Đề thi cuối kì 2 Tin học 12 KHMT kết nối tri thức - Mẫu 7991 (Đề số 6)

Đề thi, đề kiểm tra Tin học 12 (Định hướng Khoa học máy tính) kết nối tri thức Cuối kì 2. Cấu trúc đề thi học kì 2 này được biên soạn theo CV 7991, bao gồm: trắc nghiệm nhiều phương án, TN đúng / sai, HD chấm điểm, ma trận, đặc tả. Tài liệu tải về là file docx, thầy/cô có thể điều chỉnh được. Hi vọng đề thi này sẽ giúp ích được cho thầy cô.

=> Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức

SỞ GD & ĐT …………………..Chữ kí GT1: ...........................
TRƯỜNG THPT……………….Chữ kí GT2: ...........................

ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ II

ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

NĂM HỌC: 2025 - 2026

Thời gian làm bài: 45 phút (Không kể thời gian phát đề)

Họ và tên: ……………………………………  Lớp:  ………………..

Số báo danh: …………………………….……Phòng KT:…………..

Mã phách

"

Điểm bằng số

 

 

 

 

Điểm bằng chữChữ ký của GK1Chữ ký của GK2Mã phách

PHẦN I. CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM NHIỀU PHƯƠNG ÁN LỰA CHỌN

Học sinh trả lời từ câu 1 đến câu 24. Mỗi câu hỏi học sinh chỉ chọn một phương án đúng.

Câu 1. Loại cáp mạng nào sử dụng nguyên lí phản xạ toàn phần của ánh sáng để truyền dẫn tín hiệu số? 

A. Cáp đồng trục. 

B. Cáp quang. 

C. Cáp xoắn đôi bọc kim (STP). 

D. Cáp xoắn đôi không bọc (UTP).

Câu 2. Trong quy trình 4 bước thiết kế một hệ thống mạng máy tính, công việc "Vẽ sơ đồ mặt bằng, xác định vị trí đi dây cáp và vị trí đặt các Switch" thuộc bước nào? 

A. Khảo sát hiện trạng. 

B. Cài đặt và cấu hình mạng. 

C. Thiết kế mạng logic. 

D. Thiết kế mạng vật lí.

Câu 3. Tính năng "Nhận diện khuôn mặt" (Face ID) để mở khóa điện thoại thông minh là một ứng dụng điển hình của lĩnh vực nào? 

A. Trí tuệ nhân tạo (AI) và Học máy. 

B. Cơ sở dữ liệu quan hệ. 

C. Mạng máy tính cục bộ. 

D. Phần mềm mô phỏng vật lí.

Câu 4. Trong các đặc trưng 5V của Dữ liệu lớn (Big Data), "Value" mang ý nghĩa gì đối với các tổ chức, doanh nghiệp? 

A. Tốc độ sinh ra dữ liệu vô cùng nhanh. 

B. Kích thước tập dữ liệu lên đến hàng Petabyte. 

C. Tính xác thực của dữ liệu thu thập được. 

D. Giá trị tri thức hữu ích rút ra được từ việc phân tích dữ liệu để phục vụ ra quyết định.

Câu 5. Giai đoạn nào trong quy trình Khoa học dữ liệu đòi hỏi phải thu thập dữ liệu thô từ nhiều nguồn khác nhau (như cảm biến, mạng xã hội, tệp tin)? 

A. Trực quan hóa dữ liệu. 

B. Thu thập dữ liệu. 

C. Làm sạch dữ liệu. 

D. Xây dựng mô hình máy học.

Câu 6. …………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..
 

Câu 12. Giao thức nào ở tầng Mạng (Network layer) làm nhiệm vụ định danh các thiết bị và định tuyến gói tin đi qua các mạng khác nhau trên Internet? 

A. Giao thức IP (Internet Protocol). 

B. Giao thức HTTP. 

C. Giao thức MAC. 

D. Giao thức Wi-Fi 802.11.

Câu 13. Hệ thống tự động phân nhóm khách hàng thành "Nhóm mua nhiều", "Nhóm mua ít" dựa trên lịch sử giao dịch mà không được cung cấp các nhãn phân loại từ trước là ví dụ của loại Học máy nào? 

A. Học có giám sát. 

B. Học không giám sát. 

C. Học sâu (Deep Learning). 

D. Học tăng cường.

Câu 14. Kĩ thuật mô phỏng trên máy tính giúp ích gì cho ngành công nghiệp sản xuất ô tô? 

A. Tự động bơm nhiên liệu vào xe. 

B. Tăng giá thành bán ra của ô tô. 

C. Hỗ trợ tạo giao diện website bán xe. 

D. Mô phỏng các bài kiểm tra va chạm.

Câu 15. Địa chỉ MAC (Media Access Control) của một thiết bị mạng có đặc điểm gì? 

A. Được gán cứng vào card mạng từ nhà sản xuất và mang tính duy nhất trên toàn cầu. 

B. Thay đổi liên tục mỗi khi khởi động lại máy tính. 

C. Do người dùng tự do tự đặt tên theo sở thích. 

D. Là mật khẩu để kết nối vào mạng Wi-Fi.

Câu 16. Yếu tố nào đóng vai trò cốt lõi cung cấp sức mạnh tính toán và không gian lưu trữ khổng lồ giúp Khoa học dữ liệu và AI phát triển mạnh mẽ như hiện nay? 

A. Màn hình máy tính độ phân giải 4K. 

B. Sức mạnh của phần cứng máy tính và công nghệ Điện toán đám mây. 

C. Các phần mềm diệt virus miễn phí. 

D. Công nghệ in 3D.

Câu 17. Việc mô phỏng lò phản ứng hạt nhân trên máy tính mang lại lợi thế không thể thay thế nào? 

A. Đảm bảo an toàn tuyệt đối, tránh được rủi ro rò rỉ phóng xạ nguy hiểm khi tiến hành thử nghiệm các thông số vượt ngưỡng. 

B. Cung cấp điện trực tiếp cho máy tính chạy. 

C. Giúp sản xuất nhiên liệu hạt nhân nhanh hơn. 

D. Thay thế hoàn toàn các lò phản ứng thực trong việc tạo ra điện.

Câu 18. Để kiểm tra độ chính xác và khả năng dự đoán của một mô hình Học máy sau quá trình huấn luyện, người kĩ sư cần sử dụng bộ dữ liệu nào? 

A. Tập dữ liệu rác (Spam Data). 

B. Tập dữ liệu đồ họa. 

C. Tập dữ liệu huấn luyện (Training Data). 

D. Tập dữ liệu kiểm thử (Testing Data).

Câu 19. Trong công cụ Power Query của Excel, lệnh Split Column thường được dùng để làm gì? 

A. Tô màu cho các ô có giá trị âm. 

B. Gộp hai bảng dữ liệu lại với nhau. 

C. Tính tổng cộng giá trị của các cột. 

D. Tách một cột chứa nhiều thông tin thành các cột nhỏ hơn dựa vào dấu phân cách (như dấu phẩy, khoảng trắng).

Câu 20. Thiết bị nào sau đây thường được lắp đặt trên trần nhà hoặc tường để cung cấp sóng Wi-Fi cho các thiết bị di động kết nối vào mạng LAN? 

A. Access Point (WAP). 

B. Switch 24 port. 

C. Cáp đồng trục. 

D. Server.

Câu 21. Nếu thiết kế mạng theo cấu trúc hình sao (Star), sự cố nào sẽ làm cho toàn bộ hệ thống mạng của phòng máy bị tê liệt? 

A. Một máy tính bất kì bị nhiễm virus. 

B. Thiết bị trung tâm (Hub/Switch) bị mất điện hoặc hỏng hóc. 

C. Đứt một sợi dây cáp nối từ Switch đến một máy tính khách. 

D. Một máy tính bị hỏng bàn phím.

Câu 22. Công nghệ nhận dạng qua tần số vô tuyến (RFID) được ứng dụng rộng rãi nhất trong lĩnh vực nào dưới đây? 

A. Truyền hình trực tiếp bóng đá. 

B. Kết nối mạng Wi-Fi công cộng. 

C. Quét thẻ thu phí tự động không dừng (ETC) tại các trạm BOT. 

D. Làm mát các hệ thống máy chủ.

Câu 23. Để lập báo cáo tổng hợp doanh thu theo từng "Khu vực" và "Mặt hàng" một cách tự động và linh hoạt trong Excel, công cụ nào là phù hợp nhất? 

A. Conditional Formatting. 

B. PivotTable. 

C. SmartArt. 

D. Hyperlink.

Câu 24. Khi sử dụng phần mềm mô phỏng con lắc đơn trên PhET, người học có quyền tự do thay đổi tham số nào để xem xét tác động lên chu kì dao động? 

A. Ngôn ngữ lập trình của phần mềm. 

B. Chiều dài sợi dây, khối lượng quả nặng và gia tốc trọng trường. 

C. Màu nền của màn hình máy tính. 

D. Kích thước tệp tin cài đặt của phần mềm.

PHẦN II. CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM ĐÚNG/SAI

Học sinh trả lời từ câu 1 đến câu 4. Trong mỗi ý a), b), c), d) ở mỗi câu, học sinh chọn đúng hoặc sai.

Câu 1. Đường truyền là một thành phần của mạng máy tính.

a. Cáp quang có nhược điểm là rất dễ bị nhiễu tín hiệu bởi các đường dây điện cao thế chạy ngang qua. 

b. Cáp xoắn đôi (Twisted Pair) thường được sử dụng phổ biến nhất cho việc kết nối các máy tính đến Switch trong một văn phòng. 

c. Giao thức TCP/IP chỉ có thể hoạt động trong mạng cục bộ (LAN) và không thể dùng để kết nối Internet toàn cầu. 

d. Bộ định tuyến (Router) sử dụng địa chỉ IP để xác định đường đi tối ưu cho các gói tin truyền giữa các mạng khác nhau.

Câu 2. …………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..
 

Câu 3. Phân tích dữ liệu là việc trích rút thông tin hữu ích giúp tạo ra tri thức mới từ dữ liệu đã thu thập được.

a. Dữ liệu thực tế thu thập về thường "sạch" và hoàn hảo, có thể đưa ngay vào huấn luyện mô hình Học máy mà không cần tiền xử lí. 

b. Dữ liệu lớn (Big Data) đòi hỏi sức mạnh tính toán song song từ các hệ thống máy chủ lớn hoặc điện toán đám mây để xử lí kịp thời. 

c. Công cụ PivotChart trong Excel cho phép vẽ biểu đồ trực quan liên kết trực tiếp với dữ liệu tổng hợp từ PivotTable. 

d. Power Query cho phép tự động cập nhật (Refresh) quá trình làm sạch dữ liệu khi có sự thay đổi từ nguồn dữ liệu gốc.

Câu 4. Mô phỏng là một kĩ thuật tái tạo hệ thống thực trong điều kiện thử nghiệm để phục vụ nghiên cứu hoặc đào tạo.

a. Kĩ thuật mô phỏng thường được sử dụng khi việc làm thực nghiệm trong thực tế tốn quá nhiều thời gian, chi phí hoặc quá nguy hiểm. 

b. Phần mềm mô phỏng không bao giờ có thể phản ánh chính xác 100% mọi yếu tố nhiễu loạn ngẫu nhiên của thế giới thực.

c. Gplates là một phần mềm hỗ trợ mô phỏng quá trình lai tạo các giống cây trồng mới trong Nông nghiệp. 

d. Kết quả của một phần mềm mô phỏng phụ thuộc rất lớn vào tính chính xác của các mô hình toán học và vật lí được lập trình bên trong nó.

 

TRƯỜNG THPT ........

HƯỚNG DẪN CHẤM KIỂM TRA HỌC KÌ II (2025 - 2026)

MÔN: ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..
 

TRƯỜNG THPT .........

BẢNG NĂNG LỰC VÀ CẤP ĐỘ TƯ DUY

MÔN: ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

Năng lựcCấp độ tư duy
PHẦN IPHẦN II
Nhận biếtThông hiểuVận dụngNhận biếtThông hiểuVận dụng
NLa (Sử dụng và quản lí các phương tiện công nghệ thông tin và truyền thông)      
NLb (Ứng xử phù hợp trong môi trường số)      
NLc (Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông) và GQVĐ&ST1086664

Tổng

(số lệnh hỏi trong đề thi)

1086664

TRƯỜNG THPT .........

BẢN ĐẶC TẢ KĨ THUẬT ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ II (2025 - 2026)

MÔN: ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

Nội dungCấp độNăng lựcSố lệnh hỏiCâu hỏi
NLa (Sử dụng và quản lí các phương tiện công nghệ thông tin và truyền thông)NLb (Ứng xử phù hợp trong môi trường số)NLc (Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông) và GQVĐ&STTN nhiều đáp ánTN Đúng SaiTN nhiều đáp ánTN Đúng Sai
CHỦ ĐỀ 6. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET2416  

Bài 23.

Đường truyền mạng và ứng dụng

Nhận biết  

- Nhận biết và nhớ lại các khái niệm cơ bản về đường truyền mạng và ứng dụng.

- Nêu được khái niệm và ứng dụng của một số loại đường truyền hữu tuyến và vô tuyến thông dụng.

22

C1

C6

C1a

C1b

Thông hiểu  - Giải thích cách hoạt động của các loại đường truyền mạng và các giao thức liên quan như TCP/IP, HTTP, DNS,…11C12C1c
Vận dụng  - Lựa chọn được loại đường truyền phù hợp.11C22C1d

Bài 24.

Sơ bộ về thiết kế mạng

Nhận biết  - Nhận diện các yếu tố cơ bản của thiết kế mạng.11C2C2a
Thông hiểu  - Trình bày và giải thích sơ lược được việc thiết kế mạng LAN cho một tổ chức nhỏ.22

C11

C15

C2b

C2c

Vận dụng  - Lựa chọn được thiết bị mạng phù hợp khi thiết kế mạng.21

C20

C21

C2d
CHỦ ĐỀ 7. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH    

Bài 25.

Làm quen với Học máy

Nhận biết  - Nêu được vai trò của Học máy trong những công việc như lọc thư rác, chẩn đoán bệnh, phân tích thị trường, nhận dạng tiếng nói và chữ viết, dịch tự động,…1 C3 
Thông hiểu  - Giải thích được sơ lược về khái niệm Học máy.2 

C13

C18

 
Vận dụng       

Bài 26.

Làm quen với Khoa học dữ liệu

Nhận biết  

- Nêu được sơ lược về khái niệm, mục tiêu của Khoa học dữ liệu.

- Nêu được một số thành tựu của Khoa học dữ liệu và ví dụ minh hoạ.

2 

C4

C5

 
Thông hiểu  

- Hiểu được vai trò của máy tính đối với sự phát triển của Khoa học dữ liệu.

- Hiểu được tính ưu việt trong việc sử dụng máy tính và thuật toán hiệu quả để xử lí khối dữ liệu lớn, nêu được ví dụ minh hoạ.

    
Vận dụng       
Bài 27. Máy tính và Khoa học dữ liệuNhận biết  

- Biết được các giai đoạn trong quy trình Khoa học dữ liệu.

- Biết được vai trò của máy tính đối với sự phát triển của Khoa học dữ liệu.

1 C7 
Thông hiểu  - Hiểu được tính ưu việt trong việc sử dụng máy tính và thuật toán hiệu quả để xử lí dữ liệu có kích thước lớn.1 C16 
Vận dụng       
Bài 28. Thực hành trải nghiệm trích rút thông tin và tri thứcNhận biết  - Biết được một số công cụ xử lí và phân tích dữ liệu của Excel.11C10C3a
Thông hiểu  - Hiểu được cách xử lí và phân tích dữ liệu của Excel. 2 

C3b

C3c

Vận dụng  

- Nêu được trải nghiệm của bản thân trong việc trích rút thông tin và tri thức hữu ích từ dữ liệu đã có.

- Sử dụng được bảng tính điện tử để thực hành một số bước xử lí và phân tích dữ liệu đơn giản.

21

C19

C23

C3d
Bài 29. Mô phỏng trong giải quyết vấn đềNhận biết  

- Nêu được một vài lĩnh vực trong đời sống có sử dụng kĩ thuật mô phỏng.

- Nêu được một vài vấn đề thực tế mà ở đó có thể cần dùng kĩ thuật mô phỏng để giải quyết.

 1 C4a
Thông hiểu  - Giải thích được sơ lược về khái niệm mô phỏng.21

C14

C17

C4c
Vận dụng  - Sử dụng và giải thích được lợi ích của một vài phần mềm mô phỏng.    
Bài 30. Ứng dụng mô phỏng trong giáo dụcNhận biết  - Bước đầu sử dụng một vài phần mềm giáo dục và chỉ ra được một số lợi ích của chúng.21

C8

C9

C4b
Thông hiểu       
Vận dụng  - Có khả năng sử dụng ứng dụng mô phỏng để giải quyết các vấn đề phức tạp hoặc thực hiện các dự án nghiên cứu.11C24C4d

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Đề thi Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay