Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề

Bài giảng điện tử toán 10 kết nối tri thức. Giáo án powerpoint bài 1: Mệnh đề. Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy cô giáo có thể tham khảo.

Xem: => Giáo án toán 10 kết nối tri thức (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét

Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề
Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề

Xem video về mẫu Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài 1: Mệnh đề

............

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử toán 10 kết nối tri thức

CHÀO MỪNG CẢ LỚP ĐẾN VỚI BUỔI HỌC HÔM NAY!

KHỞI ĐỘNG

Em hãy chỉ ra các câu trên, câu nào là câu có tính đúng sai, câu nào không xác định được tính đúng sai?

CHƯƠNG I: MỆNH ĐỀ VÀ TẬP HỢP

BÀI 1: MỆNH ĐỀ

Tiết 1: MỆNH ĐỀ, MỆNH ĐỀ CHỨA BIẾN. MỆNH ĐỀ PHỦ ĐỊNH

  1. Mệnh đề, mệnh đề chứa biến
  2. Mệnh đề

Trong các câu ở tình huống mở đầu:

  1. Câu nào đúng?
  2. Câu nào sai?
  3. Câu nào không xác định được tính đúng sai?
  4. a) Câu đúng: “Có 6 con vật xuất hiện trong hình vẽ”.
  5. b) Câu sai: “Có 5 con vật xuất hiện trong hình vẽ”.
  6. c) Câu không xác định tính đúng sai: “Có bao nhiêu con vật xuất hiện trong hình vẽ?.

Những câu không xác định được tính đúng sai không phải là mệnh đề.

KẾT LUẬN

  • Mỗi mệnh đề phải hoặc đúng hoặc sai.
  • Mỗi mệnh đề không thể vừa đúng vừa sai.

Chú ý

Người ta thường sử dụng các chữ cái P, Q, R, ... để biểu thị các mệnh đề.

Ví dụ 1

Trong các câu sau, câu nào là mệnh đề? Câu nào không là mệnh đề?

  1. Phương trình 3x2 - 5x + 2 = 0 có nghiệm nguyên;
  2. 5 < 7 - 3
  3. Có bao nhiêu dấu hiệu nhận biết hai tam giác đồng dạng?
  4. Đấy là cách xử lí khôn ngoan!

Giải

Câu c là câu hỏi; câu d là câu cảm thán, nêu lên ý kiến của người nói. Do đó, không xác định được tính đúng sai. Vậy các câu c và d không phải là mệnh đề.

Những câu nghi vấn, câu cảm thán, câu cầu khiến không phải là mệnh đề.

Những mệnh đề liênq quan đến toán học được gọi là mệnh đề toán học.

Ví dụ: Phương trình x2 + 2x  + 1 = 0 có nghiệm nguyên.

Hoạt động nhóm đôi, hoàn thành Luyện tập 1

Luyện tập 1

Thay dấu “?” bằng dấu “√” vào ô thích hợp trong bảng sau:

  1. Mệnh đề chứa biến

Xét câu “n chia hết cho 2” (với n là số tự nhiên).

Ta chưa khẳng định được tính đúng sai, tuy nhiên với mỗi giá trị của n thuộc tập số tự nhiên ta lại thu được một mệnh đề đúng hoặc sai. Chẳng hạn:

  • Với n = 5 ta được mệnh đề “5 chia hết cho 2”.
  • Mệnh đề sai

Với n = 10 ta được mệnh đề “10 chia hết cho 2”.

  • Mệnh đề đúng

“n chia hết cho 2” là một mệnh đề chứa biến.

Mệnh đề chứa biến là một câu chứa biến, với mỗi giá trị của biến thuộc một tập nào đó, ta được một mệnh đề.

Ví dụ

               P: “2 + n = 5”

Q: “x > 3”

M: “x + y  < 2”

Xét câu “x > 5”. Hãy tìm hai giá trị thực của x để từ câu đã cho, ta nhận được một mệnh đề đúng và một mệnh đề sai.

Gợi ý

  • Với x = 8, "8 > 5" là mệnh đề đúng.
  • Với x = 3, "3 > 5" là mệnh đề sai.
  1. Mệnh đề phủ định

  Quan sát biển báo trong hình bên.

Khoa nói: “Đây là biển báo đường dành cho người đi bộ”.

An không đồng ý với ý kiến của Khoa. Hãy phát biểu ý kiến của Khoa dưới dạng một mệnh đề.

Để phủ định mệnh đề P, người ta thường thêm hoặc bớt từ “không” hoặc “không phải” vào trước vị ngữ của mệnh đề P, kí hiệu  là mệnh đề phủ định của P.

Kết luận:

Mệnh đề P và mệnh đề  là hai phát biểu trái ngược nhau. Nếu P đúng thì  sai, còn nếu P sai thì  đúng.

Ví dụ 2

Phát biểu mệnh đề phủ định của mỗi mệnh đề sau:

P: “17 là số chính phương”;

Q: “Hình hộp chữ nhật không phải là hình lăng trụ đứng tứ giác”.

Giải

Mệnh đề phủ định của P là : “17 không phải là số chính phương”.

Mệnh đề phủ định của Q là : “Hình hộp chữ nhật là hình lăng trụ đứng tứ giác”.

Luyện tập 2

Phát biểu mệnh đề phủ định của mỗi mệnh đề sau và xác định tính đúng sai của mệnh đề phủ định đó.

P: “ 2 022 chia hết cho 5”;

Q: “Bất phương trình 2x + 1 > 0 có nghiệm”.

Giải

: “2022 không chia hết cho 5”, là mệnh đề đúng.

: “Bất phương trình 2x + 1 > 0 không có nghiệm”, mệnh đề sai.

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử toán 10 kết nối tri thức

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10- SÁCH KẾT NỐI

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài: Bài tập cuối chương I (1 tiết)

GIÁO ÁN POWERPOINT CHƯƠNG II: BẤT PHƯƠNG TRÌNH VÀ HỆ BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT HAI ẨN

Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài: Bài tập cuối chương II (1 tiết)

GIÁO ÁN POWERPOINT CHƯƠNG III: HỆ THỨC LƯỢNG TRONG TAM GIÁC

GIÁO ÁN POWERPOINT HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH TRẢI NGHIỆM

GIÁO ÁN POWERPOINT CHƯƠNG VI: HÀM SỐ, ĐỒ THỊ VÀ ỨNG DỤNG

Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài: bài tập cuối chương VI

GIÁO ÁN POWERPOINT CHƯƠNG VII: PHƯƠNG PHÁP TỌA ĐỘ TRONG MẶT PHẲNG

Giáo án điện tử toán 10 kết nối bài: bài tập cuối chương VII

GIÁO ÁN POWERPOINT CHƯƠNG VIII: ĐẠI SỐ TỔ HỢP

GIÁO ÁN POWERPOINT HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH TRẢI NGHIỆM

 

II. TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG TIẾT HỌC

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG I. MỆNH ĐỀ VÀ TẬP HỢP

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 1: Mệnh đề
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 2: Tập hợp và các phép toán trên tập hợp
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương I

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG II. BẤT PHƯƠNG TRÌNH VÀ HỆ BẤT PHƯƠNG TRÌNH BẬC NHẤT HAI ẨN

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 3: Bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 4: Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương II

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG III. HỆ THỨC LƯỢNG TRONG TAM GIÁC

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 5: Giá trị lượng giác của một góc từ 0° đến 180°
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 6: Hệ thức lượng trong tam giác
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương III

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG IV. VECTƠ

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 7: Các khái niệm mở đầu
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 8: Tổng và hiệu của hai vectơ
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 9: Tích của một vectơ với một số
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 10: Vectơ trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 11: Tích vô hướng của hai vectơ
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương IV

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG V. CÁC SỐ ĐẶC TRƯNG CỦA MẪU SỐ LIỆU KHÔNG GHÉP NHÓM

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 12: Số gần đúng và sai số
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 13: Các số đặc trưng đo xu thế trung tâm
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 14: Các số đặc trưng đo độ phân tán
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương V

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG VI. HÀM SỐ, ĐỒ THỊ VÀ ỨNG DỤNG

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 15: Hàm số
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 16: Hàm số bậc hai
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 17: Dấu của tam thức bậc hai
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 18: Phương trình quy về phương trình bậc hai
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương VI

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG VII. PHƯƠNG PHÁP TOẠ ĐỘ TRONG MẶT PHẲNG

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 19: Phương trình đường thẳng
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 20: Vị trí tương đối giữa hai đường thẳng. Góc và khoảng cách
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 21: Đường tròn trong mặt phẳng toạ độ
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 22: Ba đường conic
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương VII

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG VIIII. ĐẠI SỐ TỔ HỢP

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 23: Quy tắc đếm
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 24: Hoán vị, chỉnh hợp và tổ hợp
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 25: Nhị thức Newton
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương VIII

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG IX. TÍNH XÁC SUẤT THEO ĐỊNH NGHĨA CỔ ĐIỂN

Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất
Trò chơi khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương IX

 

III. VIDEO AI, HOẠT HÌNH KHỞI ĐỘNG TIẾT HỌC

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG IV. VECTƠ

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Bài 11: Tích vô hướng của hai vectơ

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương IV

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG V. CÁC SỐ ĐẶC TRƯNG CỦA MẪU SỐ LIỆU KHÔNG GHÉP NHÓM

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Bài 12: Số gần đúng và sai số

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Bài 13: Các số đặc trưng đo xu thế trung tâm

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Bài 14: Các số đặc trưng đo độ phân tán

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Bài tập cuối chương V

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH TRẢI NGHIỆM

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Thực hành trải nghiệm: Tìm hiểu một số kiến thức về tài chính

Video AI khởi động Toán 10 kết nối Thực hành trải nghiệm Mạng xã hội: Lợi và hại

Chat hỗ trợ
Chat ngay