Giáo án NLS TNXH 1 kết nối Bài 17: Con vật quanh em

Giáo án NLS Tự nhiên và Xã hội 1 kết nối tri thức Bài 17: Con vật quanh em. Với năng lực số được tích hợp, tiết học sẽ giúp học sinh làm quen và ứng dụng công nghệ, tin học. KHBD này là file word, tải về dễ dàng. Là mẫu giáo án mới nhất năm 2026 để giáo viên dạy tốt môn TNXH.

=> Giáo án tích hợp NLS Tự nhiên và Xã hội 1 kết nối tri thức

Ngày soạn: …/…/…

Ngày dạy: …/…/…

BÀI 17: CON VẬT QUANH EM

(3 tiết)

I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT 

1. Kiến thức

Sau bài học này, HS sẽ:

  • Nêu được tên, mô tả được hình dạng, màu sắc, độ lớn của một số con vật thường gặp xung quanh và đặc điểm nổi bật của chúng; đặt được câu hỏi đơn giản để tìm hiểu về các con vật; nhận biết được sự đa dạng của động vật.
  • Nêu được các bộ phận chính của con vật gồm: đầu, thân và cơ quan di chuyển; vẽ hoặc sử dụng được sơ đồ có sẵn để chú thích tên các bộ phận bên ngoài của một con vật.
  • Nêu được các lợi ích của con vật. Phân biệt được một số con vật theo lợi ích hoặc tác hại của chúng đối với con người.
  • Nhận biết được tầm quan trọng của các con vật có ích, từ đó có thái độ yêu quý và bảo vệ con vật, đồng thời nhận biết được một số tác hại do một số con vật gây ra, từ đó có ý thức và hành động phù hợp để phòng tránh.

2. Năng lực

Năng lực chung: 

  • Tự chủ và tự học: biết lắng nghe và chia sẻ ý kiến cá nhân với bạn, nhóm và GV. Tích cực tham gia các hoạt động trong lớp.
  • Giao tiếp và hợp tác: có thói quen trao đổi, giúp đỡ nhau trong học tậpbiết cùng nhau hoàn thành nhiệm vụ học tập theo sự hướng dẫn của thầy cô. 
  • Giải quyết vấn đề và sáng tạo: biết phối hợp với bạn bè khi làm việc nhóm, có sáng tạo khi tham gia các hoạt động công nghệ.

Năng lực đặc thù: 

  • Nhận biết đặc điểm, môi trường sống và vai trò của các con vật xung quanh.
  • Quan sát, ghi nhận và giới thiệu thông tin về con vật bằng lời hoặc tranh vẽ.
  • Biết chăm sóc, bảo vệ con vật và thực hành hành vi an toàn khi tiếp xúc.

Năng lực số:

  • 6.2.CB1b: Thực hiện được các thao tác cơ bản với các công cụ AI.
  • 1.1.CB1b: HS tìm được dữ liệu, thông tin từ nội dung số (video AI) thông qua việc quan sát để trả lời câu hỏi.
  • 2.1.CB1a: HS thực hiện các tương tác được xác định rõ ràng với công nghệ số trong lớp học.
  • 5.2.CB1b: Nhận ra được các công cụ số đơn giản và các giải pháp công nghệ có thể có để giải quyết vấn đề.

3. Phẩm chất

  • Chăm chỉ: Rèn luyện kĩ năng nhận biết tầm quan trọng của các con vật có ích.
  • Trách nhiệm: Phân biệt được một số con vật theo lợi ích hoặc tác hại của chúng đối với con người.

II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1. Đối với giáo viên

  • KHBD, SGV, SGK Tự nhiên xã hội 1. 
  • Tranh ảnh trong SGK phóng to.
  • Phiếu quan sát con vật.
  • Hình về lợi ích của con vật, giấy khổ lớn cho các nhóm chơi.
  • Video AI tạo bằng công cụ AI được dùng để khởi động bài học.
  • Bộ câu hỏi trắc nghiệm trên phần mềm Quizizz.

2. Đối với học sinh

  • SGK Tự nhiên xã hội 1.
  • Sưu tầm một số ảnh về con vật, bộ đồ dùng để vẽ, tô màu, kéo, hồ dán.
  • Thiết bị di động/Máy tính/Máy tính bảng kết nối Internet (nếu điều kiện lớp học cho phép).

III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC 

TIẾT 1

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

TIẾT 2

HOẠT ĐỘNG CỦA GVHOẠT ĐỘNG CỦA HSNLS

1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG

a. Mục tiêu: Tạo hứng thú cho HS và kết nối vào bài học.

b. Cách tiến hành: 

- GV cho HS chơi trò chơi: Ai nhanh hơn

GV chia lớp thành 4 đội.

+ GV tạo các Flash cards trên phần mềm Wordwall, mặt trước là hình ảnh các bộ phận cơ thể của động vật (đầu, thân, chân, cánh, vây…).

+ GV yêu cầu HS xem hình ảnh và nêu nhanh con vật sở hữu bộ phận đó sau đó lật mặt sau để kiểm tra đáp án.

+ Các nhóm giơ tay phát biểu, nhóm nào trả lời nhanh và chính xác sẽ nhận điểm.

- GV nhận xét, tuyên dương.

- GV nhận xét, dẫn dắt vào bài học mới: Qua trò chơi, chúng mình đã biết các bộ phận cơ thể của nhiều loài động vật. Hôm nay, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu chi tiết hơn về bộ phận cơ thể và chức năng của chúng. Bài 17: Tiết 2 – Con vật quanh em.

   

   

   

   

- HS tham gia trò chơi

   

   

   

   

   

   

   

   

- HS lắng nghe, chuẩn bị vào bài

   

   

   

2.1.CB1a: HS thực hiện các tương tác được xác định rõ ràng với công nghệ số (phần mềm chơi trò chơi học tập) trong lớp học.

   

2. HOẠT ĐỘNG KHÁM PHÁ

Hoạt động 1: Kể lại nội dung tranh 

a. Mục tiêu: HS nhận biết được nội dung hình

b. Cách tiến hành: 

- GV yêu cầu HS quan sát tranh trong SGK trang 72 và trả lời câu hỏi: Quan sát và chỉ ra bộ phận bên ngoài của từng con vật trong hình.

- GV mời đại diện 1 – 2 HS trình bày câu trả lời. Các HS còn lại lắng nghe và bổ sung. 

- GV xác nhận ý kiến: Con vật trong hình có đầu, thân và chân.

- GV yêu cầu tiếp tục quan sát tranh SGK trang 72 và trả lời: Các con vật dưới đây di chuyển bằng gì?

kenhhoctapkenhhoctapkenhhoctapkenhhoctap

- GV mời đại diện 1 – 2 HS trình bày câu trả lời

- GV xác nhận ý kiến.

Hoạt động 2: Liên hệ 

a. Mục tiêu: HS nói được cơ quan di chuyển của các con vật.

b. Cách tiến hành: 

-  GV tổ chức trò chơi: Mô phỏng cách di chuyển của con vật.

- Chuẩn bị : GV chuẩn bị danh sách con vật và cơ quan di chuyển của chúng (chim – cánh, cá – vây, mèo – chân, ếch – chân sau nhảy…)

- Chia lớp thành nhóm 3–4 HS.

- GV gọi tên một con vật, nhóm phải: Giả làm con vật đó và di chuyển theo cách di chuyển đặc trưng (bay, bơi, chạy, nhảy…). Nhóm di chuyển nhanh, đúng và sáng tạo sẽ được điểm thưởng.

- GV nhận xét và tuyên dương.

- GV kết luận: Mỗi con vật có bộ phận di chuyển riêng phù hợp với môi trường sống: chân, cánh, vây, đuôi…

   

   

   

   

- HS quan sát hình và trả lời: Con vật trong hình có đầu, thân và chân, đuôi.

   

   

   

   

- HS trả lời: 

+ Hình 2: Con ong di chuyển bằng cánh

+ Hình 3: Con ếch di chuyển bằng chân

+ Hình 4: Con cá di chuyển bằng vây

+ Hình 5: Con tôm di chuyển bằng chân.

   

   

   

   

   

   

- HS tham gia trò chơi

   

   

   

   

   

   

   

- HS ghi bài.

 

3. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG

1. Vận dụng 

a. Mục tiêu: HS vận dụng được vào thực tế.

b. Cách tiến hành:

- GV yêu cầu HS làm việc nhóm 2 người: Mỗi HS nghĩ ra 1 con vật quanh mình, nhưng không nói tên. HS mô tả hoặc mô phỏng cách di chuyển bằng chân, cánh, vây, đuôi… để bạn đoán tên. Sau khi đoán đúng, đổi vai cho lượt tiếp theo.

- GV gọi 2 – 3 nhóm lên mô tả.

- GV khen và tuyên dương.

GV kết luận: Mỗi con vật đều có cấu tạo gồm đầu, thân và cơ quan di chuyển. Hình dáng các bộ phận này rất đa dạng để giúp chúng sinh tồn trong thiên nhiên.

   

* CỦNG CỐ

- GV nhận xét, tóm tắt lại những nội dung chính của bài học.

- GV nhận xét, đánh giá sự tham gia của HS trong giờ học, khen ngợi những HS tích cực; nhắc nhở, động viên những HS còn chưa tích cực, nhút nhát.

* DẶN DÒ                                                     

- Ôn tập kiến thức đã học.

- Về nhà chuẩn bị bài hôm sau Bài 17: Tiết 3 - Con vật quanh em

   

   

   

   

- HS thực hiện 

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

- HS lắng nghe và ghi nhớ.

   

- HS lưu ý và rút kinh nghiệm cho các bài học sau.

   

   

   

- HS lắng nghe và thực hiện yêu cầu về nhà.

 

 

TIẾT 3

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

   

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Giáo án tích hợp NLS Tự nhiên và Xã hội 1 kết nối tri thức cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay