Trò chơi khởi động Toán 7 kết nối Bài 23: Đại lượng tỉ lệ nghịch
File trò chơi Toán 7 kết nối tri thức Bài 23: Đại lượng tỉ lệ nghịch. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 7.
Xem: => Giáo án toán 7 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 23: ĐẠI LƯỢNG TỈ LỆ NGHỊCH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Món đồ bí ẩn
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các đồ vật đánh số từ 1 đến 5. Mỗi đồ vật ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một đồ vật có số bất kì. Khi chọn đồ vật nào, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.
- Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Đội nào có điểm cao nhất sẽ giành chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Giới thiệu về tỉ lệ nghịch.
- Thời gian hoàn thành công việc khi số người làm tăng.
- Nêu ví dụ về tỉ lệ nghịch.
- Tìm biểu thức thể hiện tỷ lệ nghịch.
- Tính hệ số a khi x và y là hai đại lượng tỉ lệ nghịch với nhau theo hệ số.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy Đại lượng tỉ lệ nghịch.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Đại lượng tỉ lệ nghịch khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được hai đại lượng tỉ lệ nghịch.
- Nhận biết được tính chất của đại lượng tỉ lệ nghịch.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 7 kết nối tri thức.
=> Giáo án toán 7 kết nối bài 23: Đại lượng tỉ lệ nghịch (2 tiết)