Giáo án Tin học 5 Cánh diều chủ đề F bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước

Giáo án chủ đề F bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước sách Tin học 5 cánh diều. Được thiết kế theo công văn 2345, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của Tin học 5 cánh diều. Kéo xuống dưới để tham khảo chi tiết.

Xem: => Giáo án tin học 5 cánh diều

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án tin học 5 cánh diều đủ cả năm

Ngày soạn:…/…/…

Ngày dạy:…/…/…

 

BÀI 6: CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

 

I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT

1. Kiến thức

Trong bài học này, HS sẽ tìm hiểu:

  • Cấu trúc lặp với số lần biết trước.

  • Lệnh lặp với số lần biết trước.    

2. Năng lực

Năng lực chung: 

  • Năng lực học tập, tự học: HS biết tự tìm kiếm, chuẩn bị và lựa chọn tài liệu, phương tiện học tập trước giờ học, quá trình tự giác tham gia các và thực hiện các hoạt động học tập cá nhân trong giờ học ở trên lớp,…

  • Năng lực giao tiếp và hợp tác: Khả năng phân công và phối hợp thực hiện nhiệm vụ học tập.

  • Năng lực giải quyết vấn đề sáng tạo: HS đưa ra các phương án trả lời cho câu hỏi, bài tập xử lý tình huống, vận dụng kiến thức, kĩ năng của bài học để giải quyết vấn đề thường gặp.

Năng lực riêng: 

  • Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp với số lần biết trước.

  • Tạo được chương trình đơn giản có sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước.   

3. Phẩm chất

  • Chăm chỉ, có ý thức tự lập trong việc học tập và bổ sung kiến thức, kĩ năng.

II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC 

1. Đối với giáo viên

  • SGK, SGV, Giáo án, bài trình chiếu (Slide), máy chiếu.

2. Đối với học sinh

  • SGK, vở ghi,…

III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC 

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN

HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH

A. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG

a. Mục tiêu: HS nhận thấy trong chương trình có lệnh cần thực hiện lặp lại nhiều lần.  

b. Cách thức thực hiện: 

- GV nêu vấn đề:

 Các bạn đang trao đổi về cách tạo chương trình sử dụng lệnh Tech12h để vẽ 10 ngôi sao giống nhau trên vùng Sân khấu ở các vị trí ngẫu nhiên.

+ Bạn Ngọc nói: “Tớ ghép vào chương trình đủ 10 lệnh đó để vẽ 10 ngôi sao”.

+ Bạn Nam nói: “Câu lạc bộ Tin học của chúng tớ có thể tạo được chương trình cho lệnh đó thực hiện 10 lần, mặc dù trong chương trình lệnh đó xuất hiện chỉ một lần”. 

- GV yêu cầu 2 – 3 HS trả lời câu hỏi: 

a. Em có biết chương trình của bạn Ngọc viết như thế nào không?

b. Em có biết Câu lạc bộ Tin học của bạn Nam thực hiện cách nào không? 

- GV nhận xét câu trả lời của HS, sau đó dẫn dắt vào bài học mới: Bài học ngày hôm nay, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu cấu trúc lặp với số lần biết trước và lệnh lặp với số lần biết trước. Chúng ta cùng vào Bài  6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước. 

B. HOẠT ĐỘNG KHÁM PHÁ

1. Cấu trúc lặp với số lần biết trước

a. Mục tiêu: HS nêu được khái niệm cấu trúc lặp. 

b. Cách thức thực hiện:

- GV yêu cầu HS thực hiện hoạt động:

 Hình 1 là một bản hướng dẫn Luyện tập động tác bắt bóng. Em hãy cho biết:

1. Những thao tác nào của động tác bắt bóng được thực hiện lặp lại và lặp lại bao nhiêu lần?

2. Với hướng dẫn theo cấu trúc “lặp 10 lần 3 thao tác” như ở Hình 1, em có hiểu để thực hiện đủ được các tư thế cần thiết không?

Tech12h

- GV mời 2 – 3 HS trả lời. Các HS còn lại lắng nghe và nhận xét. 

 

 

 

 

 

 

 

 

- GV nhận xét, giới thiệu cấu trúc tuần tự: Có những việc mà khi làm em phải thực hiện lặp lại một số thao tác nào đó một số lần. Những việc đó thực hiện theo cấu trúc lặp. 

- GV kết luận: Cấu trúc lặp với số lần biết trước dùng để mô tả một công việc được lặp lại với một số lần cho trước. 

2. Lệnh lặp với số lần biết trước

a. Mục tiêu: HS nhận biết lệnh lặp lại thể hiện cấu trúc lặp với số lần biết trước. 

b. Cách thức thực hiện:

- GV yêu cầu HS thực hiện hoạt động:

 Em hãy tìm hiểu lệnh lặp lại ở Bảng 1 và trả lời câu hỏi: Khối lệnh được lặp trong chương trình ở Hình 2 thực hiện mấy lần?

Tech12h

 

- GV mời 1 – 2 HS trình bày câu trả lời. Các HS còn lại lắng nghe và nhận xét. 

 

 

 

- GV nhận xét, kết luận: Trong nhóm lệnh Điều khiển, lệnh lặp lại điều khiển khối lệnh được lặp với số lần biết trước. 

C. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP

a. Mục tiêu: HS củng cố các kiến thức đã học qua trò chơi trắc nghiệm và bài tập.

b. Cách thức thực hiện: 

Trò chơi trắc nghiệm:

- GV tổ chức cho HS chơi trò chơi "Hái hoa dân chủ":

+ Chia thành 4 đội chơi, mỗi đội chơi gồm có 5 người.

 + Thành viên đội chơi lên hái hoa. Trong giấy ghi câu hỏi thì thành viên đó cũng như đội chơi sẽ trả lời hoặc thực hiện theo các yêu cầu trong giấy ghi. 

Câu 1: Để mô tả một công việc được lặp lại với một số lần cho trước, em sử dụng lệnh nào dưới đây?

A. Tech12h.

B. Tech12h.

C. Tech12h.

D. Tech12h.

Câu 2: Để khiến nhân vật lặp lại một việc 9 lần, em sử dụng lệnh nào sau đây?

A. Lệnh lặp liên tục.

B. Lệnh lặp có điều kiện.

C. Lệnh lặp không điều kiện.

D. Lệnh lặp với số lần biết trước. 

…………………..

 

 

 

 

- HS lắng nghe. 

 

 

 

 

 

 

 

 

- HS trả lời:  

a. Ghép các lệnh Tech12h 10 lần.

b. Sử dụng lệnh lặp lại

 

- HS lắng nghe, chuẩn bị vào bài.

 

 

 

 

 

 

 

- HS thực hiện hoạt động. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- HS trả lời: 

1. Các động tác Chuẩn bị, Sẵn sàng, Bắt bóng được thực hiện lặp lại 10 lần. Động tác Tư thế nghỉ không thực hiện lặp.

2. Có vì hướng dẫn đầy đủ là “lặp lại 10 lần động tác bắt bóng (3 thao tác)” như ở Hình 1 SGK sẽ cho chúng ta thấy cần thực hiện lặp lại 10 lần động tác bắt bóng. Động tác bắt bóng gồm 3 thao tác (tư thế). 

- HS lắng nghe. 

 

 

 

- HS lắng nghe.

 

 

 

 

 

 

- HS thực hiện hoạt động. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- HS trả lời: 

 Khối lệnh được thực hiện 4 lần. Mỗi lần, nhân vật sẽ vẽ một cạnh hình vuông và xoay một góc 90 độ để chuẩn bị vẽ cạnh tiếp theo.    

- HS lắng nghe. 

 

 

 

 

 

 

 

- HS tích cực tham gia trò chơi

+ Câu 1: A.

+ Câu 2: D.

+ Câu 3: A.

+ Câu 4: C.

+ Câu 5: B.

…………………..

--------------------------------------

--------------------- Còn tiếp ----------------------

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (300k)
  • Giáo án Powerpoint (300k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (150k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(150k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (100k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (100k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (100k)
  • File word giải bài tập sgk (100k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (100k)
  • .....
  • Các tài liệu được bổ sung liên tục để 30/01 có đủ cả năm

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 750k

=> Nếu giáo viên đang là chủ nhiệm thì phí nâng cấp 5 môn: Toán, TV, HĐTN, đạo đức, lịch sử địa lí là 2000k

Cách tải hoặc nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án tin học 5 cánh diều đủ cả năm

ĐẦY ĐỦ GIÁO ÁN CÁC BỘ SÁCH KHÁC

GIÁO ÁN WORD LỚP 5 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 5 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN DẠY THÊM LỚP 5 CÁNH DIỀU

PHIẾU BÀI TẬP TUẦN LỚP 5 CÁNH DIỀU

CÁCH ĐẶT MUA:

Liên hệ Zalo: Fidutech - nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TIN HỌC 5 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ A: MÁY TÍNH VÀ EM

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ C: TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ D: ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ F: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 5 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ A: MÁY TÍNH VÀ EM

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ C: TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ D: ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ F: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Chat hỗ trợ
Chat ngay