Giáo án NLS Tin học 4 kết nối Bài 12A: Thực hành sử dụng công cụ đa phương tiện
Giáo án NLS Tin học 4 kết nối tri thức Bài 12A: Thực hành sử dụng công cụ đa phương tiện. Với năng lực số được tích hợp, tiết học sẽ giúp học sinh làm quen và ứng dụng công nghệ, tin học. KHBD này là file word, tải về dễ dàng. Là mẫu giáo án mới nhất năm 2026 để giáo viên dạy tốt môn Tin học 4.
Xem: => Giáo án tích hợp NLS Tin học 4 kết nối tri thức
Ngày soạn:…/…/…
Ngày dạy:…/…/…
BÀI 12A. THỰC HÀNH SỬ DỤNG CÔNG CỤ ĐA PHƯƠNG TIỆN
(2 tiết)
I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT
1. Kiến thức
Sau bài học này, HS sẽ:
- Nêu được ví dụ minh họa việc sử dụng phần mềm máy tính hoặc video giúp biết thêm những thông tin sinh động về lịch sử, văn hóa.
- Kể lại được điều quan sát và biết thêm qua sử dụng công cụ đa phương tiện.
2. Năng lực
Năng lực chung:
- Năng lực tự chủ, tự học: Chủ động học tập, tìm hiểu nội dung bài học, biết lắng nghe và trả lời nội dung trong bài học.
- Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: Tích cực tham gia trò chơi, các hoạt động luyện tập, làm bài tập củng cố.
- Năng lực giao tiếp và hợp tác: Thực hiện tốt nhiệm vụ trong hoạt động nhóm.
Năng lực riêng:
- Làm quen với việc sử dụng công cụ đa phương tiện.
- Ứng dụng công nghệ thông tin và truyền thông để học những nội dung liên quan đến khoa học xã hội và nhân văn như lịch sử, văn hóa.
- Hợp tác trong môi trường số thông qua việc thu nhận, lưu trữ, tóm tắt và truyền đạt nội dung đa phương tiện.
Năng lực số:
- 2.4.CB2a: Sử dụng thành thạo chuột để tương tác với giao diện trình phát đa phương tiện (thanh trượt, nút bấm); nhận diện được các biểu tượng điều khiển chuẩn quốc tế (Play hình tam giác, Pause hai vạch).
- 1.2.CB2a: Tiếp nhận và trích xuất thông tin quan trọng (nội dung lịch sử, văn hóa) từ định dạng dữ liệu đa phương tiện (hình ảnh + âm thanh) thay vì chỉ đọc văn bản thuần túy.
- 6.2.CB2a: So sánh trải nghiệm xem video trên phần mềm offline với các nền tảng video trực tuyến (như YouTube) để nhận diện vai trò của AI trong việc gợi ý nội dung hoặc tự động tạo phụ đề.
- 3.1.CB2a: Hiểu quy tắc an toàn khi mở tệp lạ: chỉ mở các tệp video từ nguồn tin cậy (giáo viên cung cấp) để tránh mã độc.
3. Phẩm chất
- Rèn luyện tinh thần yêu nước, tấm lòng nhân ái thông qua những câu chuyện lịch sử, văn hóa để đất nước và con người Việt Nam.
- Tự tin giải quyết các vấn đề trong học tập.
- Tích cực khám phá tri thức.
II. PHƯƠNG PHÁP VÀ THIẾT BỊ DẠY HỌC
1. Phương pháp dạy học
- Vấn đáp, động não, trực quan, hoạt động nhóm.
- Nêu vấn đề, giải quyết vấn đề.
2. Thiết bị dạy học
a. Đối với giáo viên
- SGK, SGV, Giáo án.
- Máy chiếu và màn chiếu.
- Máy tính được cài phần mềm xem video, chẳng hạn, Windows Media Player.
- Ít nhất 2 video (khoảng 10 phút/video) về lịch sử và văn hóa để HS thực hành xem và kể lại.
- Video AI tạo bằng công cụ AI được dùng để khởi động bài học.
b. Đối với học sinh
- SGK, vở.
- Máy tính được cài phần mềm xem video, chẳng hạn, Windows Media Player.
- Thiết bị di động/máy tính có kết nối Internet (sử dụng theo nhóm).
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
| HOẠT ĐỘNG CỦA GV | HOẠT ĐỘNG CỦA HS | NLS |
A. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG a. Mục tiêu: - Giới thiệu đa phương tiện - những sản phẩm thông tin kĩ thuật số, kết hợp nhiều loại dữ liệu như văn bản, hình ảnh và nhất là hình ảnh động và âm thanh. - Tạo tâm thế hào hứng, vui vẻ trước khi bước vào bài học mới. b. Cách thức thực hiện: - GV yêu cầu xem video AI được thiết kế để phục vụ bài dạy và trả lời câu hỏi xuất hiện trong video đó. - GV yêu cầu HS đọc đoạn hội thoại SGK trang 52 để tìm câu trả lời cho câu hỏi: Hãy nêu những ví dụ về đa phương tiện? - GV mời 1 - 2 HS đứng dậy trả lời. - Sau khi HS trả lời, GV có thể yêu cầu HS giải thích thêm tại sao ví dụ đó là đa phương tiện. - Từ câu trả lời của HS, GV chốt lại việc nhận diện khái niệm Đa phương tiện bằng các ví dụ cụ thể để thấy lợi ích của chúng trong việc mở mang kiến thức, từ đó dẫn đến nhu cầu thực hành sử dụng đa phương tiện - Bài 12A: Thực hành đa phương tiện. |
- HS xem video và suy nghĩ câu trả lời.
- HS trả lời: + Những ví dụ về đa phương tiện: Video truyện cổ tích; sách giáo khoa gồm nội dung chữ, tranh, bản đồ; bài trình chiếu có âm thanh, ảnh động,... + Những ví dụ trên là đa phương tiện vì chúng kết hợp thông tin nhiều dạng khác nhau và các thông tin đó có thể được hiện một cách đồng thời. | 1.1.CB2b: HS tìm được dữ liệu, thông tin từ nội dung số (video AI) thông qua việc quan sát để trả lời câu hỏi. |
B. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. |
………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. | |
Nhiệm vụ 2: Em nhận được một video do thầy cô giáo cung cấp về truyền thuyết các đời vua Hùng. Em hãy xem video để cảm nhận và kể lại những điều mà em thấy mới mẻ, thú vị trong video đó. - GV chỉ dẫn cho HS cách tìm video truyền thuyết về thời Vua Hùng như Sự tích quả dưa hấu. (Video tham khảo: - GV hướng dẫn HS thực hành xem video như được hướng dẫn trong Hình 51, 52 trang 53 SGK. Trong hoạt động này, HS sử dụng các chức năng xem từng đoạn video để ghi nhớ những chi tiết mà HS quan tâm và có thể chia sẻ trước lớp. - GV yêu cầu xem video và trả lời câu hỏi: + Em thấy những điều gì thú vị trong video? + Qua video, em rút ra bài học gì?
- GV khuyến khích HS (không bắt buộc) tóm tắt nội dung câu chuyện. - GV có thể cho HS xem thêm các truyền thuyết mang tính lịch sử khác về các đời Vua Hùng: + Truyền thuyết Lạc Long Quân và Âu Cơ: + Truyền thuyết Thánh Gióng: + Sự tích Bánh Chưng - Bánh Giầy: - GV đặt câu hỏi: Khi các em xem xong một video về 'Vua Hùng' trên YouTube, video tiếp theo hiện ra thường là gì? => Đó là Thuật toán Gợi ý. Máy tính “học” sở thích của em (thích xem cổ tích) để tự động tìm các video tương tự”. | - HS đọc nhiệm vụ.
- HS lắng nghe chỉ dẫn.
- HS thực hiện.
- HS xem video và chia sẻ điều em thấy thú vị trong video. - HS rút ra bài học: Con người cần lao động chân chính chứ không nên ỷ lại vào người khác, ỷ lại vào thiên nhiên. - HS tự tóm tắt nội dung câu chuyện.
- HS trả lời: Hiện ra các phim hoạt hình cổ tích khác.
- HS lắng nghe. | - 2.4.CB2a: Vận hành thiết bị và phần mềm. - 5.2.CB2a: Tái hiện lại nội dung số. |
C. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP ………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. |
………………………………………….. ………………………………………….. ………………………………………….. | |
D. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG a. Mục tiêu: Biết vận dụng kiến thức để liên hệ thực tế cuộc sống. b. Cách thức thực hiện: - GV yêu cầu hoàn thành bài tập vận dụng SGK trang 54: Em hãy kể tên một sản phẩm đa phương tiện, giới thiệu về sự kiện lịch sử hoặc đặc điểm văn hóa của quê hương em. - GV hướng dẫn HS về nhà tìm hiểu và báo cáo kết quả hoạt động vào tiết sau. - GV nhắc nhở HS: Mỗi địa phương đều có những đặc điểm lịch sử hoặc văn hóa đem lại lòng tự hào cho mỗi người dân nơi đó. Việc giới thiệu về sự kiện lịch sử hoặc đặc điểm văn hóa của quê hương đem lại cho HS lòng tự hào, yêu mến quê hương, đất nước.
* CỦNG CỐ - GV nhận xét, tóm tắt lại những nội dung chính của bài học. - GV nhận xét, đánh giá sự tham gia của HS trong giờ học, khen ngợi những HS tích cực; nhắc nhở, động viên những HS còn chưa tích cực, nhút nhát. * DẶN DÒ - GV nhắc nhở HS: + Ôn lại các kiến thức đã học ở Bài 12A. + Đọc và chuẩn bị trước Bài 12B: Phần mềm luyện gõ bàn phím. |
- HS tìm hiểu và chia sẻ các sản phẩm đa phương tiện giới thiệu về sự kiện lịch sử hoặc đặc điểm văn hóa của quê hương em. Một số ví dụ tham khảo: + Video trên kênh Youtube SAPA TV với chủ đề "Tham quan nhà tù Sơn La và cây đào Tô Hiệu": + Video trên kênh Youtube Truyền hình Nhân dân với chủ đề "Bến Nhà Rồng - Nơi ghi dấu chặng đường cứu nước của Bác Hồ":
- HS lắng nghe.
- HS rút kinh nghiệm.
- HS ghi nhớ để thực hiện.
| - 3.2.CB2a: HS hiểu được rằng các sản phẩm đa phương tiện không chỉ để giải trí mà còn là công cụ quan trọng để lưu trữ và lan tỏa các giá trị văn hóa, lịch sử của địa phương. - 1.2.CB2a: Xử lý và phân tích dữ liệu, thông tin. |
=> Giáo án tin học 4 kết nối bài 12a: Thực hành đa phương tiện