Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản

Bài giảng điện tử Tin học 4 cánh diều. Giáo án powerpoint Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản. Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt, tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy, cô giáo có thể tham khảo.

Xem: => Giáo án tin học 4 cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét

Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề E2 Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
............

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 4 cánh diều

MỜI CÁC EM ĐẾN VỚI BÀI HỌC NGÀY HÔM NAY!

KHỞI ĐỘNG

Em thấy nét đặc trưng chung nào của các biểu tượng của các phiên bản Word.

  • Điểm chung của biểu tượng của các phiên bản phần mềm soạn thảo

Logo của Word

Đều có màu chủ đạo là màu xanh và trắng; có chữ W viết tắt của Word.

E2. TẬP SOẠN THẢO VĂN BẢN

BÀI 1. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM SOẠN THẢO VĂN BẢN

NỘI DUNG BÀI HỌC

Tạo tệp mới và nhập văn bản

Lưu tệp văn bản

PHẦN 1. TẠO TỆP MỚI VÀ NHẬP VĂN BẢN

KÍCH HOẠT PHẦN MỀM

Tìm kiếm biểu tượng của phần mềm soạn thảo Word trên màn hình Desktop hoặc bảng chọn Start.

Nháy đúp vào biểu tượng để khởi động phần mềm soạn thảo

TẠO TỆP MỚI VÀ NHẬP VĂN BẢN

Cách 1

Ở màn hình ban đầu như ở Hình 2, chọn Blank document để tạo tệp văn bản mới.

Cách 2

Trong cửa sổ phần mềm soạn thảo, để tạo tệp mới, em chọn lệnh New ở bảng chọn File và chọn Blank document.

Hoạt động 1

Theo em, cửa sổ phần mềm soạn thảo văn bản như ở Hình 3 có các thành phần và những lệnh nào tương ứng với cửa sổ phần mềm trình chiếu?

Cửa sổ phần mềm trình chiếu

Cửa sổ phần mềm soạn thảo

Cả hai phần mềm đều có các dải lệnh giống nhau như: File, Home, Insert, Draw, Design

Con trỏ soạn thảo xuất hiện, mỗi kí tự được gõ sẽ xuất hiện tại vị trí con trỏ.

Sử dụng chuột hoặc các phím mũi tên để đưa con trỏ đến vị trí cần gõ.

Nhấn phím Enter để thực hiện xuống dòng khi soạn thảo.

Để viết hoa có thể dùng phím Caps Lock hoặc nhấn tổ hợp Shift + chữ cái.

PHẦN 2. LƯU TỆP VĂN BẢN

LƯU TỆP VĂN BẢN

Thảo luận nhóm đôi

Quan sát Hình 4 và chỉ ra các bước để thực hiện lưu văn bản.

Các bước thực hiện lưu tệp văn bản

LƯU Ý

  • Lần đầu lưu văn bản, cần đặt tên tệp. Khi muốn lưu văn bản với những chỉnh sửa mới, em chỉ cần thực hiện lệnh Save.
  • Ra khỏi phần mềm soạn thảo bằng cách nháy chuột vào nút lệnh x ở góc phải phía trên cửa sổ phần mềm.

LUYỆN TẬP

Nhiệm vụ

Em hãy cùng bạn thi đua xem ai thực hiện nhanh nhất các công việc sau: kích hoạt phần mềm soạn thảo văn bản và tạo tệp văn bản mới. Tiếp theo, soạn thảo bốn câu thơ ở Hình 5. Cuối cùng, lưu tệp vào thư mục Tap soan thao với tên Em tap soan thao. Em có thể gõ tiếng Việt không dấu.

Đây là quả thị

Đây là quả na

Quả này phần mẹ

Quả này phần cha

Hình 5. Một khổ thơ trong bài thơ “Nặn đồ chơi” của Nguyễn Ngọc Kí

  • Kích hoạt phần mềm Microsoft Word.
  • Tạo tệp mới: Chọn lệnh Blank Document.
  • Soạn thảo từng câu thơ, gõ phím Enter để xuống dòng.
  • Thực hiện lệnh File\Save để lưu văn bản. Trong hộp thoại Save As, gõ tên tệp “Em tap soan thao” và chọn thư mục lưu bản là “Tap soan thao” rồi nhấn Enter hoặc chọn lệnh Save.

VẬN DỤNG

Nhiệm vụ

Bạn em đố: “Hãy đọc số 85 497”. Em hãy tạo một tệp văn bản mới với nội dung đọc số này. Lưu tệp văn bản với tên là tệp đọc Doc so.

  • Hướng dẫn thực hiện
    • Kích hoạt phần mềm soạn thảo văn bản Microsoft Word và tạo tệp mới.
    • Gõ dòng chữ: “tam muoi lam nghin bon tram chin muoi bay”.
    • Lưu tệp văn bản với tên tệp là Doc so.

GHI NHỚ

 

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 4 cánh diều

GIÁO ÁN WORD LỚP 4 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 4 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN DẠY THÊM LỚP 4 CÁNH DIỀU

PHIẾU BÀI TẬP TUẦN LỚP 4 CÁNH DIỀU

CÁCH ĐẶT MUA:

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ, POWERPOINT

GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 4 CÁNH DIỀU CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ EM

A1. PHẦN CỨNG VÀ PHẦN MỀM

Giáo án điện tử Tin học 4 cánh diều Chủ đề A1 Bài 2: Phần mềm máy tính

A2. LỢI ÍCH CỦA VIỆC GÕ BÀN PHÍM ĐÚNG CÁCH

GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 4 CÁNH DIỀU CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 4 CÁNH DIỀU CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

C1. BƯỚC ĐẦU TÌM KIẾM THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH

C2. TỔ CHỨC CÂY THƯ MỤC LƯU TRỮ THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH

GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 4 CÁNH DIỀU CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 4 CÁNH DIỀU CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC

E1. TẠO BÀI TRÌNH CHIẾU

E2. TẬP SOẠN THẢO VĂN BẢN

LỰA CHỌN 1. SỬ DỤNG CÔNG CỤ ĐA PHƯƠNG TIỆN ĐỂ TÌM HIỂU LỊCH SỬ, VĂN HOÁ

LỰA CHỌN 2. SỬ DỤNG PHẦN MỀM LUYỆN GÕ BÀN PHÍM

GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 4 CÁNH DIỀU CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

 

II. TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG TIẾT HỌC

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ EM

A1. PHẦN CỨNG VÀ PHẦN MỀM

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Phần cứng máy tính 
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Phần mềm máy tính

A2. LỢI ÍCH CỦA VIỆC GÕ BÀN PHÍM ĐÚNG CÁCH

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Em tập gõ hàng phím số

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Các loại thông tin chính trên trang web
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Tác hại của việc xem những trang web không phù hợp lứa tuổi

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

C1. BƯỚC ĐẦU TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN INTERNET

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Tìm kiếm thông tin trên Internet
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Em tập tìm thông tin trên Internet

C2. TỔ CHỨC CÂY THƯ MỤC LƯU TRỮ THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Tạo và xoá thư mục, đổi tên và xoá tệp
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC

E1. TẠO BÀI TRÌNH CHIẾU

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Bố cục của trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu

E2. TẬP SOẠN THẢO VĂN BẢN

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Soạn thảo văn bản tiếng Việt và lưu tệp với tên mới
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản

LỰA CHỌN 1. SỬ DỤNG CÔNG CỤ ĐA PHƯƠNG TIỆN ĐỂ TÌM HIỂU LỊCH SỬ, VĂN HOÁ

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Máy tính giúp em tìm hiểu lịch sử Việt Nam
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Máy tính giúp em tìm hiểu về các Quốc gia

LỰA CHỌN 2. SỬ DỤNG PHẦN MỀM LUYỆN GÕ BÀN PHÍM

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Luyện gõ phím Shift

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

 

III. VIDEO AI, HOẠT HÌNH KHỞI ĐỘNG TIẾT HỌC

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

C2. TỔ CHỨC CÂY THƯ MỤC LƯU TRỮ THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Tạo và xoá thư mục, đổi tên và xoá tệp

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Thực hành tạo, sao chép, xoá thư mục và đổi tên, di chuyển tệp

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC

E1. TẠO BÀI TRÌNH CHIẾU

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Bố cục của trang chiếu

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu

E2. TẬP SOẠN THẢO VĂN BẢN

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản

Video AI khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 2: Soạn thảo văn bản tiếng Việt và lưu tệp với tên mới

Chat hỗ trợ
Chat ngay