Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh

Bài giảng điện tử tin học 10 kết nối tri thức. Giáo án powerpoint bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh. Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy cô giáo có thể tham khảo.

Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 10 kết nối tri thức

VUI MỪNG CHÀO ĐÓN CÁC EM TỚI BUỔI HỌC NGÀY HÔM NAY!

KHỞI ĐỘNG

Trong tin học, âm thanh và hình ảnh là hai trong các dạng thông tin quan trọng của đa phương tiện (multimedia) mà con người có thể tiếp nhận qua các giác quan.

Vậy những thông tin này được lưu trong máy tính như thế nào?

BÀI 6: DỮ LIỆU ÂM THANH VÀ HÌNH ẢNH

NỘI DUNG BÀI HỌC

BIỂU DIỄN ÂM THANH

BIỂU DIỄN HÌNH ẢNH

  1. Biểu diễn âm thanh

Hoạt động 1. Bản chất của âm thanh

Sóng âm thanh là tín hiệu có dạng hình sin, biên độ có thể nhận giá trị bất kì, nhưng lưu trữ trong máy tính thì phải số hóa dưới dạng nhị phân.

  1. a) Số hóa âm thanh

Đọc thông tin SGK và thực hiện nhiệm vụ:

Trình bày các bước mô tả quá trình số hóa âm thanh bằng phương pháp điều chế mã xung.

Nêu hai khái niệm chu kì lấy mẫu và tốc độ bit (bit rate).

  • Chu kì lấy mẫu là khoảng thời gian giữa hai lần lấy mẫu.
  • Tốc độ bit là số bit cần thiết để biểu diễn được một giây âm

Muốn có chất lượng âm thanh tốt, chu kì lấy mẫu và thang lấy mẫu phải có đặc điểm gì?

  • Muốn chất lượng âm thanh tốt thì cần lấy mẫu đủ dày (nghĩa là chu kì lấy mẫu cần phải nhỏ) và tăng mức độ chi tiết của thang mẫu.

THẢO LUẬN NHÓM ĐÔI

Trình bày các phương pháp để giảm kích thước tệp âm thanh

Cách 1

Nén dữ liệu mà không làm giảm chất lượng âm thanh, tạo nên định dạng âm thanh không mất mát (lossless).

Cách 2

Bỏ bớt một phần âm thanh, nhưng vẫn đảm bảo chất lượng chấp nhận được.

  1. b) Các định dạng lưu trữ âm thanh

WAV: là định dạng không mất mát do IBM và Microsoft phát triển cho hệ điều hành Windows.

FLAC: định dạng không mất mát, kích thước được nén chỉ còn 60%.

AIFF: là định dạng không mất mát được Apple nâng cấp từ PCM cho hệ điều hành OS của Mac.

MP3: là định dạng có mất mát.

KIẾN THỨC TRỌNG TÂM

  • Âm thanh được số hóa bằng cách lấy mẫu biên độ tín hiệu của sóng âm theo chu kì lấy mẫu.
  • Chu kì lấy mẫu càng nhỏ, thang lấy mẫu càng chi tiết, âm thanh càng trung thực nhưng cần nhiều không gian lưu trữ.
  • Có nhiều định dạng âm thanh khác nhau giúp giảm bớt không gian lưu trữ trên cơ sở nén không mất mát (lossless) hoặc giảm chất lượng âm thanh ở mức chấp nhận được.

Câu hỏi và bài tập củng cố 1

Khi số hóa âm thanh, chu kì lấy mẫu tăng thì lượng thông tin lưu trữ tăng hay giảm?

TRẢ LỜI

Khi số hóa âm thanh, chu kì lấy mẫu tăng thì lượng dữ liệu lưu trữ âm thanh sẽ giảm.

Câu hỏi và bài tập củng cố 2

 Tốc độ bit 128 Kb/s (còn được viết là Kbps) nghĩa là gì?

TRẢ LỜI

Tốc độ bit 128 Kb/s có nghĩa là lượng dữ liệu

để phát được 1 giây âm thanh là 128 kilôbit.

  1. BIỂU DIỄN HÌNH ẢNH

“Em hãy cho biết hệ màu

dùng cho máy tính ngày nay

là hệ màu gì?”

  • Ảnh bitmap: ảnh lưu thông tin theo từng điểm ảnh.
  • Gồm hai loại: ảnh màu và ảnh trắng đen.

Nhóm 1

Tìm hiểu về ảnh màu

Nhóm 2

Tìm hiểu về ảnh xám và ảnh đen trắng

Ảnh màu thông thường nhất dùng 24 bit để mô tả màu của một điểm, mỗi màu cơ bản dùng 8 bit mô tả 256 mức cường độ màu khác nhau, tạo thành 224 (hơn 16,7 triệu sắc độ màu khác nhau).

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 10 kết nối tri thức

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10- SÁCH KẾT NỐI

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 1: Thông tin và xử lí thông tin
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 5: Dữ liệu logic
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 9: An toàn trên không gian mạng
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 11: Ứng xử trên môi trường số. nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 17: Biến và lệnh gán (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 21: Câu lệnh lặp while (2 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 24: Xâu kí tự (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự (3 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 26: Hàm trong python (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 27: Tham số của hàm (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 28: Phạm vi của biến
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 31: Thực hành - Viết chương trình đơn giản (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 32: Ôn tập lập trình python

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 33: nghề thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 34: Nghề phát triển phần mềm

Chat hỗ trợ
Chat ngay