Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Bài giảng điện tử tin học 10 cánh diều. Giáo án powerpoint bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha . Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy cô giáo có thể tham khảo.

Xem: => Giáo án tin học 10 cánh diều (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều

CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI BÀI HỌC MỚI!

KHỞI ĐỘNG

Khi ghép hai ảnh với nhau để tạo thành một ảnh mới, em thường gặp điều gì không như mong đợi và muốn khắc phục để được kết quả đẹp hơn?

BÀI 3: TÁCH ẢNH VÀ THIẾT KẾ ĐỒ HỌA VỚI KÊNH ALPHA

NỘI DUNG BÀI HỌC

Kênh alpha và kĩ thuật tách ảnh nhờ kênh alpha

Xác định vùng chọn

đối tượng từ kênh alpha trong thiết kế đồ họa

Kênh alpha và kĩ thuật tách ảnh nhờ kênh alpha

Hoạt động 1

Ở Ảnh đích 1, các ảnh nguồn có nền không “trong suốt”. Ngược lại, ở Ảnh đích 2, chúng có nền “trong suốt”.

1) Em hãy nêu tác dụng của ảnh có nền trong suốt.

2) Mức độ nhìn rõ ảnh phụ thuộc thế nào vào độ “trong suốt” của nó?

1) Ảnh có nền trong suốt khi ghép vào các ảnh khác sẽ không làm mất đi nền của ảnh được ghép đó.

2) Mức độ nhìn rõ ảnh phụ thuộc vào độ “trong suốt” của nó: Mỗi điểm ảnh sẽ không nhìn thấy nếu nó có độ trong suốt hoàn toàn hoặc nhìn thấy mờ mờ nếu nó có độ trong suốt nào đó.

  1. a) Ảnh có nền trong suốt

GIMP sử dụng mẫu ca rô đen xám xen kẽ để biểu thị nền trong suốt.

Ảnh nhìn xuyên qua được lớp nền vì mọi điểm của lớp trong suốt hoàn toàn (độ trong suốt 100%).

Ảnh có độ trong suốt ở một tỉ lệ xác định. Tỉ lệ này được thể hiện thông qua độ mờ mục Opacity.

Nếu dùng công cụ Eraser      để tẩy một số chỗ trên ảnh thì sẽ phát hiện ra ảnh có nền trong suốt hay không.

  1. b) Kênh alpha và kĩ thuật tách ảnh

Em hãy đọc thông tin SGK tr.164 và nêu khái niệm về kênh alpha.

Các điểm ảnh trên lớp ảnh được thể hiện và lưu trữ trên các kênh màu và kênh alpha. Trong đó, kênh alpha thể hiện độ trong suốt (hay độ không nhìn rõ) của các điểm ảnh.

Giải thích khái niệm

Tất cả các điểm ảnh đều có hai thuộc tính: màu sắc và độ trong suốt.

Được lưu ở bảng quản lí kênh, có thể quan sát được.

Được lưu ở kênh alpha và chỉ có thể cảm nhận được sự tồn tại của kênh này khi chuyển nó thành một vùng chọn.

Trước khi ghép vào ảnh đích, các ảnh nguồn cần được tách ra khỏi nền của nó.

Lưu ý: Thực chất, ảnh luôn tồn tại cùng với nền ảnh, không tách ra được khỏi nền ảnh. Nhưng vì nền ảnh trong suốt nên có thể coi như “ảnh không có nền” hoặc “ảnh được tách ra khỏi nền”.

Thực hành theo nhóm: Thiết kế thiệp chúc mừng với việc tách ảnh ra khỏi nền.

Chọn ảnh nguồn và thêm kênh alpha vào lớp ảnh.

Chọn đối tượng cần tách ra khỏi nền ảnh.

Tách ảnh khỏi nền.

Xác định vùng chọn

đối tượng từ kênh alpha trong thiết kế đồ họa

Hoạt động 2

Trong Hình 4a và Hình 4b, lớp Tam giác chứa duy nhất họa tiết màu đen. Hãy nêu cách thực hiện tạo thêm một họa tiết giống như vậy và chỉnh sửa để được kết quả như Hình 4c.

Cách tạo hoạ tiết tam giác thứ hai được thực hiện như sau:

  • Bước 1: Chọn lớp Tam giác, nháy lệnh trong Bảng quản lí lớp để nhân đôi lớp này. Lớp Tam giác copy được tạo thành. Chọn công cụ Move để di chuyển lớp mới tạo sang phải một chút.
  • Bước 2: Chọn lớp Tam giác copy, nháy chuột phải vào tên lớp và thực hiện lệnh Alpha to Selection để chuyển kênh alpha của lớp này vào vùng chọn.

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN LỚP 10 CÁC BỘ SÁCH KHÁC

Giáo án lớp 10 sách chân trời sáng tạo (bản word)
Giáo án lớp 10 sách chân trời sáng tạo (bản powrerpoint)
Giáo án lớp 10 sách kết nối tri thức (bản word)
Giáo án lớp 10 sách kết nối tri thức (bản powrerpoint)

Cách đặt mua:

Liên hệ Zalo: Fidutech - Nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Dữ liệu. Thông tin và xử lí thông tin
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành sử dụng thiết bị số
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Tin học trong phát triển kinh tế – xã hội

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Mạng máy tính với cuộc sống
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Điện toán đám mây và internet vạn vật
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành - Một số ứng dụng của mạng máy tính

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài: Thực hành vận dụng - Một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành làm quen và khám phá python
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 7: Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 8: Câu lệnh lặp
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 9: Thực hành câu lệnh lặp
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 12: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 13: Thực hành dữ liệu kiểu xâu
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 14: Kiểu dữ liệu danh sách - xử lí danh sách (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 15: Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 17: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 18: Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính (2 tiết)

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Nhóm nghề thiết kế và lập trình
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Dự án nhỏ - Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ ACS. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Hệ nhị phân và ứng dụng
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Thực hành về các phép toán bit và hệ nhị phân
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Số hóa văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Thực hành tổng hợp

Chat hỗ trợ
Chat ngay