Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa

Bài giảng điện tử tin học 10 kết nối tri thức. Giáo án powerpoint bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa. Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy cô giáo có thể tham khảo.

Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 10 kết nối tri thức

CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI BÀI HỌC MÔN TIN HỌC!

KHỞI ĐỘNG

  • Những hình ảnh này thường xuất hiện ở đâu?
  • Hình ảnh dùng với mục đích gì?
  • Ngành nghề nào tạo ra các hình ảnh này?
  • Hình ảnh này thường xuất hiện trên phương tiện truyền thông, trên mạng...
  • Hình ảnh dùng với mục đích truyền đạt nội dung thông tin đến người xem.
  • Ngành nghề: Thiết kế đồ họa.

CHỦ ĐỀ 4:

ỨNG DỤNG TIN HỌC

BÀI 12:

PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA

NỘI DUNG BÀI HỌC

  1. Thiết kế đồ họa
  2. Phần mềm đồ họa
  3. Các đối tượng đồ họa của hình vẽ
  4. THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
  • Thiết kế đồ họa là gì?
  • Có mấy loại đồ họa cơ bản?
  • Nêu đặc điểm của từng loại đồ họa cơ bản?
  • Khái niệm: Thiết kế đồ họa là tạo ra sản phẩm bằng hình ảnh, chữ viết để truyền tải thông tin đến người xem.
  • Có hai loại đồ họa:
  • Đồ họa vectơ (vector)
  • Đồ họa điểm ảnh (bitmap)

Đồ họa điểm ảnh (bitmap)

Hình ảnh được tạo thành từ các điểm ảnh

Mỗi điểm ảnh có màu riêng

  • Đồ họa vectơ (vector)
  • Hình ảnh được xác định theo đường nét
  • Mỗi đường có điểm đầu và điểm cuối
  • Mỗi đường được tính bằng phương trình toán học

THẢO LUẬN NHÓM

Câu hỏi:

  • Nhận xét về hai loại ảnh: tính chân thật, độ sắc nét, khả năng thu phóng.
  • Ứng dụng của hai kiểu ảnh (sản phẩm trong thức tế).
  • Từ câu trả lời của nhóm mình, em hãy so sánh đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ
  1. Ảnh chụp là loại đồ họa nào?
  2. Tại sao dùng đồ họa vecto phù hợp hơn dùng đồ họa điểm ảnh khi thiết kế logo?
  3. Ảnh chụp là loại đồ họa điểm ảnh.
  4. Vì hình ảnh logo tuy đơn giản, nhưng cần in ra với nhiều kích thước khác nhau, có thể phóng to mà không bị vỡ nét.
  5. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA

Hoạt động nhóm đôi

Hoạt động 2: Minh muốn thiết kế logo cho câu lạc bộ bóng đá của trường nhưng bạn ấy không biết bắt đầu từ đâu. Theo em, Minh cần những gì?

Minh muốn thiết kế logo cho câu lạc bộ bóng đá của trường phải có ý tưởng và công cụ.

  • Ý tưởng: Tùy vào khả năng.
  • Công cụ: Phần mềm đồ họa.

Lưu ý vấn đề bản quyền

Nên sử dụng các phần mềm miễn phí bởi các lí do:

  • Bộ công cụ đầy đủ, đáp ứng tốt nhu cầu cá nhân.
  • Phần mềm mã nguồn mở, hoàn toàn miễn phí.
  • Dễ cài đặt và sử dụng.
  1. a) Tải và cài đặt phần mềm
  • Bước 1: Tải phần mềm tại địa chỉ https://inkscape.org/release/inkscape-dev/?latest=1
  • Bước 2: Chọn phiên bản tương ứng với hệ điều hành đang sử dụng (Windows, MacOS,…)
  • Bước 3: Sau khi tải xong, cài đặt theo hướng dẫn.

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 10 kết nối tri thức

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10- SÁCH KẾT NỐI

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 1: Thông tin và xử lí thông tin
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 5: Dữ liệu logic
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 9: An toàn trên không gian mạng
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 11: Ứng xử trên môi trường số. nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 17: Biến và lệnh gán (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 21: Câu lệnh lặp while (2 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 24: Xâu kí tự (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự (3 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 26: Hàm trong python (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 27: Tham số của hàm (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 28: Phạm vi của biến
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 31: Thực hành - Viết chương trình đơn giản (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 32: Ôn tập lập trình python

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 33: nghề thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 34: Nghề phát triển phần mềm

Chat hỗ trợ
Chat ngay