Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha (2 tiết)

Giáo án bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha (2 tiết) sách tin học 10 cánh diều. Được thiết kế theo công văn 5512, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của tin học 10 cánh diều. Kéo xuống dưới để tham khảo

Xem: => Giáo án tin học 10 cánh diều (bản word)

Xem video về mẫu Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha (2 tiết)

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 cánh diều theo công văn mới nhất

Ngày soạn: .../.../...

Ngày dạy: .../.../...

BÀI 3: TÁCH ẢNH VÀ THIẾT KẾ ĐỒ HỌA VỚI KÊNH ALPHA (2 TIẾT)

  1. MỤC TIÊU:
  2. Kiến thức, kĩ năng: Học xong bài này, HS đạt các yêu cầu sau:
  • Hiểu được khái niệm độ “trong suốt”.
  • Sử dụng được kênh alpha và các kĩ thuật thiết kế dựa trên vùng chọn, đường dẫn để thiết kế được banner hoặc băng rôn.
  1. Năng lực

 - Năng lực chung:

  • Năng lực tự chủ và tự học trong tìm tòi khám phá
  • Năng lực giao tiếp và hợp tác trong trình bày, thảo luận và làm việc nhóm
  • Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo trong thực hành, vận dụng.

- Năng lực riêng:

  • Tạo được các sản phẩm đồ hoạ theo yêu cầu hoặc nhu cầu của bản thân.
  • Thực hành thiết kế logo và banner.
  1. Phẩm chất
  • Có ý thức học tập, ý thức tìm tòi, khám phá và sáng tạo, có ý thức làm việc nhóm, tôn trọng ý kiến các thành viên khi hợp tác.
  • Chăm chỉ tích cực xây dựng bài, có trách nhiệm, chủ động chiếm lĩnh kiến thức theo sự hướng dẫn của GV.
  1. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
  2. Đối với GV: SGK, Tài liệu giảng dạy, giáo án, đồ dùng dạy học.
  3. Đối với HS: SGK, SBT, vở ghi, giấy nháp, đồ dùng học tập (bút, thước...), bảng nhóm, bút viết bảng nhóm.

III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

  1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG (MỞ ĐẦU)
  2. a) Mục tiêu: Tạo hứng thú cho HS vào bài học mới.
  3. b) Nội dung: HS lắng nghe câu hỏi của GV, suy nghĩ trả lời câu hỏi.
  4. c) Sản phẩm: HS trả lời được câu hỏi mở đầu.
  5. d) Tổ chức thực hiện:

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:

- GV đặt vấn đề:

Khi ghép hai ảnh với nhau để tạo thành một ảnh mới, em thường gặp điều gì không như mong đợi và muốn khắc phục để được kết quả đẹp hơn?

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ:

- HS quan sát và chú ý lắng nghe, thảo luận nhóm đôi hoàn thành yêu cầu.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận:

- GV mời đại diện 1 – 2 HS đưa ra ý kiến của mình.

- Dự kiến câu trả lời:

Một vài tình huống không như mong đợi: khi ghép ảnh mà ảnh mang đi ghép không được tách nền, làm cho sản phẩm dích lộ rõ sự lắp ghép ảnh, thiếu tính tự nhiên.

- GV yêu cầu HS khác lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến và đặt câu hỏi cho bạn.

Bước 4: Kết luận, nhận định:

- GV đánh giá kết quả của HS, trên cơ sở đó dẫn dắt HS vào bài học mới.

  1. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI

Hoạt động 1: Kệnh alpha và kĩ thuật tách ảnh nhờ kênh alpha

  1. a) Mục tiêu: Thông qua hoạt động:

- HS thấy được tác dụng của ảnh có nền trong suốt là nó có thể ghép vào ảnh khác một cách tự nhiên, không che mất nền của ảnh được ghép đó.

- HS thực hành tách ảnh ra khỏi nền.

  1. b) Nội dung: GV tổ chức cho HS thảo luận nhóm và trả lời các câu hỏi.
  2. c) Sản phẩm học tập:

- Câu trả lời của HS.

- Bài thực hành của HS.

  1. d) Tổ chức thực hiện:

HĐ CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Nhiệm vụ 1: Ảnh có nền trong suốt

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:

- HS thực hiện Hoạt động 1.

- GV yêu cầu HS đọc thông tin trong SGK tr.163 và quan sát hình minh họa.

- GV trình chiếu Hình 2 (SGK tr.164) và mở rộng kiến thức:

+ Giải thích thêm về khái niệm “độ trong suốt”, lớp nền trong suốt, ảnh nhìn xuyên qua được nó vì mọi điểm của lớp trong suốt hoàn toàn (độ trong suốt 100%).

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ:

- HS đọc thông tin, quan sát hình ảnh minh họa SGK tr.163 – 164.

- GV quan sát và hỗ trợ.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận:

- GV mời 2 – 3 HS nhắc lại kiến thức đã học.

- GV yêu cầu HS khác lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến và đặt câu hỏi cho bạn.

Bước 4: Kết luận, nhận định:

- GV chữa bài, chốt đáp án, tuyên dương các hoạt động tốt, nhanh và chính xác.

Nhiệm vụ 2: Kênh alpha và kĩ thuật tách ảnh

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:

- GV yêu cầu HS đọc thông tin SGK tr.164 và nêu khái niệm về kênh alpha.

- GV giải thích thêm về kênh alpha thông qua khái niệm về độ trong suốt của điểm ảnh.

- GV mở rộng kiến thức cho HS: Tất cả các điểm ảnh đều có hai thuộc tính: màu sắc và độ trong suốt.

+ Màu sắc thì được lưu ở Bảng quản lí kênh, có thể quan sát được.

+ Độ trong suốt thì được lưu ở kênh alpha và chỉ có thể cảm nhận được sự tồn tại của kênh này khi chuyển nó thành một vùng chọn.

- GV giải thích cho HS hiểu thêm về cụm từ “tách ảnh”: Đây là cách gọi theo thói quen của các chuyên gia chỉnh sửa, xử lí ảnh. Thực chất, ảnh luôn tồn tại cùng với nền ảnh, không tách ra được khỏi nền ảnh. Nhưng vì nền ảnh trong suốt nên có thể coi như “ảnh không có nền” hoặc “ảnh được tách ra khỏi nền”.

- GV tổ chức cho HS thực hành theo nhóm: Thiết kế thiệp chúc mừng với việc tách ảnh ra khỏi nền.

- GV hướng dẫn các bước thực hành:

+ Bước 1: Chọn ảnh nguồn và thêm kênh alpha vào lớp ảnh

·        Chọn lớp ảnh cần xử lí.

·        Thêm kênh alpha vào lớp ảnh bằng cách thực hiện lệnh: Add Alpha Channel từ bảng chọn Layer/Transparency hoặc từ bảng chọn được mở ra khi nháy chuột phải vào tên lớp ở bảng quản lí lớp.

+ Bước 2: Chọn đối tượng cần tách ra khỏi nền ảnh

·        Khi chọn đến chi tiết nhỏ, khó nhìn rõ, nhấn giữ phím Ctrl và lăn nút cuộn chuột để phóng to hay thu nhỏ ảnh cho phù hợp. Khi phóng to ảnh, vị trí đang thao tác có thể chạy ra xa, nhấn giữ phím Space và di chuyển chuột để di chuyển khung cảnh sao cho nhìn thấy vị trí cần tìm (Hình 3b).

·        Điểm chọn cuối cùng được xác định bằng cách nháy chuột trùng với điểm xuất phát. Khi đó, một vùng chọn bao quanh đối tượng xuất hiện, nó biểu thị đối tượng đã được chọn (Hình 3c).

+ Bước 3: Tách ảnh khỏi nền

·        Đảo ngược vùng chọn đối tượng.

·        Xóa vùng chọn rồi bỏ chọn. Toàn bộ phần ảnh xung quanh bị xóa, lớp ảnh bây giờ có nền trong suốt.

- GV thực hành làm mẫu cho HS quan sát và ghi nhớ các bước thực hiện.

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ:

- HS đọc thông tin SGK tr.164 và nêu khái niệm về kênh alpha.

- HS quan sát GV làm mẫu và ghi nhớ.

- HS thực hành theo nhóm để tạo sản phẩm hoàn chỉnh.

- GV giám sát và tư vấn, gợi ý cho HS.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận:

- GV mời đại diện các nhóm trình chiếu và giới thiệu về sản phẩm thiết kế của nhóm.

- GV yêu cầu HS khác lắng nghe, nhận xét, nêu ý kiến và đặt câu hỏi cho bạn.

Bước 4: Kết luận, nhận định:

- GV nhận xét, đánh giá từng sản phẩm của các nhóm.

- GV lựa chọn sản phẩm điển hình (tốt nhất hoặc kém nhất) để trình chiếu cho cả lớp xem và nhận xét.

1. Kênh alpha và kĩ thuật tách ảnh nhờ kênh alpha

Hoạt động  1:

1) Ảnh có nền trong suốt khi ghép vào các ảnh khác sẽ không làm mất đi nền của ảnh được ghép đó.

a. Ảnh có nền trong suốt

- Trong các phần mềm thiết kế, chỉnh sửa đồ hoạ, nếu ảnh có nền trong suốt thì có thể nhìn xuyên qua ảnh đến tận “vô cùng". GIMP sử dụng mẫu ca rô đen xám xen kẽ để biểu thị giới hạn vô cùng hay nền trong suốt này (Hình 2a). Nếu dùng công cụ Eraser  để tẩy một số chỗ trên ảnh thì sẽ phát hiện ra ảnh có nền trong suốt hay không Hình 2b minh hoạ ảnh có nền trong suốt (đôi khi còn gọi là “ảnh không có nền”), còn Hình 2c minh hoạ ảnh có nền màu trắng vì nó lộ ra ở chỗ bị tẩy xoá.

b. Kênh alpha và kĩ thuật tách ảnh

- Mỗi điểm ảnh sẽ không được nhìn thấy nếu nó có độ trong suốt hoàn toàn hoặc nhìn thấy mờ mờ nếu nó có độ trong suốt nào đó. Nói cách khác, sự hiện diện của mỗi điểm ảnh được thể hiện thông qua màu sắc cùng với độ trong suốt của nó.

- Trước khi ghép vào ảnh đích, các ảnh nguồn cần được tách ra khỏi nền của nó. Tuỳ theo đặc điểm của ảnh cần tách khỏi nền mà sử dụng công cụ tách ảnh phù hợp. Sau đây là cách tách ảnh phổ biến bằng công cụ Free Select  (công cụ chọn tự do)

 

 

 

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 cánh diều theo công văn mới nhất

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN LỚP 10 CÁC BỘ SÁCH KHÁC

Giáo án lớp 10 sách chân trời sáng tạo (bản word)
Giáo án lớp 10 sách chân trời sáng tạo (bản powrerpoint)
Giáo án lớp 10 sách kết nối tri thức (bản word)
Giáo án lớp 10 sách kết nối tri thức (bản powrerpoint)

Cách đặt mua:

Liên hệ Zalo: Fidutech - Nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TIN HỌC 10 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành sử dụng thiết bị số (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Tin học trong phát triển kinh tế - xã hội

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Mạng máy tính với cuộc sống (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Điện toán đám mây và internet vạn vật (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Tuân thủ pháp luật trong môi trường số (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Thực hành vận dụng một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số (1 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành làm quen và khám phá python (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 5: Thực hành viết chương trình đơn gián (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 7: Thực hành câu lệnh rẽ nhánh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 8: Câu lệnh lặp (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 9: Thực hành câu lệnh lặp (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 12: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - Xử lí kí tự (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 13: Thực hành dữ liệu kiểu xâu (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 14: Kiểu dữ liệu danh sách – Xử lí danh sách (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 15: Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 17: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 18: Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Nhóm nghề thiết kế và lập trình (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Dự án nhỏ - Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ ACS. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Hệ nhị phân và ứng dụng (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Thực hành về các phép toán bit và hệ nhị phân (1 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Số hóa văn bản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Tạo văn bản tổ màu và ghép ảnh (1 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Thực hành tổng hợp (2 tiết)

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 10 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Dữ liệu. Thông tin và xử lí thông tin
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành sử dụng thiết bị số
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Tin học trong phát triển kinh tế – xã hội

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Mạng máy tính với cuộc sống
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Điện toán đám mây và internet vạn vật
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành - Một số ứng dụng của mạng máy tính

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài: Thực hành vận dụng - Một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành làm quen và khám phá python
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 7: Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 8: Câu lệnh lặp
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 9: Thực hành câu lệnh lặp
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 12: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 13: Thực hành dữ liệu kiểu xâu
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 14: Kiểu dữ liệu danh sách - xử lí danh sách (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 15: Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 17: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 18: Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính (2 tiết)

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Nhóm nghề thiết kế và lập trình
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Dự án nhỏ - Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ ACS. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Hệ nhị phân và ứng dụng
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Thực hành về các phép toán bit và hệ nhị phân
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Số hóa văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Thực hành tổng hợp

III. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 1: Robot
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 2: Robot giáo dục
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 3: Thực hành - Kiểm tra các bộ phận của robot giáo dục
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 4: Thực hành - Lắp ráp các bộ phận của robot giáo dục

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT GIÁO DỤC VỚI MÁY TÍNH

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 2: Kết nối robot giáo dục qua các kênh truyền thông
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 3: Thực hành kết nối và nạp chương trình cho robot giáo dục
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 4: Thực hành kết nối và kiểm tra các thiết bị ngoại vi

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 1: Phần mềm và ngôn ngữ lập trình cho robot giáo dục
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 2: Thực hành điều khiển robot giáo dục di chuyển
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 3: Thực hành lập trình điều khiển tay gắp robot giáo dục
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 4: Dự án học tập: Robot của tôi

IV. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 1: Robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 2: Robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 3: Thực hành kiểm tra các bộ phận của robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 4: Thực hành lắp ráp các bộ phận của robot giáo dục

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT GIÁO DỤC VỚI MÁY TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 2: Kết nối robot giáo dục qua các kênh truyền thông
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 3: Thực hành kết nối và nạp chương trình cho robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 4: Thực hành kết nối và kiểm tra các thiết bị ngoại vi

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 1: Phần mềm và ngôn ngữ lập trình cho robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 2: Thực hành điều khiển robot giáo dục di chuyển
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 3: Thực hành lập trình điều khiển tay gắp robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 4: Dự án học tập Robot của tôi

V. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ soạn thảo văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 2: Tổ chức phân cấp thông tin trong văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 3: Vẽ hình và tạo hộp văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài: Dự án chuyên đề - Thực hành làm việc với các tệp văn bản

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ phần mềm trình chiếu
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 2: Hiệu ứng chuyển động
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 3: Căn chỉnh hộp văn bản và lưu trữ file
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 4: Quản lí trình chiếu và kết nối đa phương tiện
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều: Dự án của chuyên đề 2

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3 Bài 1: Tóm tắt một số kiến thức về phần mềm bảng tính
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3 Bài 2: Các hàm tính toán theo điều kiện
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3 Bài 3: Thực hành tổng hợp
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều: Dự án của chuyên đề 3

VI. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 2: Tổ chức phân cấp thông tin trong văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 3: Vẽ hình và tạo hộp văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 1: Dự án Thực hành làm việc với các tệp văn bản

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ phần mềm trình chiếu
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 2: Hiệu ứng chuyển động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 3: Căn chỉnh hộp văn bản và lưu trữ file
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 4: Quản lí trình chiếu và kết nối đa phương tiện
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 2: Dự án Thực hành sử dụng phần mềm trình chiếu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 1: Tóm tắt một số kiến thức về phần mềm bảng tính
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 2: Các hàm tính toán theo điều kiện
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 3: Thực hành tổng hợp
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3: Dự án Thực hành sử dụng phần mềm bảng tính

Chat hỗ trợ
Chat ngay