Giáo án NLS chuyên đề Tin học 11 THUD Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động
Giáo án chuyên đề NLS Tin học ứng dụng 11 (bộ SGK thống nhất từ 2026 - 2027) Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động. Với năng lực số được tích hợp, tiết học sẽ giúp học sinh tăng cường khả năng ứng dụng công nghệ, tin học vào việc tìm hiểu các chuyên đề học tập. KHBD này là file word, tải về dễ dàng.
=> Giáo án tích hợp NLS chuyên đề Tin học 11 TH ứng dụng
Các tài liệu bổ trợ
Ngày soạn: .../.../...
Ngày dạy: .../.../...
BÀI 13. ĐIỀU CHỈNH THỜI GIAN TRỄ VÀ TẠO CHỮ ĐỘNG
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức, kĩ năng
Học xong bài này, HS sẽ:
- Thay đổi được tốc độ hiển thị ảnh động hợp lí.
- Tạo được hiệu ứng chữ chạy.
2. Năng lực
Năng lực chung:
- Năng lực tự chủ và tự học trong tìm tòi khám phá.
- Năng lực giao tiếp và hợp tác trong trình bày, thảo luận và làm việc nhóm.
- Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo trong thực hành, vận dụng.
Năng lực riêng:
- Phát triển được năng lực, kĩ năng sử dụng phần mềm chỉnh sửa ảnh để tạo nên các sản phẩm ảnh động có ý nghĩa.
- Nâng cao khả năng tự học và ý thức học tập.
- Tự giải quyết vấn đề có sáng tạo.
Năng lực số:
- 1.3.NC1b: Quản lí dữ liệu, thông tin và nội dung số (HS triển khai việc tổ chức và sắp xếp thứ tự các lớp ảnh trên hộp thoại Layers và quản lý tệp xuất (.gif)).
- 2.1.NC1a: Tương tác thông qua công nghệ số (HS xem video được tạo bởi công cụ AI và trả lời câu hỏi, sử dụng máy tính cá nhân hoặc thiết bị di động có kết nối Internet để làm bài tập trắc nghiệm củng cố trên môi trường số, nộp bài làm qua hệ thống LMS).
- 3.1.NC1b: Phát triển nội dung số (HS thiết kế và xuất bản tệp ảnh động GIF kết hợp hiệu ứng chữ chạy, chữ nhấp nháy và điều chỉnh thời gian trễ riêng).
- 4.2.NC1a: Bảo vệ dữ liệu cá nhân và quyền riêng tư (HS nén tệp bài làm bằng công cụ 7-Zip cài mật khẩu trước khi gửi qua LMS).
- 5.1.NC1a: Giải quyết các vấn đề kĩ thuật (HS tự chẩn đoán nguyên nhân và sửa lỗi kỹ thuật khi thực hành).
- 5.2.NC1b: Xác định nhu cầu và giải pháp công nghệ (HS lựa chọn công cụ phù hợp để điều chỉnh độ trễ vào tạo chữ động).
- 6.2.NC1a: Sử dụng trí tuệ nhân tạo (HS sử dụng công cụ AI hoặc sản phẩm số do GV cung cấp để tiếp nhận thông tin, trả lời câu hỏi đơn giản).
- 1.1.NC1a: Duyệt, tìm kiếm và lọc dữ liệu, thông tin và nội dung số (HS tiếp cận, khai thác được thông tin từ nguồn học liệu số dưới sự hướng dẫn của GV).
Năng lực AI:
- 11.B2.1: Phòng tránh rủi ro khi sử dụng AI (HS thể hiện trách nhiệm học thuật số bằng việc tự điều chỉnh độ trễ thời gian và tạo chữ động cho tệp ảnh động, không sử dụng kết quả AI tạo ra để nộp bài đối phó, tránh vi phạm nội quy nhà trường).
- 11.C2.1: Một số ứng dụng AI trong học tập (HS sử dụng Chatbot AI (Gemini/ChatGPT) để hỗ trợ tìm hiểu tốc độ hiển thị chuẩn của ảnh GIF).
3. Phẩm chất
- Có ý thức học tập, ý thức tìm tòi, khám phá và sáng tạo, có ý thức làm việc nhóm, tôn trọng ý kiến các thành viên khi hợp tác.
- Chăm chỉ tích cực xây dựng bài, có trách nhiệm, chủ động chiếm lĩnh kiến thức theo sự hướng dẫn của GV.
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
1. Đối với giáo viên
- SGK, KHBD Chuyên đề học tập Tin học 11 – Định hướng Tin học ứng dụng.
- Phòng thực hành máy tính đã cài đặt phần mềm GIMP và có kết nối Internet, máy chiếu.
- Các tệp tin bài thực hành hoàn chỉnh.
- Học liệu số & Công cụ AI:
- Bộ câu hỏi trắc nghiệm trên phần mềm Quizizz/website kenhhoctap.edu.vn.
- Video AI được tạo bằng các công cụ AI để khởi động bài học.
- Công cụ Chatbot AI (ChatGPT/Gemini).
2. Đối với học sinh
- SGK Chuyên đề học tập Tin học 11 – Định hướng Tin học ứng dụng.
- Vở ghi.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..
2. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
Hoạt động 1: Thay đổi tốc độ hiển thị ảnh
a) Mục tiêu: HS nêu được các phương pháp thay đổi tốc độ hiển thị ảnh.
b) Nội dung: HS đọc SGK, nghe giảng, thực hiện các nhiệm vụ được giao, suy nghĩ trả lời câu hỏi về thay đổi tốc độ hiển thị ảnh, thực hiện các hoạt động ở mục 1.
c) Sản phẩm: HS hình thành được kiến thức chung về thay đổi tốc độ hiển thị ảnh, câu trả lời của HS cho các câu hỏi.
d) Tổ chức thực hiện:
| HOẠT ĐỘNG CỦA GV - HS | DỰ KIẾN SẢN PHẨM | NLS/AI |
Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ: - GV yêu cầu HS thảo luận nhóm đôi để trả lời câu hỏi Hoạt động 1 (SGK - tr.59): Trong ảnh động Dong_ho.gif mà em đã tạo ở Nhiệm vụ 1 Bài 12, em làm thế nào để có đồng hồ mô phỏng thời gian 10 giây? - GV yêu cầu HS đọc thông tin trong SGK, nêu các cách thay đổi tốc độ hiển thị của ảnh động. - GV yêu cầu HS thảo luận nhóm để trả lời Câu hỏi (SGK -tr.60): Tốc độ hiển thị chuẩn của ảnh GIF là khoảng nào? - GV cho phép HS sử dụng Chatbot AI hỗ trợ trả lời câu hỏi về tốc độ hiển thị chuẩn của ảnh GIF. Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: - HS theo dõi SGK, chú ý nghe, tiếp nhận kiến thức, hoàn thành các yêu cầu được giao. - HS tương tác với Chatbot AI để tìm hiểu tốc độ hiển thị chuẩn của ảnh GIF. - GV quan sát, hỗ trợ các nhóm khi cần thiết. Bước 3: Báo cáo, thảo luận: - GV mời đại diện 2 – 3 nhóm trình bày. - Các nhóm khác lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến bổ sung (nếu có). Bước 4: Kết luận, nhận định: - GV tổng quát lại kiến thức trọng tâm và yêu cầu HS ghi chép đầy đủ vào vở. | 1. Thay đổi tốc độ hiển thị ảnh Hoạt động 1: Em thay đổi thời gian trễ giữa các khung hình. - Có hai phương pháp được sử dụng để thay đổi tốc độ hiển thị của ảnh động: + Phương pháp 1: thay đổi thời gian hiển thị khác nhau cho từng khung hình riêng lẻ trong ảnh (Hình 13.1).
+ Phương pháp 2: thay đổi tốc độ giống nhau cho tất cả các khung hình trong ảnh (Hình 13.2).
Câu hỏi (SGK -tr.60): Tốc độ khung hình được đề xuất cho ảnh động GIF là từ 10 – 30 khung hình trong mỗi giây (tốc độ tiêu chuẩn là 15 – 24 khung/giây), tức là mỗi khung hình chỉ nên xuất hiện trong khoảng từ 35 ms đến 100 ms. | - 3.1.NC1a: HS tìm hiểu hai phương pháp thay đổi tốc độ hiển thị của ảnh động. - 11.C2.1: HS sử dụng Chatbot AI tìm hiểu tốc độ hiển thị chuẩn của ảnh GIF.
|
Hoạt động 2: Tạo hiệu ứng chữ động
a) Mục tiêu: HS ôn luyện kiến thức về lớp văn bản trong phần mềm chỉnh sửa ảnh, kết hợp các lớp văn bản để tạo thành các khung hình trong tệp ảnh động.
b) Nội dung: HS đọc SGK, nghe giảng, thực hiện các nhiệm vụ được giao, suy nghĩ trả lời câu hỏi về tạo hiệu ứng chữ động, thực hiện các hoạt động ở mục 2.
c) Sản phẩm: HS hình thành được kiến thức chung về tạo hiệu ứng chữ động, câu trả lời của HS cho các câu hỏi.
d) Tổ chức thực hiện:
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..
Hoạt động 3: Thực hành
a) Mục tiêu: HS thực hiện được số thao tác điều chỉnh thời gian xuất hiện của một tệp ảnh động theo khoảng thời gian cho trước; tạo hiệu ứng chữ động trên nền ảnh trắng giống các banner chữ động trên các trang web.
b) Nội dung: HS đọc SGK để tìm hiểu cách thực hiện thao tác điều chỉnh thời gian xuất hiện của một tệp ảnh động theo khoảng thời gian cho trước; tạo hiệu ứng chữ động trên nền ảnh trắng giống các banner chữ động trên các trang web.
c) Sản phẩm: HS thực hiện được một số thao tác điều chỉnh thời gian xuất hiện của một tệp ảnh động theo khoảng thời gian cho trước; tạo hiệu ứng chữ động trên nền ảnh trắng giống các banner chữ động trên các trang web.
d) Tổ chức thực hiện:
| HOẠT ĐỘNG CỦA GV - HS | DỰ KIẾN SẢN PHẨM | NLS/AI |
Hoạt động thực hành: Nhiệm vụ 1 Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ: - GV yêu cầu HS quan sát hình 13.5.
- GV yêu cầu HS đọc thông tin trong SGK, nêu và thực hiện các bước cần làm để điều chỉnh thời gian trễ mỗi khung hình theo phương pháp thứ nhất với các thông số ghi trong hình. - GV yêu cầu HS thay đổi thời gian hiển thị như nhau với toàn bộ các khung hình trong đề bài. Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: - HS theo dõi SGK, chú ý nghe, thực hành theo hướng dẫn. - GV quan sát, giải đáp thắc mắc cho HS trong quá trình thực hành. Bước 3: Báo cáo, thảo luận: - GV mời đại diện 2 – 3 HS thực hành trước lớp. - Các nhóm khác quan sát, nhận xét, nêu ý kiến bổ sung (nếu có). Bước 4: Kết luận, nhận định: - GV quan sát, tuyên dương các nhóm thực hành tốt. - GV tổng quát lại kiến thức trọng tâm và yêu cầu HS ghi chép đầy đủ vào vở. | 3. Thực hành Nhiệm vụ 1: Điều chỉnh thời gian trễ mỗi khung hình theo phương pháp thứ nhất - Nội dung thực hành gồm các công việc sau: + Mở các tệp ảnh dưới dạng lớp, thay đổi thời gian xuất hiện của từng khung hình theo yêu cầu (trên hộp thoại quản lí lớp, nháy đúp chuột trái vào từng lớp và thay đổi trực tiếp); + Xem trước tệp ảnh với các tốc độ khác nhau; + Xuất tệp ảnh động.
| - 3.1.NC1a: HS điều chỉnh được thời gian trễ mỗi khung hình, tạo được chữ động trên GIMP và xuất bản tệp ảnh động. - 1.3.NC1b: HS tổ chức quản lý lưu trữ các tệp ảnh và tệp xuất bản .gif khoa học. - 5.1.NC1a: Tự chẩn đoán và khắc phục lỗi khi thực hành (ví dụ như lỗi đếm ngược bị nhảy sai thứ tự hoặc đếm quá nhanh).
|
Hoạt động thực hành: Nhiệm vụ 2 Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ: - GV yêu cầu HS đọc thông tin trong SGK, nêu và thực hiện các bước cần làm để tạo dòng chữ Chúc mừng năm mới! chạy ngang màn hình nền trắng. Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: - HS theo dõi SGK, chú ý nghe, thực hành theo hướng dẫn. - GV quan sát, giải đáp thắc mắc cho HS trong quá trình thực hành. Bước 3: Báo cáo, thảo luận: - GV mời đại diện 2 – 3 HS thực hành trước lớp. - Các nhóm khác quan sát, nhận xét, nêu ý kiến bổ sung (nếu có). Bước 4: Kết luận, nhận định: - GV quan sát, tuyên dương các nhóm thực hành tốt. - GV tổng quát lại kiến thức trọng tâm và yêu cầu HS ghi chép đầy đủ vào vở. | Nhiệm vụ 2: Tạo chữ động - Nội dung thực hành gồm các công việc sau: + Tạo khung chữ chạy (tạo ảnh nền trắng với kích thước theo yêu cầu); + Nhập văn bản theo từng lớp, mỗi lớp có thể là một chữ hoặc một kí tự; + Thay đổi phông chữ, cỡ chữ, màu chữ, điều chỉnh vị trí xuất hiện của chữ trên khung; + Sắp xếp thứ tự hiển thị chữ cho phù hợp; + Xem trước tệp ảnh để điều chỉnh vị trí xuất hiện lớp văn bản; + Xuất tệp ảnh động.
|
3. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP
a) Mục tiêu: Học sinh củng cố lại kiến thức đã học về điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động.
b) Nội dung: HS vận dụng các kiến thức của bài học làm bài tập được giao phần Luyện tập (SGK -tr.63)
c) Sản phẩm học tập: Câu trả lời và sản phẩm thực hành của HS.
d) Tổ chức thực hiện:
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..
4. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG
a) Mục tiêu: Học sinh thực hiện làm bài tập vận dụng để nắm vững kiến thức về điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động.
b) Nội dung: HS sử dụng SGK và vận dụng kiến thức đã học để làm bài tập.
c) Sản phẩm: Kết quả thực hiện các bài tập.
d) Tổ chức thực hiện:
Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS hoạt động hoàn thành bài tập Vận dụng (SGK -tr.63): Em hãy mở tệp ảnh động thiệp chúc mừng năm mới đã tạo ở phần Vận dụng, Bài 12 và thêm dòng chữ Chúc mừng năm mới! xuất hiện từng chữ sau khi bắn pháo hoa.
Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ
- HS suy nghĩ, trao đổi, thảo luận thực hiện nhiệm vụ.
- GV điều hành, quan sát, hỗ trợ.
Bước 3: Báo cáo, thảo luận
- GV mời đại diện 2 – 3 HS trình bày kết quả:
- Các HS quan sát, lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến bổ sung (nếu có).
- HS nén tệp ảnh bằng 7-Zip cài mật khẩu mã hóa và nộp lên hệ thống LMS.
Bước 4: Kết luận, nhận định
- GV nhận xét, đánh giá, chú ý các lỗi sai của học sinh hay mắc phải.
Gợi ý:
* Điều chỉnh thời gian trễ:
+ Mở các tệp ảnh dưới dạng lớp, thay đổi thời gian xuất hiện của từng khung hình theo yêu cầu (trên hộp thoại quản lí lớp, nháy đúp chuột trái vào từng lớp và thay đổi trực tiếp);
+ Xem trước tệp ảnh với các tốc độ khác nhau;
+ Xuất tệp ảnh động.
* Thêm chữ vào tệp ảnh:
+ Tạo khung chữ chạy (tạo ảnh nền trắng với kích thước theo yêu cầu);
+ Nhập văn bản theo từng lớp, mỗi lớp có thể là một chữ hoặc một kí tự;
+ Thay đổi phông chữ, cỡ chữ, màu chữ, điều chỉnh vị trí xuất hiện của chữ trên khung;
+ Sắp xếp thứ tự hiển thị chữ cho phù hợp;
+ Xem trước tệp ảnh để điều chỉnh vị trí xuất hiện lớp văn bản;
+ Xuất tệp ảnh động.
[3.1.NC1a: HS tạo chữ động cho các tệp ảnh động thiệp chúc mừng năm mới đã tạo ở phần Vận dụng của Bài 12.
1.3.NC1b: HS quản lý thứ tự lớp chữ và lớp nền.
4.2.NC1a: HS nén tệp ảnh bằng công cụ 7-Zip cài mật khẩu trước khi gửi qua LMS.
11.B2.1: HS thể hiện trách nhiệm học tập số bằng việc tự điều chỉnh độ trễ thời gian và tạo chữ động cho tệp ảnh động, không sử dụng kết quả AI tạo ra để nộp bài đối phó, tránh vi phạm nội quy nhà trường.]
* HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Ghi nhớ kiến thức trong bài.
- Chuẩn bị bài mới: "Bài 14. Tạo hiệu ứng cho ảnh động".


