung thêm các câu hỏi.
Xem: => Giáo án tin học 5 kết nối tri thức
CHỦ ĐỀ 6. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
BÀI 12: THỰC HÀNH SỬ DỤNG LỆNH LẶP
(15 câu)
A. TRẮC NGHIỆM
1. NHẬN BIẾT (4 câu)
Câu 1: Em có thể tạo chương trình có cấu trúc lặp bằng phần mềm nào?
A. Microsoft Paint.
B. Zalo.
C. Messenger Kids.
D. Scratch.
Câu 2: Biểu tượng của phần mềm Scratch là
A. B.
C.
D.
Câu 3: Chương trình được tạo bởi phần mềm Scratch được lưu với định dạng gì?
A. .sb3.
B. .sh3.
C. .sr3.
D. .sc3.
Câu 4: Trong Scratch, mô tả lệnh lặp gì?
A. Lệnh lặp bất kì.
B. Lệnh lặp với số lần biết trước.
C. Lệnh lặp liên tục.
D. Lệnh lặp có điều kiện.
2. THÔNG HIỂU (4 CÂU)
Câu 1: Phát biểu nào sau đây sai?
A. Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại.
B. Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại.
C. Scratch có bốn lệnh điều khiển cấu trúc lặp.
D. Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp của Scratch thuộc nhóm lệnh Điều khiển.
Câu 2: Khối lệnh dưới đây có cấu trúc gì?
A. Lệnh lặp liên tục.
B. Lệnh lặp có điều kiện.
C. Lệnh lặp với số lần biết trước.
D. Lệnh lặp với số lần không biết trước.
Câu 3: Khi tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật vẹt bay, em cần sử dụng lệnh nào để vẹt không bị lộn ngược?
A.
B.
C.
D.
Câu 4: Lệnh dừng lặp “chuột được nhấn?” thuộc nhóm lệnh nào trong Scratch?
A. Nhóm lệnh Cảm biến.
B. Nhóm lệnh Điều khiển.
C. Nhóm lệnh Chuyển động.
D. Nhóm lệnh Sự kiện.
3. VẬN DỤNG (6 CÂU)
Câu 1: Để thêm một nhân vật có sẵn trong Scratch, em nhấn chọn biểu tượng nào trên giao diện phần mềm?
A. B.
C.
D.
Câu 2: Nút lệnh nào trên giao diện của phần mềm Scratch dùng để chạy chương trình?
--------------- Còn tiếp ---------------
=> Giáo án Tin học 5 Kết nối bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp