Nội dung chính Toán 11 chân trời HĐ thực hành và trải nghiệm: Bài 1 - Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi
Hệ thống kiến thức trọng tâm HĐ thực hành và trải nghiệm: Bài 1 - Vẽ hình khối bằng phần mềm GeoGebra. Làm kính 3D để quan sát ảnh nổi sách Toán 11 chân trời sáng tạo. Với các ý rõ ràng, nội dung mạch lạc, đi thẳng vào vấn đề hi vọng người đọc sẽ nắm trọn kiến thức trong thời gian rất ngắn. Nội dung chính được tóm tắt ngắn gọn sẽ giúp thầy cô ôn tập củng cố kiến thức cho học sinh. Bộ tài liệu có file tải về. Mời thầy cô kéo xuống tham khảo
Xem: => Giáo án toán 11 chân trời sáng tạo
BÀI 1. VẼ HÌNH KHỐI BẰNG PHẦN MỀM GEOGEBRA. LÀM KÍNH 3D ĐỂ QUAN SÁT ẢNH NỔI (1 TIẾT)
I. VẼ CÁC KHỐI QUEN THUỘC BẰNG PHẦN MỀM GEOGEBRA
Khởi động phần mềm GeoGebra, chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D.
Chọn công cụ vẽ khối rồi chọn khối muốn vẽ.
Vẽ các khối đã học
Khối nón tròn xoay
Khối trụ tròn xoay
Khối chóp
Khối lăng trụ
II. LÀM KÍNH 3D ĐỂ XEM ẢNH NỔI ĐÃ VẼ
Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:
- GV chia lớp thành các nhóm (mỗi nhóm 4 – 8 HS), giao nhiệm vụ:
- Nhóm trưởng phân công các thành viên trong nhóm thực hiện công việc theo các hoạt động sau :
+ Nhiệm vụ 1: Cắt giấy bìa hai lớp theo mẫu để làm hai khung kính giống nhau. Cắt giấy bóng kính hai màu khác nhau để làm hai mắt kính. Dán hai khung ép hai mắt kinh ở giữa để được kính 3D với hai màu khác nhau.
+ Nhiệm vụ 2: Các bạn thay phiên nhau đeo kính 3D vừa làm để quan sát màn hình và dùng chuột xoay khối vừa vẽ để cảm nhận hình ảnh nổi của hình khối.
+ Nhiệm vụ 3: Các nhóm thay phiên nhau giới thiệu sản phẩm của nhóm cho các bạn còn lại quan sát bằng kính 3D.
+ Nhiệm vụ 4: GV chỉ định một vài nhóm dùng kiến thức liên môn (Toán – Vật lí – Sinh học) để giải thích nguyên lí của kính.
Chú ý:
- Có thể vẽ một vài hình biểu diễn một số bài toán hình học không gian lớp đã học.
- Có thể dùng chuột xoay mặt phẳng đáy để có hình 3D chuyển động.
- GV khuyến khích HS truy cập internet để tìm hiểu nguyên lí của kính 3D.