Giáo án NLS Âm nhạc 6 kết nối Tiết 16: Nhạc cụ giai điệu
Giáo án NLS Âm nhạc 6 kết nối tri thức Tiết 16: Nhạc cụ giai điệu. Với năng lực số được tích hợp, tiết học sẽ giúp học sinh làm quen và ứng dụng công nghệ, tin học. KHBD này là file word, tải về dễ dàng. Là mẫu giáo án mới nhất năm 2026 để giáo viên dạy tốt môn Âm nhạc 6.
=> Giáo án tích hợp NLS Âm nhạc 6 kết nối tri thức
Các tài liệu bổ trợ
TIẾT 16: NHẠC CỤ GIAI ĐIỆU
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
Sau khi học xong tiết học này:
- Recorder: Bấm đúng và thổi được nốt Đô 2. Luyện tập bài Luyện mẫu âm đúng kĩ thuật và đúng cao độ, trường độ
- Kèn phím: Thực hiện đúng kĩ thuật bấm luồn ngón khi chơi gam Đô trưởng theo chiều đi lên.Luyện tập bài luyện mẫu âm đúng kí thuật và đúng cao độ, trường độ.
2. Năng lực
- Năng lực chung: năng lực thể hiện âm nhạc, cảm thụ và hiểu biết âm nhạc
- Năng lực đặc thù:
- Biết điều chỉnh cường độ nhạc cụ để thể hiện sắc thái khi giai điệu vang lên
- Năng lực số:
- 1.2.TC1a: Phát hiện được độ tin cậy và độ chính xác của các nguồn chung của dữ liệu, thông tin và nội dung số.
- 3.1.TC1b: Lựa chọn được các công cụ và công nghệ số cho các quá trình hợp tác.
- 4.1.TC1b: Phân biệt được rủi ro và mối đe dọa trong môi trường số.
- 6.2.TC1a: Áp dụng được các công nghệ AI để giải quyết vấn đề đơn giản.
3. Phẩm chất:
- Rèn luyện tính chăm chỉ, kiên trì tập luyện cá nhân
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
1. Đối với GV:
- KHBD
- GSV, recorder hoặc kèn phím, máy đánh nhịp ( hoặc đàn phím điện tử) và các tư liệu/ file âm thanh phục vụ cho tiết dạy.
- Video AI được tạo bằng các công cụ AI để khởi động bài học.
- Máy tính kết nối Internet, màn hình tương tác thông minh/máy chiếu, bài giảng điện tử (PowerPoint/Canva), nền tảng trắc nghiệm (Quizizz/Azota/Kahoot), ứng dụng máy đánh nhịp kỹ thuật số (Metronome App), ứng dụng phân tích đồ thị cao độ tần số sóng âm giọng hát thông minh bằng AI (AI Tuner / Vocal Pitch Monitor).
2. Đối với HS:
- SGK Âm nhạc 6, recorder hoặc kèn phím, tự ôn luyện bài luyện mẫu âm đã học.
- Thiết bị số: Máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh (nếu điều kiện cho phép) có kết nối Internet.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG (MỞ ĐẦU)
a. Mục tiêu: Tạo hứng thú cho HS vào bài học và giúp HS có hiểu biết ban đầu về bài học mới
b. Nội dung: HS thực hành với nhạc cụ
c. Sản phẩm: HS thực hiện theo yêu cầu của GV
d. Tổ chức thực hiện:
- GV bật máy tính kết nối mạng, mở tệp âm thanh file nhạc đệm (Beat) chất lượng cao bài luyện mẫu âm nhạc cụ ở Chủ đề 2 qua loa lớn, bắt nhịp cho học sinh tập thể thổi hòa tấu lại bài cũ.
- Học sinh toàn lớp cầm nhạc cụ (Recorder/Kèn phím) chuẩn bị tư thế, lấy hơi và thực hiện thổi hòa âm theo tiếng nhạc đệm.
- Trước khi chơi nhạc cụ thực tế kết hợp thiết bị số di động đặt trên bàn, HS ý thức rà soát xung quanh, loại bỏ các rủi ro đe dọa phần cứng thiết bị (như bình nước để gần dễ đổ gây chập mạch, bụi bẩn bám vào microphone) nhằm tuân thủ quy tắc bảo vệ thiết bị an toàn.
- GV yêu cầu HS xem video AI được thiết kế để phục vụ bài dạy và trả lời câu hỏi xuất hiện trong video đó.
- GV lắng nghe, nhận xét tiếng thổi mở đầu của học sinh và dẫn dắt vào bài học mới.
[2.1.TC1a: HS thực hiện các tương tác cơ bản với học liệu số (xem video, trả lời câu hỏi trên môi trường số).
4.1.TC1b: Nhận biết được cách bảo vệ thiết bị số cá nhân một cách đơn giản, phân biệt được rủi ro vật lý đe dọa thiết bị trong không gian phòng học thực hành.]
2. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC (KHÁM PHÁ)
Hoạt động 1: Luyện bấm nốt Đô 2
a. Mục tiêu: HS có thể luyện bấm nốt đô 2 trên Recorder và kèn phím
b. Nội dung: HS thực hành trên lớp
c. Sản phẩm: HS có thể thực hành đúng
d. Tổ chức thực hiện:
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..
Hoạt động 2: Luyện mẫu âm trên recorder và thực hành kĩ tuật luồn ngón vào giai điệu Bài đọc nhạc số 1
a. Mục tiêu: HS có thể mẫu âm trên recorder và thực hành kĩ tuật luồn ngón vào giai điệu Bài đọc nhạc số 1
b. Nội dung: HS thực hành trên lớp
c. Sản phẩm: HS có thể thực hành chính xác
d. Tổ chức thực hiện:
| HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS | SẢN PHẨM DỰ KIẾN | NLS |
Recorder: Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ ~ GV chia mẫn âm thanh 3 nét nhạc: thổi mẫu từng nét nhạc (phân chia bằng dấu lặng đen ở bải luyện mẫu âm). Bắt nhịp để HS thôi nhắc lại Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ - HS luyện tập mỗi nét nhạc 4, 5 lần. - Trong quá trình luyện tập câu nhạc, các nhóm mở tính năng phần mềm thu âm thô trên thiết bị di động thông minh, thu lại tiếng sáo mộc của nhóm mình để phát lại cùng lắng nghe, phân tích xem tiếng thổi tập thể đã đều phách chưa nhằm tự sửa đổi sắc thái cường độ. Bước 3: Báo cáo, thảo luận - HS hỗ trợ nhau tự luyện tập và kiểm tra chéo - GV bật ứng dụng Metronome kỹ thuật số gõ phách tự động ổn định trên loa lớn để giúp học sinh đọc vững vàng phách nhịp, thổi đều nhau toàn bài. Bước 4: Kết luận, nhận định GV quan sát, sửa lỗi cho từng cá nhân học sinh chưa làm đúng Kèn phím. Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ - Bắt nhịp cả lớp đọc lại Bải đọc nhạc số 1 + Bước 1: Hướng dẫn HS luyện tay trái giai điện Bài đọc nhạc số 1 (chia nhỏ luyện mỗi lần 2 ô nhịp) + Bước 2: Hướng dẫn ghép thổi và bấm giai điệu Bải tập đọc nhạc số 1. Bước 2: Chuyển giao nhiệm vụ - Học sinh lắng nghe hướng dẫn của thầy giáo và làm theo. - Các nhóm học sinh chủ động mở không gian tệp nhạc đệm (.beat) dùng chung của lớp học trực tuyến đám mây để tải bản nhạc nền chuẩn xác tốc độ, giúp cả nhóm cùng hợp tác chạy ngón kèn đồng đều phách nhịp với nhau. Bước 3: Báo cáo, thảo luận - GV đi vòng quanh lớp quan sát, lắng nghe sắc thái cường độ âm thanh để sửa sai ngón bấm bị vấp phím cho HS. - GV phân công một vài học sinh có năng lực thực hành tốt, bấm luồn ngón điêu luyện đi xuống các nhóm giúp đỡ, kiểm tra và hướng dẫn sửa thế ngón cho những bạn còn lúng túng bấm chưa đúng kỹ thuật. - GV bắt nhịp đếm phách giữ tốc độ cố định bằng công cụ đếm nhịp kỹ thuật số để học sinh hòa tấu kèn tập thể cả bài, sau đó ghép nối ăn ý với beat nhạc đệm điện tử. Bước 4: Kết luận, nhận định - GV quan sát, sửa lỗi cho từng cá nhân học sinh chưa làm đúng | *Đối với Recorder: - Thổi liên tục trôi chảy cả bài luyện mẫu âm kết hợp nhuần nhuyễn nốt Đô 2 vừa học. - Giữ vững tốc độ nhịp điệu đều nhau tập thể phách 4/4 theo máy đánh nhịp, không bị thổi nhanh hay chậm phách. - Tạo lập thành công file âm thanh điện tử (.mp3) ghi âm tiếng sáo mộc dùng chung của nhóm.
*Đối với Kèn phím: - Áp dụng thuần thục và chính xác kỹ thuật luồn ngón phải nốt cái vào nốt Pha khi chạy giai điệu Bài đọc nhạc số 1 thực tế. - Tiếng kèn vang lên đúng cao độ quãng âm, đúng trường độ hình nốt đen, nốt trắng, nốt tròn nhịp nhàng. - Hòa tấu tập thể đồng đều ăn ý, khớp phách hoàn toàn với beat nhạc nền kỹ thuật số.
|
3.1.TC1b: Thể hiện bản thân thông qua tạo lập nội dung số, phương tiện số định dạng tệp âm thanh đơn giản phục vụ lưu trữ tự học âm nhạc.
2.4.TC1a: Lựa chọn công nghệ số được xác định rõ ràng cho các quá trình hợp tác, làm việc nhóm thực hành nghệ thuật âm nhạc. |
3. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP
a. Mục tiêu: HS nắm được nội dung đã học thông qua trò chơi trắc nghiệm.
b. Nội dung: GV yêu cầu HS hoàn thành bài tập trắc nghiệm.
c. Sản phẩm: Kết quả bài tập trắc nghiệm của HS.
d. Tổ chức thực hiện:
…………………………………………..
…………………………………………..
…………………………………………..
4. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG
a. Mục tiêu: Học sinh biết áp dụng công nghệ số và kỹ năng chơi nhạc cụ giai điệu để giải quyết nhu cầu học tập mở rộng, tự học sáng tạo tại nhà.
b. Nội dung: HS luyện tập chép chèn hệ ký hiệu Latin và tập chạy ngón phím trên ứng dụng nhạc cụ mô phỏng thông minh.
c. Sản phẩm: Ý thức tự học và tệp tin âm thanh chép nhạc được số hóa điện tử của học sinh.
d. Tổ chức thực hiện:
| HOẠT ĐỘNG CỦA GV – HS | SẢN PHẨM DỰ KIẾN | NLS |
- GV hướng dẫn bài tập vận dụng sáng tạo mở rộng tại nhà: + Học sinh tiếp tục tự tập luyện bài Luyện mẫu âm hoặc chép chèn các kí hiệu chữ cái Latin (C, D, E, F...) bằng bút chì dưới dòng khuông nhạc Bài đọc nhạc số 1 để nâng cao kỹ năng ghi nhớ nhạc lý quốc tế bản nhạc chép. + Khuyến khích HS mang bài nhạc cụ thổi sáo/kèn biểu diễn cho người thân gia đình nghe hoặc tham gia hòa tấu sự kiện phong trào văn nghệ nhà trường. - GV hướng dẫn học tập công nghệ: Về nhà, những học sinh chơi kèn phím có thể tải và mở ứng dụng dương cầm ảo thông minh (Perfect Piano) trên điện thoại, bật tính năng trí tuệ nhân tạo hướng dẫn chạy phím đổ nốt (AI Guidance) để tập gõ bấm phím luồn ngón chạy giai điệu Bài đọc nhạc số 1 từ xa nhằm giải quyết vấn đề tự học âm nhạc số sáng tạo tại nhà. - HS tích cực tiếp nhận nhiệm vụ mở rộng giáo viên giao. | - HS tự tin làm chủ nhạc cụ thực hành mộc thuần thục, đúng cao độ phách sắc thái bài học. - Biết kết hợp hài hòa công nghệ thông minh hỗ trợ quy trình tự học bộ môn âm nhạc tại nhà hiệu quả. - Thực hiện chạy phím nhạc cụ ảo trên màn hình cảm ứng chuẩn xác theo hình tiết tấu bản nhạc.
| 6.2.TC1a: Áp dụng được các công cụ, ứng dụng hệ thống công nghệ AI và phần mềm thông minh để tự giải quyết các vấn đề đơn giản trong cuộc sống và học tập. |
IV. KẾ HOẠCH ĐÁNH GIÁ
| Hình thức đánh giá | Phương pháp đánh giá | Công cụ đánh giá | Ghi Chú |
- Thu hút được sự tham gia tích cực của người học - Gắn với thực tế - Tạo cơ hội thực hành cho người học | - Sự đa dạng, đáp ứng các phong cách học khác nhau của người học - Hấp dẫn, sinh động - Thu hút được sự tham gia tích cực của người học - Phù hợp với mục tiêu, nội dung | - Báo cáo thực hiện công việc. - Hệ thống câu hỏi và bài tập - Trao đổi, thảo luận |
V. HỒ SƠ DẠY HỌC (Đính kèm các phiếu học tập/bảng kiểm....)
…………………………………………
* HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Các nhóm ôn luyện các nội dung đã học trong chủ đề 4 để trình bày, biểu diễn vào tiết học Vận dụng – Sáng tạo