Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối (P2)

Giáo án giảng dạy theo bộ sách chuyên đề học tập Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng bộ sách kết nối tri thức chuyên đề 1 Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối (P2). Bộ giáo án giúp giáo viên hướng dẫn học sinh mở rộng kiến thức, phát triển năng lực, nâng cao khả năng định hướng nghệ nghiệp cho các em sau này. Thao tác tải về rất đơn giản, tài liệu file word có thể chỉnh sửa dễ dàng, mời quý thầy cô tham khảo bài demo.

Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng kết nối tri thức

Xem video về mẫu Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối (P2)

Xem toàn bộ: Giáo án chuyên đề Tin học 11 Tin học ứng dụng kết nối tri thức đủ cả năm

Hoạt động 2: Thực hành

  1. a) Mục tiêu:

- HS vẽ được một hình phức tạp hơn bằng cách phân tích ra thành các đối tượng đơn giản.

  1. b) Nội dung: GV giao nhiệm vụ, HS thực hiện các nhiệm vụ trên máy, HS thực hiện lần lượt các nhiệm vụ theo hướng dẫn.
  2. c) Sản phẩm: HS thực hiện được thao tác, vẽ được hình định nghĩa sẵn.
  3. d) Tổ chức thực hiện:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:

- GV yêu cầu HS thảo luận nhóm đôi, đưa ra các bước vẽ hình.

- GV hướng dẫn HS vẽ hình theo các bước.

GV gợi ý HS có thể sử dụng thêm hình xoắn ốc với các góc mở khác nhau để làm cho cành cây lớn và dày đặc hơn. Tuỳ vào khả năng sáng tạo, HS có thể sắp xếp để thu được nhiều hình cành cây phức tạp khác. Các cành cây này có thể dễ dàng sử dụng trong các đoạn trang trí báo tường hay thêm vào bưu thiếp...

Thay đồi tông màu cũng làm cho hình về trở nên đa dạng và phong phú hơn. - GV cho HS quan sát, tìm hiểu Nhiệm vụ 2.

- GV yêu cầu HS đọc trước các bước ở nhà để có thể dễ dàng thao tác trên lớp.

- Với phần tạo lan can, GV hướng dẫn chi tiết kèm làm mẫu để HS dễ dàng nắm được các bước cần thực hiện.

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ:

- HS theo dõi SGK, chú ý nghe, tiếp nhận kiến thức, suy nghĩ trả lời câu hỏi, hoàn thành các yêu cầu.

- GV: quan sát và trợ giúp HS.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận:

- HS trình bày sản phẩm của mình.

- Một số HS khác nhận xét, bổ sung cho bạn.

Bước 4: Kết luận, nhận định: GV nhận xét, tổng kết và nêu những lưu ý quan trọng khi vẽ hình.

2. Thực hành

2.1. Nhiệm vụ 1: Vẽ cành cây trang trí Hình 2.7 bằng công cụ hình xoắn ốc.

Các bước vẽ (SGK -tr.13)

 

2.2. Nhiệm vụ 2: Vẽ mô hình tháp cổ ở Hình 2.9

Các bước thực hiện (SGK -tr.14)

  1. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP
  2. a) Mục tiêu: Học sinh củng cố lại kiến thức đã học.
  3. b) Nội dung: HS vận dụng các kiến thức của bài học làm bài tập được giao phần Luyện tập 1, 2 (SGK -tr.15)
  4. c) Sản phẩm học tập: Câu trả lời và sản phẩm thực hành của HS.
  5. d) Tổ chức thực hiện:

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:

- GV tổ chức cho HS hoạt động thực hiện Bài Luyện tập 1, 2 (SGK -tr.15).

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: HS quan sát và chú ý lắng nghe, thảo luận nhóm, hoàn thành các bài tập GV yêu cầu.

- GV quan sát và hỗ trợ.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận:

- Mỗi bài tập GV mời HS trình bày. Các HS khác chú ý chữa bài, theo dõi nhận xét bài.

Bước 4: Kết luận, nhận định:

- GV chữa bài, chốt đáp án, tuyên dương các hoạt động tốt, nhanh và chính xác.

Kết quả:

Luyện tập 1

Sự khác nhau là: Với hình chữ nhật tròn góc, tuy các góc tròn như phần cạnh vẫn thẳng. (chỉ thành elip hoàn toàn khi dịch điểm điều khiển tối đa - đến vị trí trung điểm các cạnh) còn đa giác có 4 đỉnh cong - cạnh cũng cong.

Luyện tập 2

Để vẽ các tầng trên sử dụng hộp thoại Transform:

- Chọn tất cả các thành phần đã vẽ rồi nháy nút phải chuột và chọn Group. Ví dụ, cả

nhóm đối tượng có kích thước 40x19 mm.

- Chọn tất cả đối tượng rồi nhấn tổ hợp phím Ctrl+D để tạo thêm một bản sao.

- Nhấn tổ hợp phím Ctrl+Shift+M, chọn trang Scale và nhập vào tì lệ 85 ở cả hai ô WidthHeight rồi chọn Apply để thu nhỏ hình mỗi chiều 85%.

- Khi đó đổi tượng mới cao hơn so với đáy của đối tượng ban đầu: 19x0.15x0.5= 1.425 mm. Ta chọn thẻ Move trong hộp thoại Transform và nhập vào -17.575 vào ô Vertical (-17.575 = 1.425 - 19, là khoảng cách cần dịch lên theo phương thẳng đứng để đáy của đối tượng mới trùng lên đình của đối tượng cũ), nháy chuột vào ô Relative Move rồi nháy Apply.

Kết quả sẽ thu được một tầng phía trên có kích thước bằng 0.85 kích thước tầng phía dưới. Thực hiện tương tự để có các tầng phía trên. Lưu ý thay đổi giá trị trong ô Width, HeightVertical cho phù hợp.

  1. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG
  2. a) Mục tiêu:

- Học sinh thực hiện làm bài tập vận dụng để nắm vững kiến thức.

  1. b) Nội dung: HS sử dụng SGK và vận dụng kiến thức đã học để làm bài tập.
  2. c) Sản phẩm: Kết quả thực hiện các bài tập.
  3. d) Tổ chức thực hiện:

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ

- GV yêu cầu HS hoạt động hoàn thành bài tập Vận dụng (SGK -tr.15).

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ

- HS suy nghĩ, trao đổi, thảo luận thực hiện nhiệm vụ.

- GV điều hành, quan sát, hỗ trợ.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận

- Bài tập: đại diện HS trình bày kết quả, các HS khác theo dõi, đưa ý kiến.

Bước 4: Kết luận, nhận định

- GV nhận xét, đánh giá, đưa ra đáp án đúng, chú ý các lỗi sai của học sinh hay mắc phải.

Gợi ý đáp án:

Vận dụng

Hình vẽ sử dụng lại hình đồng hồ đã vẽ trong Bài 1. Với phần tháp đồng hồ, được vẽ hoàn toàn từ các hình khối cơ bản (hình chữ nhật và hình tam giác).

Lưu ý:

- HS cần phân tích thứ tự vẽ từ dưới lên trên để không phải điều chỉnh thứ tự lớp nhiều.

Cụ thể, phần thân tháp vẽ trước, mặt đồng hồ vẽ sau.

- Để khoảng cách giữa các sọc trên tháp đều nhau, HS nên sử dụng hộp thoại biến đối Transformation.

- Hình mái trên của Tháp đồng hồ nên sử dụng hình đa giác ba góc để vẽ, điều chỉnh góc lõm vào phía trong để hình đẹp hơn.

* HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

  • Ghi nhớ kiến thức trong bài.
  • Hoàn thành các bài tập trong SBT
  • Chuẩn bị bài mới: "Bài 3. Làm việc với đối tượng đường”.

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án chuyên đề Tin học 11 Tin học ứng dụng kết nối tri thức đủ cả năm

ĐẦY ĐỦ GIÁO ÁN CÁC BỘ SÁCH KHÁC

GIÁO ÁN WORD LỚP 11 CHÂN TRỜI SÁNG TẠO

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 11 CHÂN TRỜI SÁNG TẠO

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ 11 CHÂN TRỜI SÁNG TẠO

GIÁO ÁN DẠY THÊM 11 CHÂN TRỜI SÁNG TẠO

CÁCH ĐẶT MUA:

Liên hệ Zalo: Fidutech - nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí (P2)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí (P3)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối (P2)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 3: Làm việc với đối tượng đường (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 3: Làm việc với đối tượng đường (P2)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ họa (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ họa (P2)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh (P2)

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 6: Làm quen với phần mềm làm phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 7: Thiết kế nhân vật hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 8: Thực hành sản xuất phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 9: Tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 10: Ra mắt phim hoạt hình của em

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ3 Bài 11: Thao tác với các lớp ảnh
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 12: Tạo ảnh động
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 14. Tạo hiệu ứng cho ảnh động
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 15: Thực hành biên tập ảnh động

II. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 3: Làm việc với đối tượng đường
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ hoạ
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 6: Làm quen với phần mềm làm phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 7: Thiết kế nhân vật hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 8: Thực hành sản xuất phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 9: Tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 10: Ra mắt phim hoạt hình của em

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 11: Thao tác với các lớp ảnh
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 12: Tạo ảnh động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 14: Tạo hiệu ứng cho ảnh động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 15: Thực hành biên tập ảnh động

Chat hỗ trợ
Chat ngay