Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ

File trò chơi Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 10.

Xem: => Giáo án toán 10 chân trời sáng tạo (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 chân trời Bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ

CHƯƠNG IX: PHƯƠNG PHÁP TỌA ĐỘ TRONG MẶT PHẲNG

BÀI 3: ĐƯỜNG TRÒN TRONG MẶT PHẲNG TỌA ĐỘ

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Mở quà 

- Luật chơi: Có 5 hộp quà, với mỗi câu trả lời đúng, người chơi mở được một hộp và nhận quà. Nếu trả lời sai, người chơi không được nhận quà và phải nhường quyền trả lời cho người chơi khác.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:

  • Trong mặt phẳng tọa độ Oxy, tọa độ của điểm M là (x, y)

  • Trong đời sống, nếu ta chọn một điểm làm tâm và vẽ tất cả các điểm cách tâm đó cùng một khoảng, ta sẽ được hình tròn

  • Tọa độ trung điểm M của đoạn thẳng AB với A(2;−1), B(4;3) là (3;1)

  • Công thức tính khoảng cách hai điểm khi biết tọa độ hai điểm

  • Tập hợp các điểm M (x, y) cách điểm I (a, b) một khoảng R > 0 được gọi là đường tròn

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Đường tròn trong mặt phẳng tọa độ”.  

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Thiết lập  phương trình đường tròn (khi biết tọa độ tâm, bán kính; biết tọa độ 3 điểm mà đường tròn đi qua); Xác định tâm và bán kính của đường tròn khi biết phương trình của đường tròn.

  • Thiết lập phương trình tiếp tuyến khi biết tọa độ tiếp điểm.

  • Vận dụng kiến thức về phương trình đường tròn để giải một số bài toán liên quan đến thực tiễn (bài toán về chuyển động tròn trong Vật lí,..)

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 10 Chân trời sáng tạo.

=> Giáo án toán 10 chân trời bài 3: Đường tròn trong mặt phẳng tọa độ (2 tiết)

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Toán 10 chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay