Giáo án NLS HĐTN 5 kết nối Tuần 6: Những vấn đề nảy sinh giữa bạn bè trong học tập và rèn luyện

Giáo án NLS Hoạt động trải nghiệm 5 kết nối tri thức Tuần 6: Những vấn đề nảy sinh giữa bạn bè trong học tập và rèn luyện. Với năng lực số được tích hợp, tiết học sẽ giúp học sinh làm quen và ứng dụng công nghệ, tin học. KHBD này là file word, tải về dễ dàng. Là mẫu giáo án mới nhất năm 2026 để giáo viên dạy tốt môn HĐTN 5.

=> Giáo án tích hợp NLS Hoạt động trải nghiệm 5 kết nối tri thức

Ngày soạn:…/…/…

Ngày dạy:…/…/…

   

TUẦN 6

   

I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT

1. Kiến thức

Sau bài học này, HS sẽ:

  • Giải quyết được một số vấn đề nảy sinh trong mối quan hệ với bạn bè.

2. Năng lực

Năng lực chung: 

  • Năng lực giao tiếp và hợp tác: khả năng thực hiện nhiệm vụ một cách độc lập hay theo nhóm; Trao đổi tích cực với giáo viên và các bạn khác trong lớp.
  • Năng lực tự chủ và tự học: biết lắng nghe và chia sẻ ý kiến cá nhân với bạn, nhóm và GV. Tích cực tham gia các hoạt động trong lớp.
  • Giải quyết vấn đề và sáng tạo: biết phối hợp với bạn bè khi làm việc nhóm, tư duy logic, sáng tạo khi giải quyết vấn đề.

Năng lực đặc thù: 

  • Năng lực thích ứng với cuộc sống: nhận biết được những vấn đề nảy sinh giữa bạn bè trong học tập và rèn luyện.
  • Năng lực thiết kế và tổ chức hoạt động: đề xuất các nguyên tắc hợp tác với bạn bè trong học tập, rèn luyện. Từ đó thực hiện sản phẩm học tập chung.

Năng lực số:

  • 2.1.CB2a: Lựa chọn được các công nghệ số đơn giản để tương tác.
  • 2.4.CB2a: Chọn được những công cụ và công nghệ số đơn giản cho các quá trình hợp tác.
  • 3.1.CB2a: Xác định được các cách tạo và chỉnh sửa nội dung đơn giản ở các định dạng đơn giản.
  • 1.2.CB2a: Phát hiện được độ tin cậy và độ chính xác của các nguồn chung của dữ liệu, thông tin và nội dung số.
  • 1.1.CB2b: Tìm được dữ liệu, thông tin và nội dung thông qua tìm kiếm đơn giản trong môi trường số.

3. Phẩm chất

  • Trách nhiệm: có trách nhiệm với nhiệm vụ được giao trong hoạt động nối tiếp và các hoạt động trong nhóm.

II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1. Đối với giáo viên

  • KHBD, SGK, VBT Hoạt động trải nghiệm 5.
  • Phiếu tổng hợp tư liệu, sản phẩm cá nhân,…
  • Tranh, ảnh liên quan đến chủ đề.
  • Video AI được tạo bằng các công cụ AI để khởi động bài học.

2. Đối với học sinh

  • SGK, VBT Hoạt động trải nghiệm 5.
  • Thực hiện nhiệm vụ trong SBT trước khi đến lớp.
  • Đồ dùng học tập theo yêu cầu của GV. 
  • Thiết bị số (Điện thoại/Máy tính bảng/Laptop) có kết nối Internet (để tham gia hoạt động tương tác).

III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Tiết 1: Sinh hoạt dưới cờ: Sách bút đồng hành cùng em

HOẠT ĐỘNG CỦA GVHOẠT ĐỘNG CỦA HS

a. Mục tiêu: 

- HS giao lưu, chia sẻ về phương pháp học tập. 

- HS kể về những điều mới mẻ em học được từ các bạn. 

b. Cách tiến hành

- GV chuẩn bị cho HS giao lưu, chia sẻ về phương pháp học tập:

kenhhoctap

+ Cách sử dụng SGK.

+ Cách ghi chép hiệu quả. 

+ Sắp xếp ghế ngồi trên sân trường phù hợp với tình hình của từng trường.

- GV động viên HS tham gia giao lưu, chia sẻ. 

- GV nhắc nhở HS tuân thủ nề nếp khi tham gia hoạt động tập thể.

- GV mời 2 – 3 HS đại diện kể về những điều mới mẻ em học được từ các bạn. 

- GV tập trung HS vào lớp của mình để phổ biến về nội quy,…

   

   

   

   

   

- HS tham gia chuẩn bị theo sự phân công của GV.

   

   

   

   

   

   

   

   

- HS chăm chú xem các tiết mục. 

   

- HS chia sẻ.

   

- HS di chuyển vào lớp theo hàng, ngồi đúng vị trí và lắng nghe nội quy, thời khóa biểu,…

Tiết 2: Hoạt động giáo dục theo chủ đề: Những vấn đề nảy sinh giữa bạn bè trong học tập và rèn luyện 

HOẠT ĐỘNG CỦA GVHOẠT ĐỘNG CỦA HSNLS

1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

   

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

 

2. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

Hoạt động 1: Thảo luận về các vấn đề thường nảy sinh giữa bạn bè trong học tập và rèn luyện

a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS tìm hiểu các vấn đề thường nảy sinh giữa bạn bè trong học tập, rèn luyện.

b. Cách tiến hành:

- GV mời HS đóng góp các vấn đề thường gặp trong lớp khi cùng học, cùng rèn luyện và ghi lên tấm bìa

kenhhoctap

- GV cung cấp mã QR và yêu cầu: Các nhóm hãy sử dụng thiết bị số truy cập bảng điện tử Padlet. Hãy cùng thảo luận và tạo các thẻ ghi chú điện tử (sticky notes) để đóng góp các vấn đề thường gặp trong lớp khi cùng học, cùng rèn luyện lên không gian mạng chung.

- GV tổ chức cho mỗi nhóm nhận một vấn đề để thảo luận kĩ hơn:

+ Đưa ra tình huống có thật từng xảy ra ở lớp.

+ Mô tả cảm xúc của mình, của các bạn khi chứng kiến hoặc là người gặp phải tình huống ấy. 

VD: Khi cùng xây dựng tiểu phẩm để biểu diễn, cả nhóm không thống nhất được, ai cũng khăng khăng ý kiến của mình là đúng. Kết quả là nhóm không thực hiện được tiểu phẩm; các thành viên giận dỗi nhau; cả nhóm bị phê bình.

- GV mời đại diện các nhóm lên trình bày câu chuyện của mình và nêu những ảnh hưởng tiêu cực của tình huống đó đến việc học tập, rèn luyện của lớp.

- GV kết luận: Nếu không biết cách làm việc nhóm, làm việc tập thể, mỗi người một kiểu, các công việc chung sẽ không thành công. Trong năm học cuối cấp này, việc rèn luyện các kĩ năng làm việc nhóm, làm việc tập thể rất cần thiết.

   

   

   

   

   

   

- HS thực hiện nhiệm vụ. 

   

   

   

- HS thao tác trên ứng dụng Padlet. Thực hành gõ văn bản và chia sẻ các vấn đề nảy sinh lên không gian làm việc chung

   

   

- HS làm việc nhóm. 

   

   

   

   

   

   

   

   

- HS trình bày.  

   

   

   

- HS lắng nghe, tiếp thu. 

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

2.4.CB2a: HS chọn được những công cụ và công nghệ số đơn giản (bảng nhóm điện tử Padlet) cho các quá trình hợp tác, cùng nhau ghi chép và hệ thống hóa các vấn đề nảy sinh trong lớp học.

Hoạt động 2: Đề xuất các nguyên tắc hợp tác với bạn bè trong học tập, rèn luyện

a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS xác định nguyên tắc hợp tác để giải quyết các vấn đề nảy sinh trong học tập và rèn luyện. 

b. Cách tiến hành:

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

  

3. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP

a. Mục tiêu: Thông qua hoạt động, HS ôn tập lại các kiến thức đã được học.

b. Cách tiến hành:

- GV chia lớp thành các nhóm từ 4 – 6 HS thảo luận và trả lời các câu hỏi trắc nghiệm.

- GV tổ chức trò chơi trắc nghiệm trên Quizizz/Kahoot/Azota/Google Forms hoặc trang web kenhhoctap.edu.vn

- GV cung cấp mã QR hoặc đường Links cho HS chơi và làm bài tập:

Câu 1: Đâu là vấn đề nảy sinh giữa bạn bè trong học tập và rèn luyện?

A. Cho bạn mượn đồ dùng khi không may hỏng, mất. 

B. Thống nhất ý kiến khi làm việc tập thể. 

C. Ghi chép bài cho bạn khi bạn nghỉ ốm.

D. Khó khăn trong việc chia sẻ thông tin.

Câu 2: Đâu ý nghĩa của tình bạn đẹp?

A. Giúp con người tự tin trong cuộc sống. 

B. Khiến con người dần chiếm được thiện cảm của mọi người

C. Tạo động lực cho con người giải quyết các vấn đề gia đình. 

D. Tạo được niềm tin đối với người thân.

Câu 3: Đâu là nguyên nhân dẫn đến các vấn đề nảy sinh trong mối quan hệ bạn bè?

A. Cùng bạn vượt qua khó khăn. 

B. Hỏi thăm khi bạn gặp vấn đề. 

C. Hỗ trợ bạn trong học tập. 

D. Chỉ trích khi bạn mắc lỗi sai. 

Câu 4: …………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

   

   

   

   

- HS tham gia trò chơi.

   

   

- HS dùng thiết bị nhóm truy cập và đọc câu hỏi trên màn hình thiết bị.

- HS thảo luận và bấm chọn đáp án đúng nhất trên máy.

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

2.1.CB2a: HS lựa chọn và sử dụng công nghệ số đơn giản (ứng dụng trắc nghiệm) để tương tác, tham gia trò chơi ôn tập kiến thức.

1.2.CB2a: HS phát hiện được độ tin cậy, phân tích dữ liệu chữ trên màn hình thiết bị để đánh giá và chọn ra đáp án trắc nghiệm chính xác nhất.

* CỦNG CỐ

- GV nhận xét, tóm tắt lại những nội dung chính của bài học. 

- GV nhận xét, đánh giá sự tham gia của HS trong giờ học, khen ngợi những HS tích cực; nhắc nhở, động viên những HS còn chưa tích cực, nhút nhát.

* DẶN DÒ

- GV nhắc nhở HS:

+ Ôn lại các kiến thức đã học hôm nay.

+ Dùng thiết bị số truy cập Google Tìm kiếm để sưu tầm những câu nói về sức mạnh khi làm việc tập thể (như “Một cây làm chẳng nên non/ Ba cây chụm lại nên hòn núi cao”; “Một cánh én nhỏ chẳng làm nên mùa xuân";...).

+ Đưa ra một ý tưởng về sản phẩm chung để chuẩn bị thực hiện. Đó có thể là một sản phẩm STEM, STEAM hoặc một sản phẩm về bất kì chủ đề nào của một môn học.

   

- HS lắng nghe.

   

- HS vỗ tay tuyên dương những bạn làm tốt và động viên những bạn còn nhút nhát.

   

- HS lắng nghe, thực hiện.

   

- HS thực hành kỹ năng tìm kiếm thông tin trên Internet.

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

1.1.CB2b: HS tìm được dữ liệu, thông tin thông qua tìm kiếm đơn giản trong môi trường số (sử dụng Google Search).

Tiết 3: Sinh hoạt lớp: Hợp tác để thực hiện sản phẩm chung

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Giáo án tích hợp NLS Hoạt động trải nghiệm 5 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay