Giáo án NLS HĐTN 7 kết nối Tuần 24 + 25: Cảnh quan thiên nhiên quê hương tôi
Giáo án NLS Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp 7 kết nối tri thức Tuần 24: Cảnh quan thiên nhiên quê hương tôi. Với năng lực số được tích hợp, tiết học sẽ giúp học sinh làm quen và ứng dụng công nghệ, tin học. KHBD này là file word, tải về dễ dàng. Là mẫu giáo án mới nhất năm 2026 để giáo viên dạy tốt môn HĐTN 7.
Xem: => Giáo án tích hợp NLS Hoạt động trải nghiệm 7 kết nối tri thức
Tuần 24+25 - Tiết 2. HĐ giáo dục – Cảnh quan thiên nhiên quê hương tôi
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
- Thiết kế được một số sản phẩm thể hiện sự biểu biết, cảm xúc của bản thân sau
chuyến tham quan cảnh quan thiên nhiên.
- Thực hiện được các hành vi, việc làm bảo vệ đi tích, danh lam thắng cảnh tại những nơi đến tham quan.
- Phát triển năng lực hợp tác, năng lực sáng tạo, phẩm chất trách nhiệm.
2. Năng lực
- Năng lực chung: Tích cực tự chủ và tự học, biết giải quyết vấn đề gặp phải trong học tập, hợp tác trong quá trình hoạt động nhóm.
- Năng lực riêng: Thực hiện được kế hoạch hoạt động của cá nhân và linh hoạt điều chỉnh khi cần để đạt được mục tiêu.
- Năng lực số:
- 6.4.TC1a: HS biết sử dụng công cụ AI tạo ảnh hoặc trợ lý ảo để tìm kiếm ý tưởng thiết kế bưu thiếp và tranh vẽ về cảnh quan thiên nhiên.
- 1.1.TC1a: HS sử dụng thiết bị số (điện thoại/máy tính) tra cứu các quy định về bảo vệ di sản và danh lam thắng cảnh từ các nguồn tin chính thống.
- 3.1.TC1a: HS sử dụng các phần mềm đồ họa đơn giản hoặc ứng dụng di động để chỉnh sửa hình ảnh tham quan, tạo ra các sản phẩm truyền thông số.
- 4.3.TC1a: HS nhận thức được quyền tác giả khi sử dụng hình ảnh từ internet để làm tư liệu thiết kế sản phẩm giới thiệu quê hương.
3. Phẩm chất: Trách nhiệm, trung thực và nhân ái.
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
1. Đối với GV
- Đi thăm các cảnh quan thiên nhiên ở địa phương.
- Sưu tầm, tìm hiểu thêm một số thông tin, tư liệu (tranh ảnh, video, bài viết,...) về cảnh quan thiên nhiên ở địa phương.
- Máy tính, máy chiếu.
- Video AI được tạo bằng các công cụ AI để khởi động bài học.
- Công cụ AI hỗ trợ: ChatGPT, Copilot.
2. Đối với HS:
- Vật liệu để làm các sản phẩm thu hoạch sau khi đi tham quan.
- Thiết bị số: Máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh (nếu điều kiện cho phép) có kết nối Internet.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
a. Mục tiêu: Tạo tâm thế hào hứng cho HS thông qua trò chơi “Thi kể tên các cảnh đẹp thiên nhiên của quê hương, đất nước”
b. Nội dung: GV tổ chức cho HS chơi trò chơi, từng bước làm quen bài học.
c. Sản phẩm: HS tham gia trò chơi nhiệt tình.
d. Tổ chức thực hiện:
Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập
- GV phổ biến cách chơi và luật chơi: Chia HS làm 2 đội. Theo sự điều khiển của quản trò, các đội thay nhau kể tên các cảnh đẹp thiên nhiên của quê hương, đất nước. Đến lượt mình mà đội nào không kể tiếp được hoặc kể không chính xác tên cảnh đẹp thiên nhiên của quê hương, đất nước thì đội đó sẽ thua.
Lưu ý: Không được kể lặp lại tên cảnh đẹp mà đội bạn đã kể trước đó.
- GV tiếp tục yêu cầu HS xem video AI được thiết kế để phục vụ bài dạy và yêu cầu HS trả lời câu hỏi xuất hiện trong video.
Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập
- HS tích cực tham gia trò chơi.
- HS xem video và trả lời câu hỏi.
Bước 3, 4: Báo cáo, đánh giá kết quả thực hiện nhiệm vụ
- GV quan sát, tuyên bố hs dành chiến thắng.
- GV dẫn dắt vào hoạt động giáo dục theo chủ đề: Cảnh quan thiên nhiên quê hương tôi
[6.1.TC1a: HS sử dụng công cụ AI hoặc sản phẩm số do GV cung cấp để tiếp nhận thông tin, trả lời câu hỏi đơn giản.
2.1.TC1a: HS thực hiện các tương tác cơ bản với học liệu số (xem video, trả lời câu hỏi trên môi trường số).
1.1.TC1a: HS tiếp cận, khai thác được thông tin từ nguồn học liệu số dưới sự hướng dẫn của GV.]
HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
Hoạt động 1. Chia sẻ thu hoạch của bản thân sau khi đi tham quan cảnh quan thiên nhiên ở địa phương.
a. Mục tiêu: HS chia sẻ được về những hiểu biết, cảm xúc và hành vi của mình sau chuyến đi tham quan cảnh quan thiên nhiên địa phương.
b. Nội dung: GV tổ chức lớp thực hiện lần lượt các nhiệm vụ, HS thảo luận, trao đổi, đưa ra câu trả lời.
c. Sản phẩm: HS hoàn thành lần lượt các nhiệm vụ, đưa ra câu trả lời hợp lí.
d. Cách thức tiến hành:
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..
HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP/THỰC HÀNH
Hoạt động 2. Thiết kế sản phẩm về cảnh quan thiên nhiên ở địa phương.
a. Mục tiêu: HS thiết kế được các sản phẩm thể hiện sự hiểu biết, cảm xúc của bản thân sau chuyến tham quan thiên nhiên.
b. Nội dung: GV hướng dẫn HS tìm hiểu và tiến hành hoạt động.
c. Sản phẩm: HS thiết kế được sản phẩm đúng với yêu cầu đề ra.
d. Cách thức tiến hành:
| HOẠT ĐỘNG CỦA GV - HS | DỰ KIẾN SẢN PHẨM | NLS | ||||||||||||
2.1: Thiết kế sản phẩm về cảnh quan thiên nhiên ở địa phương Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập - GV nêu yêu cầu thiết kế sản phẩm: + Nội dung sản phẩm: giới thiệu vẻ đẹp của cảnh quan thiên nhiên, thể hiện được cảm xúc trân quý, tự hào của bản thân về cảnh quan thiên nhiên, kêu gọi mọi người bảo vệ cảnh quan thiên nhiên. + Hình thức sản phẩm: đa dạng, có thể là vật chất (tranh, ảnh, tờ rơi, nón lá, quạt, bưu thiếp,...) hoặc phi vật chất (bài thơ, múa, hát, tiểu phẩm, tấu nói; bài rap, video clip....). + Có thể thiết kế sản phẩm theo nhóm hoặc cá nhân. - GV hướng dẫn HS sử dụng chatbot AI (như ChatGPT/Bing) để lấy gợi ý các câu slogan hoặc thông điệp ý nghĩa về bảo vệ môi trường bằng cả tiếng Việt và tiếng Anh cho bưu thiếp. - HS thiết kế sản phẩm theo yêu cẩu. - Hoàn thiện sản phẩm đã thiết kế trên cơ sở tham vấn ý kiến của thầy cô, các bạn và mọi người. Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập - HS lắng nghe, chia sẻ và tiến hành hoạt động. - GV hướng dẫn, theo dõi, hỗ trợ HS nếu cần thiết. Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động và thảo luận - GV gọi một HS bất kì chia sẻ kết quả hoạt động. - GV mời HS khác nhận xét, bổ sung. - Các HS tiếp theo trình bày sản phẩm. Bước 4: Đánh giá kết quả, thực hiện nhiệm vụ học tập - GV đánh giá, nhận xét kết quả hoạt động của HS. - GV đánh giá, nhận xét kết quả và kết luận. 2.2: Câu hỏi trắc nghiệm Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập - GV tổ chức trò chơi trắc nghiệm nhanh trên Quizizz hoặc Kahoot để củng cố toàn bài. - GV gửi link cho HS làm bài để ôn tập. - GV nêu câu hỏi: Câu 1: Khi thiết kế một bưu thiếp giới thiệu về một danh lam thắng cảnh ở địa phương, yếu tố nào sau đây đóng vai trò 'linh hồn' của sản phẩm? A. Giá vé vào cổng và sơ đồ bãi đỗ xe. B. Danh sách tất cả các loại cây có trong khu vực đó. C. Chữ ký của tất cả các thành viên trong nhóm thiết kế. D. Hình ảnh tiêu biểu, đặc sắc nhất của cảnh quan đó. Câu 2:Trong bối cảnh công nghệ số, việc sử dụng mã QR trên các sản phẩm thiết kế (như poster, tập san) mang lại lợi ích gì? A. Để trang trí cho sản phẩm trông hiện đại hơn. B. Để thay thế hoàn toàn tiêu đề của sản phẩm. C. Giúp người xem dễ dàng truy cập thêm các video, hình ảnh 360 độ hoặc bài viết chi tiết về cảnh quan. D. Giúp sản phẩm có thể tự phát ra âm thanh mà không cần thiết bị. Câu 3: Khi sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để hỗ trợ thiết kế bưu thiếp về quê hương, hành vi nào sau đây thể hiện năng lực số văn minh? A. Yêu cầu AI làm hộ toàn bộ sản phẩm và không cần kiểm tra lại thông tin. B. Dùng AI tạo ra một hình ảnh giả hoàn toàn không giống với thực tế địa phương. C. Sử dụng AI để gợi ý các lời chúc, thông điệp bảo vệ môi trường rồi tự mình biên tập lại cho phù hợp. D. Sao chép nguyên văn một bài giới thiệu của người khác trên mạng và nhận là của mình. Câu 4: Thông điệp (Slogan) trên sản phẩm giới thiệu cảnh quan thiên nhiên nên đảm bảo tiêu chí nào? A. Nên dùng các từ ngữ sáo rỗng, không liên quan đến thực tế cảnh đẹp. B. Ngắn gọn, dễ nhớ và khơi gợi được tình cảm hoặc hành động bảo vệ môi trường. C. Chỉ nên viết bằng các thuật ngữ khoa học khó hiểu. D. Càng dài và chi tiết càng tốt để giải thích mọi thứ. Câu 5: Trước khi công khai sản phẩm giới thiệu cảnh quan lên mạng xã hội hoặc nhóm lớp, em cần kiểm tra kỹ điều gì nhất? A. Màu sắc của sản phẩm có theo kịp xu hướng thời trang hiện tại không. B. Sản phẩm có bao nhiêu lượt 'thích' (like). C. Tính chính xác của thông tin và sự tôn trọng quyền riêng tư của những người xuất hiện trong ảnh. D. Sản phẩm có sử dụng nhiều hiệu ứng nhấp nháy hay không. Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập - HS chơi trò chơi theo hướng dẫn của GV. - GV hướng dẫn, theo dõi, hỗ trợ HS nếu cần thiết. Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động và thảo luận - GV quan sát kết quả của HS thông qua mục tổng kết của trò chơi. - GV yêu cầu các HS khác lắng nghe, đọc đáp án khác (nếu có). Bước 4: Đánh giá kết quả, thực hiện nhiệm vụ học tập - GV nhận xét, đánh giá và chốt đáp án:
- GV chuyển sang nội dung mới. | 2. Thiết kế sản phẩm về cảnh quan thiên nhiên ở địa phương - HS thiết kế và trình bày sản phẩm theo hướng dẫn của GV. | 6.4.TC1a: HS biết sử dụng công cụ AI tạo ảnh hoặc trợ lý ảo để tìm kiếm ý tưởng thiết kế bưu thiếp và tranh vẽ về cảnh quan thiên nhiên. 2.1.TC1a: HS thực hiện các tương tác được xác định rõ ràng với công nghệ số (làm bài tập online) trong lớp học. |
HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG
Hoạt động 3. Thực hiện các quy định về bảo vệ cảnh quan thiên nhiên, di tích, danh lam thắng cảnh.
a. Mục tiêu:
b. Nội dung: GV tổ chức HS tìm hiểu và tiến hành các hoạt động.
c. Sản phẩm: Nghiêm túc thực hiện các quy định về bảo vệ cảnh quan thiên nhiên, di tích, danh lam thắng cảnh.
d. Cách thức tiến hành:
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..