Giáo án điện tử tin học 4 kết nối bài 13: Chơi với máy tính
Bài giảng điện tử tin học 4 kết nối tri thức. Giáo án powpoint bài 13: Chơi với máy tính. Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy cô giáo có thể tham khảo.
Xem: => Giáo án tin học 4 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét












Các tài liệu bổ trợ khác
Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 4 kết nối tri thức
CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI BÀI HỌC NGÀY HÔM NAY!
KHỞI ĐỘNG
Trò chơi "Điều khiển rô-bốt"
Chuẩn bị:
- Trò chơi tiến hành theo cặp.
- Với mỗi cặp, một bạn đóng vai rô-bốt, một bạn đưa ra chỉ dẫn để rô-bốt thực hiện.
- Biết rằng rô-bốt có khả năng: đi về phía trước từng bước, quay trái hoặc quay phải một góc 90 độ.
Trò chơi "Điều khiển rô-bốt"
Cách chơi:
- Mỗi cặp chơi thực hiện trong 2 phút
- HS1: Lần lượt đưa ra chỉ dẫn để rô-bốt thực hiện.
- HS2: Đóng vai rô-bốt, thực hiện theo chỉ dẫn của HS1.
- Trong khoảng thời gian quy định, các nhóm thực hiện điều khiển rô-bốt, có thể bước về phía trước, quay phải hoặc quay trái một góc 90 độ.
CHỦ ĐỀ 6: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
BÀI 13. CHƠI VỚI MÁY TÍNH
NỘI DUNG BÀI HỌC
Chương trình máy tính
Thực hành chơi cùng máy tính
PHẦN 1.
CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH
HOẠT ĐỘNG
Điều khiển nhân vật trong máy tính
THẢO LUẬN NHÓM
Nếu rô-bốt là một nhân vật trong máy tính thì em điều khiển nhân vật này bằng cách nào?
Rô – bốt là nhân vật trong máy tính
phải sử dụng một ngôn ngữ riêng để chỉ dẫn
TRẢ LỜI CÂU HỎI SAU
Em có biết ngôn ngữ nào để điều khiển nhân vật trong máy tính không?
- Mỗi chỉ dẫn trong ngôn ngữ lập trình được gọi là một câu lệnh
- Chỉ dẫn do con người thực hiện
- Thứ tự thực hiện
- Từ trên xuống dưới
- Câu lệnh bằng ngôn ngữ lập trình
- Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách viết chương trình trong một ngôn ngữ lập trình. Chương trình gồm các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự xác định.
CÂU HỎI CỦNG CỐ
Nếu thực hiện theo các chỉ dẫn ở Hình 62a, bạn học sinh sẽ đi như thế nào?
- Đi thẳng
- Đi theo một hình tam giác
- Đi theo một hình vuông
- Đi theo một hình tròn
Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II
Hệ thống có đủ tài liệu:
- Giáo án điện tử tin học 4 kết nối tri thức (350k)
- Giáo án tin học 4 kết nối tri thức (300k)
- Giáo án powerpoint tin học 4 kết nối tri thức (350k)
- Câu hỏi và bài tập trắc nghiệm tin học 4 kết nối tri thức (150k)
- Đề thi tin học 4 kết nối tri thức (150k)
- File word đáp án tin học 4 kết nối tri thức (100k)
- Câu hỏi tự luận Tin học 4 kết nối tri thức (150k)
- Đề thi, đề kiểm tra cuối kì 2 tin học 4 kết nối tri thức (150k)
- Phiếu học tập theo bài Tin học 4 kết nối tri thức cả năm (150k)
=> Có thể chọn nâng cấp VIP với phí là 1050k để tải tất cả tài liệu ở trên
- Chỉ gửi 500k. Tải về dùng thực tế, 1 ngày sau mới gửi số còn lại.
Cách tải hoặc nâng cấp:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 4 kết nối tri thức