Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài

Giáo án Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài sách Tin học 11 - Định hướng Tin học ứng dụng kết nối tri thức. Được thiết kế theo công văn 5512, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của THƯD 11 kết nối tri thức. Kéo xuống dưới để tham khảo chi tiết.

Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng kết nối tri thức

Xem video về mẫu Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức đủ cả năm

Ngày soạn: .../.../...

Ngày dạy: .../.../...

BÀI 20: THỰC HÀNH TẠO LẬP BẢNG CÓ KHÓA NGOÀI

  1. MỤC TIÊU:
  2. Kiến thức:

Học xong bài này, HS đạt các yêu cầu sau:

  • Biết cách tạo mới các bảng có khóa ngoài.
  1. Năng lực

Năng lực chung:

  • Tự chủ và tự học: biết lắng nghe, tự giác học tập và hoàn thành nhiệm vụ; tích cực tham gia các hoạt động học tập trong lớp.
  • Giao tiếp và hợp tác: có thói quen trao đổi, giúp đỡ nhau trong học tập; biết cùng nhau hoàn thành nhiệm vụ học tập theo sự hướng dẫn của GV.
  • Giải quyết vấn đề và sáng tạo: ứng dụng các kiến thức đã học vào thực tế, phát triển khả năng giải quyết vấn đề có tính tích hợp liên môn giữa Tin học với các môn học khác.

Năng lực riêng:

  • Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông: Biết được cách tạo lập các bảng có khóa ngoài; Nâng cao kĩ năng sử dụng máy tính, phần mềm.
  1. Phẩm chất
  • Trách nhiệm, tính cẩn thận, chăm chỉ trong học tập và công việc.
  1. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
  2. Đối với GV:
  • SGK, tài liệu giảng dạy, giáo án PPT.
  • Máy tính, máy chiếu.
  1. Đối với HS: SGK, SBT, vở ghi.

III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

  1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
  2. a) Mục tiêu: Đặt HS vào tình huống thực tiễn chứa đựng vấn đề về tạo lập bảng cần khóa ngoài.
  3. b) Nội dung: HS đọc thông tin được cung cấp và đưa ra cách giải quyết tình huống.
  4. c) Sản phẩm: Gợi ý trả lời câu hỏi Phần khởi động và cách giải quyết tình huống.
  5. d) Tổ chức thực hiện:

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV dẫn dắt, đặt vấn đề cho HS: Các em đã biết, khóa ngoài có tác dụng liên kết dữ liệu giữa các bảng.

- GV đặt câu hỏi cho HS trả lời: Khi tạo bảng có khóa ngoài, việc thiết lập khóa ngoài được thực hiện như thế nào?

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập: HS thảo luận, suy nghĩ câu trả lời.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động, thảo luận:

- GV gọi đại diện một số HS trả lời.

- HS khác nhận xét, bổ sung.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện: GV đánh giá kết quả của HS, trên cơ sở đó dẫn dắt HS vào bài học mới – Bài 20: Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng.

  1. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH

Hoạt động 1: Khai báo bảng bannhac với các trường idBannhac, tenBannhac

  1. a) Mục tiêu: HS thực hiện khai báo tên bảng, các trường idBannhac, tenBannhac.
  2. b) Nội dung: GV hướng dẫn HS khai báo bảng bản nhạc.
  3. c) Sản phẩm: HS khai báo tên bảng, các trường idBannhac, tenBannhac.
  4. d) Tổ chức thực hiện:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV chiếu hình ảnh khai báo bảng mới (hình 20.1), hình ảnh khai báo trường kiểu INT (hình 20.2) và khai báo trường kiểu VARCHAR (hình 20.3) cho HS quan sát và hướng dẫn HS thực hiện theo từng bước khai báo bảng theo SGK.

+ Khai báo bảng mới

+ Khai báo trường kiểu INT

+ Khai báo trường kiểu VARCHAR

- GV tổng kết về nội dung khai báo bảng bannhac.

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập:

- HS khai báo bảng bannhac với các trường idBannhac, tenBannhac.

- GV hỗ trợ, quan sát.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động, thảo luận:

- Đại diện HS lên bảng thực hiện thao tác.

- HS còn lại quan sát, nhận xét.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện:

- GV nêu nhận xét, chuyển sang nhiệm vụ thực hành tiếp theo.

1. Khai báo bảng bannhac với các trường idbannhac, tenbannhac

- Chọn thẻ Tạo mới, chọn Bảng. Nhập tên: bannhac, chọn Thêm mới để thêm trường dữ liệu, một trường với tên mặc định Column1 sẽ xuất hiện phía dưới.

- Nhập tên: idBannhac, chọn kiểu dữ liệu INT, bỏ đánh dấu ô Allow NULL, nháy chuột vào ô No default để chọn giá trị mặc định là AUTO_INCREMENT.

- Để khai báo thêm trường tiếp theo, nhấn Ctrl+Insert hoặc nháy nút phải chuột vào phần dưới dòng idBannhac và chọn Add column.

- Nhập: tenBannhac, chọn kiểu VARCHAR, độ dài 255, giá trị mặc định là kí tự rỗng ".

 

 

 

Hoạt động 2: Khai báo các trường là khóa ngoài

  1. a) Mục tiêu: HS thực hiện khai báo các trường là khóa ngoài.
  2. b) Nội dung: GV hướng dẫn HS khai báo trường idNhacsi là khóa ngoài.
  3. c) Sản phẩm: HS khai báo các trường là khóa ngoài.
  4. d) Tổ chức thực hiện:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV chiếu hình ảnh khai báo trường sẽ là khóa ngoài của bảng (hình 20.4) cho HS quan sát và hướng dẫn HS khai báo trường idNhacsi, trường này sẽ là khóa ngoài, sẽ tham chiếu đến idNhacsi trong bảng nhacsi.

- GV kết luận về nội dung khai báo các trường là khóa ngoài.

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập:

- HS khai báo các trường là khóa ngoài.

- GV hỗ trợ, quan sát.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động, thảo luận:

- Đại diện HS lên bảng thực hiện thao tác.

- HS còn lại quan sát, nhận xét.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện:

- GV nêu nhận xét, chuyển sang nhiệm vụ thực hành tiếp theo.

2. Khai báo các trường là khóa ngoài

- Các trường là khóa ngoài của bảng là các trường tham chiếu đến một trường khóa chính (k) của một bảng khác vì vậy cần được khai báo giá trị mặc định phù hợp với giá trị tương ứng của k.

- Ví dụ bảng bannhac, trường idNhacsi tham chiếu đến trường idNhacsi (kiểu INT) của bảng nhacsi nên giá trị của trường này cũng là INT và giá trị mặc định là một số nguyên, chẳng hạn số 0.

 

Hoạt động 3: Khai báo các trường khóa

  1. a) Mục tiêu: HS thực hiện khai báo các trường khóa.
  2. b) Nội dung: GV hướng dẫn HS khai báo trường khóa.
  3. c) Sản phẩm: HS khai báo các trường các trường khóa.
  4. d) Tổ chức thực hiện:


 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án tin học ứng dụng 11 kết nối tri thức đủ cả năm

ĐẦY ĐỦ GIÁO ÁN CÁC BỘ SÁCH KHÁC

GIÁO ÁN WORD LỚP 11 KẾT NỐI TRI THỨC

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 11 KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 11 KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN DẠY THÊM 11 KẾT NỐI TRI THỨC

CÁCH ĐẶT MUA:

Liên hệ Zalo: Fidutech - nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối bài 1: Hệ điều hành
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối bài 2: Thực hành sử dụng hệ điều hành
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối bài 4: Bên trong máy tính
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 2. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 6: Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 7: Thực hành tìm kiếm dữ liệu trên Internet
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 8: Thực hành nâng cao sử dụng thư điện tử và mạng xã hội

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 9: Giao tiếp an toàn trên Internet

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 4. GIỚI THIỆU CÁC HỆ CƠ SỞ DỮ LIỆU

Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ và quản lí
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 11: Cơ sở dữ liệu
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 14: SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 15: Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 5. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 6. THỰC HÀNH TẠO VÀ KHAI THÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU

Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 17: Quản trị cơ sở dữ liệu trên máy tính
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khoá
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 19: Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài
 
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 22: Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếu
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 23: Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảng
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 24: Thực hành sao lưu dữ liệu

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 7. PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH VÀ LÀM VIDEO

Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 26: Công cụ tinh chỉnh màu sắc và công cụ chọn
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 27: Công cụ vẽ và một số ứng dụng
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 28: Tạo ảnh động
 
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 30: Biên tập phim
Giáo án Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 1: Hệ điều hành
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 2: Thực hành sử dụng hệ điều hành
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 4: Bên trong máy tính
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 2. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 6: Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 7: Thực hành tìm kiếm thông tin trên Internet
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 8: Thực hành nâng cao sử dụng thư điện tử và mạng xã hội

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 9: Giao tiếp an toàn trên internet

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 4. GIỚI THIỆU CÁC HỆ CƠ SỞ DỮ LIỆU

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ và quản lí
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 11: Cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 14: SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 15: Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 5. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 6. THỰC HÀNH TẠO VÀ KHAI THÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 17: Quản trị cơ sở dữ liệu trên máy tính
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khoá
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 19: Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 22: Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 23: Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảng
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 24: Thực hành sao lưu dữ liệu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 7. PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH VÀ LÀM VIDEO

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 26: Công cụ tinh chỉnh màu sắc và công cụ chọn
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 27: Công cụ vẽ và một số ứng dụng
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 28: Tạo ảnh động
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 30: Biên tập phim
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình

III. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí (P2)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí (P3)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối (P2)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 3: Làm việc với đối tượng đường (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 3: Làm việc với đối tượng đường (P2)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ họa (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ họa (P2)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng Tin học ứng dụng kết nối chuyên đề 1 Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh (P2)

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 6: Làm quen với phần mềm làm phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 7: Thiết kế nhân vật hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 8: Thực hành sản xuất phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 9: Tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 2 Bài 10: Ra mắt phim hoạt hình của em

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ3 Bài 11: Thao tác với các lớp ảnh
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 12: Tạo ảnh động
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 14. Tạo hiệu ứng cho ảnh động
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối CĐ 3 Bài 15: Thực hành biên tập ảnh động

IV. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 1: Giới thiệu phần mềm vẽ trang trí
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 2: Làm việc với đối tượng hình khối
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 3: Làm việc với đối tượng đường
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 4: Chỉnh sửa, ghép nối, kết nối các đối tượng đồ hoạ
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 5: Thiết kế sản phẩm trang trí hoàn chỉnh

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 6: Làm quen với phần mềm làm phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 7: Thiết kế nhân vật hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 8: Thực hành sản xuất phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 9: Tạo các nguồn dữ liệu khác nhau cho phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 10: Ra mắt phim hoạt hình của em

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 11: Thao tác với các lớp ảnh
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 12: Tạo ảnh động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 13: Điều chỉnh thời gian trễ và tạo chữ động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 14: Tạo hiệu ứng cho ảnh động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 kết nối Bài 15: Thực hành biên tập ảnh động

Chat hỗ trợ
Chat ngay