Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 4: Thực hành với các thiết bị số

Giáo án Chủ đề A Bài 4: Thực hành với các thiết bị số sách Tin học 11 Tin học ứng dụng cánh diều. Được thiết kế theo công văn 5512, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của THƯD 11 cánh diều. Kéo xuống dưới để tham khảo chi tiết.

Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng cánh diều

Xem video về mẫu Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 4: Thực hành với các thiết bị số

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án tin học ứng dụng 11 cánh diều đủ cả năm

Ngày soạn:…/…/…

Ngày dạy:…/…/…

BÀI 4. THỰC HÀNH VỚI CÁC THIẾT BỊ SỐ

  1. MỤC TIÊU
  2. Về kiến thức

Sau bài học này, HS sẽ:

  • Kết nối được các bộ phận thân máy, bàn phím, chuột, màn hình của máy tính với nhau.
  • Kết nối được PC với các thiết bị số thông dụng như máy in, điện thoại thông minh, máy ảnh số,...
  • Tuỳ chỉnh được một vài chức năng cơ bản của máy tính và các thiết bị vào – ra thông dụng để phù hợp với nhu cầu sử dụng và đạt hiệu quả tốt hơn.
  1. Năng lực

Năng lực chung:

  • Năng lực tự chủ: Biết lựa chọn các nguồn tài liệu học tập phù hợp.
  • Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: Xác định và tìm hiểu được các thông tin liên quan đến vấn đề, đề xuất giải pháp giải quyết vấn đề trong bài học.
  • Năng lực giao tiếp và hợp tác: Thực hiện tốt nhiệm vụ trong hoạt động nhóm.

Năng lực tin học:

  • Hình thành, phát triển năng lực giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin.
  • Hiểu và thực hành thành thạo được một vài các thiết bị số thông minh thông dụng.
  1. Phẩm chất:
  • Hình thành ý thức trách nhiệm, tính cẩn thận khi làm việc nhóm, phẩm chất làm việc chăm chỉ, chuyên cần để hoàn thành một nhiệm vụ.
  • Có ý thức vận dụng kiến thức, kĩ năng đã học ở nhà trường vào thực tiễn.
  1. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
  2. Đối với giáo viên
  • SGK, SGV, Giáo án;
  • Máy tính và máy chiếu;
  • Tài liệu hướng dẫn sử dụng máy tính (tivi, điện thoại,...) (nếu có).
  1. Đối với học sinh: SGK, SBT, vở ghi.

III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

  1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
  2. Mục tiêu: Tạo tâm thế vui vẻ, hứng khởi cho HS trước khi vào bài học mới; kích thích sự tò mò cho người học.
  3. Nội dung: GV cho HS liên hệ thực tế đến việc sử dụng các thiết bị số của bản thân để trả lời câu hỏi.
  4. Sản phẩm học tập: HS dựa vào kiến thức và hiểu biết cá nhân để đưa ra câu trả lời.
  5. Tổ chức thực hiện:

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập

- GV đặt câu hỏi: Trong các nhà in, quán photo chúng ta thường thấy muốn in các file tài liệu chỉ cần thực hiện các thao tác in trên máy tính thì máy photo copy sẽ tự động in. Vậy làm thế nào để kết nối được máy tính và máy photocopy?

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập

- HS lắng nghe, suy nghĩ và đưa ra câu trả lời dựa trên trải nghiệm sử dụng các thiết bị số của bản thân.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động và thảo luận

- GV mời HS trả lời câu hỏi.

- Các HS khác nhận xét, nêu ý kiến khác (nếu có).

Bước 4: Đánh giá kết quả, thực hiện nhiệm vụ học tập

- GV nhận xét, đánh giá, tuyên dương câu trả lời của HS.

- GV dẫn dắt vào nội dung bài mới: Để có sự chuyển đổi thông tin giữa các loại thiết bị số thì chúng ta cần phải biết cách kết nối, phải biết tùy chỉnh các chức năng của các thiết bị đó. Bài hôm nay sẽ giúp các em có được kiến thức cơ bản nhất để thực hành với các thiết bị số - Bài 4. Thực hành với các thiết bị số.

  1. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

Hoạt động 1: Lắp ráp các bộ phận máy tính

  1. Mục tiêu: HS biết và nắm được cách lắp ráp các bộ phận máy tính.
  2. Nội dung: GV yêu cầu HS tìm hiểu Yêu cầu SGK trang 19, đọc thông tin mục 1, thảo luận nhóm và xây dựng kiến thức mới.
  3. Sản phẩm học tập: HS nêu và thực hiện được các bước sử dụng thiết bị số đúng cách, an toàn như trong tài liệu hướng dẫn.
  4. Tổ chức hoạt động:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV - HS

DỰ KIẾN SẢN PHẨM

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập

- GV chuẩn bị các thiết bị kết nối của máy tính như trong SGK để hướng dẫn cho HS thực hiện được Yêu cầu (SGK – tr.19).

- GV chia lớp thành các nhóm tương ứng với các tổ trong lớp để thực hiện Yêu cầu.

- GV giới thiệu các bộ phận cần kết nối của máy tính và tính năng của chúng theo Bảng 1 trong SGK – tr.19.

- GV hướng dẫn HS lắp ráp theo trình tự các bước như trong SGK – tr. 19, 20.

- GV kiểm tra kết quả của HS sau khi thực hành lắp ráp các bộ phận của máy tính.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập

- HS thảo luận và thực hiện bài thực hành theo nhóm.

- HS tìm hiểu các lắp ráp thiết bị số: Bộ phận của máy tính.

- GV hướng dẫn, theo dõi, hỗ trợ HS khi cần.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động và thảo luận

- GV kiểm tra kết quả hoạt động của các thiết bị máy tính sau khi lắp ráp.

- GV mời HS nhóm khác nhận xét, bổ sung.

Bước 4: Đánh giá kết quả, thực hiện nhiệm vụ học tập

- GV nhận xét, tổng kết, chuyển sang nội dung tiếp theo.

Nhiệm vụ 1. Lắp ráp các bộ phận máy tính.

 

Yêu cầu: Kết nối thân máy, bàn phím, chuột, màn hình.

Hướng dẫn thực hiện

Bước 1. Chuẩn bị

- Chuẩn bị các bộ phần cần thiết: thân máy tính, màn hình, bàn phím, chuột.

- Xác định các cổng kết nối có trên máy tính và các thiết bị (Bảng 1)

Bước 2. Xếp đặt vị trí thiết bị

Lựa chọn vị trí đặt các thiết bị sao cho:

- Đảm bảo thiết bị có thể cắm được vào nguồn điện.

- Đặt bàn phím, chuột, màn hình trên bàn nơi phù hợp với vị trí lựa chọn

- Lựa chọn vị trí đặt thân máy tính để dễ dàng kết nối với các thiết bị ngoại vi.

Bước 3. Kết nối các bộ phận với nhau (Hình 1)

- Kết nối màn hình với thân máy.

- Kết nối chuột, bàn bìm với thân máy.

- Kết nối cáp VGA (thường là màu xanh lam) với màn hình, vặn chặn các vít.

- Kết nối dây nguồn của màn hình và thân máy với ổ điện.

Bước 4. Kiểm tra kết quả

- Bật nguồn màn hình, bật nguồn máy tính.

- Kiểm tra màn hình đã hiển thị bình thường chưa.

- Di chuyển chuột và quan sát màn hình để kiểm tra hoạt động của chuột.

- Gõ phím và quan sát màn hình để kiểm tra hoạt động của bàn phím.

 

Hoạt động 2: Kết nối máy tính với các thiết bị số thông dụng.

  1. Mục tiêu: HS hiểu biết và thực hành kết nối được máy tính với máy in, máy tính với điện thoại thông minh.
  2. Nội dung: GV hướng dẫn HS thực hiện các yêu cầu có trong Hoạt động 2.
  3. Sản phẩm học tập: HS thực hành kết nối được máy tính với các thiết bị số: máy in, điện thoại thông minh.
  4. Tổ chức hoạt động:

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Giáo án tin học ứng dụng 11 cánh diều đủ cả năm

ĐẦY ĐỦ GIÁO ÁN CÁC BỘ SÁCH KHÁC

GIÁO ÁN WORD LỚP 11 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 11 CÁNH DIỀU

 
 

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 11 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN DẠY THÊM LỚP 11 CÁNH DIỀU

Giáo án dạy thêm toán 11 cánh diều đủ cả năm
Giáo án dạy thêm ngữ văn 11 cánh diều đủ cả năm

CÁCH ĐẶT MUA:

Liên hệ Zalo: Fidutech - nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 1: Bên trong máy tính
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 2: Khám phá thế giới thiết bị số thông minh
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 3: Khái quát về hệ điều hành
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 4: Thực hành với các thiết bị số
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 5: Phần mềm ứng dụng và dịch vụ phần mềm

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 1: Lưu trữ trực tuyến
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 2: Thực hành một số tính năng hữu ích của máy tìm kiếm
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 3: Thực hành một số tính năng nâng cao của mạng xã hội
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 4: Thực hành một số tính năng hữu ích của dịch vụ thư điện tử

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề D Bài: Phòng tránh lừa đảo và ứng xử văn hoá trên mạng

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 1: Bài toán quản lí và cơ sở dữ liệu
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 3: Quan hệ giữa các bảng và khoá ngoài trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 4: Các biểu mẫu cho xem và cập nhật dữ liệu
 
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 5: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 6: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo)
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 7: Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 8: Bảo vệ an toàn của hệ cơ sở dữ liệu và bảo mật thông tin trong cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề G Bài: Nghề quản trị cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 1: Một số thao tác chỉnh sửa ảnh và hỗ trợ chỉnh sửa ảnh trong phần mềm GIMP
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP
 
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 6: Làm phim hoạt hình trên Animiz
 
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 7: Thực hành tổng hợp

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ FICT. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 1: Làm quen với Microsoft Access
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 3: Liên kết các bảng trong cơ sở dữ liệu
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 4: Tạo và sử dụng biểu mẫu
 
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 5: Thiết kế truy vấn
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 6: Tạo báo cáo đơn giản
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 7: Chỉnh sửa các thành phần giao diện
Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 8: Hoàn tất ứng dụng

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 1: Bên trong máy tính
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 2: Khám phá thế giới thiết bị số thông minh
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 3: Khái quát về hệ điều hành
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 4: Thực hành với các thiết bị số
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề A Bài 5: Phần mềm ứng dụng và dịch vụ phần mềm

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 1: Lưu trữ trực tuyến
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 2: Thực hành một số tính năng hữu ích của máy tìm kiếm
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 3: Thực hành một số tính năng nâng cao của mạng xã hội
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề C Bài 4: Thực hành một số tính năng hữu ích của dịch vụ thư điện tử

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề D: Phòng tránh lừa đảo và ứng xử văn hoá trên mạng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 1: Bài toán quản lí và cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 2: Bảng và khóa chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 3: Quan hệ giữa các bảng và khóa ngoài trong CSDL quan hệ
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 4: Các biểu mẫu cho xem và cập nhật dữ liệu
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 5: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 6: Truy vấn trong CSDL quan hệ (tiếp theo)
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 7: Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F bài 8: Bảo vệ sự an toàn của hệ CSDL và bảo mật thông tin trong CSDL

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề G Bài: Nghề quản trị cơ sở dữ liệu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 1: Một số thao tác chỉnh sửa ảnh và hỗ trợ chỉnh sửa ảnh trong phần mềm GIMP
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 3: Tạo ảnh động trong GIMP
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 4: Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 6: Làm phim hoạt hình trên Animiz
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 7: Thực hành tổng hợp

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ FICT. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 1: Làm quen với Microsoft Access
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 2: Tạo bảng trong cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 3: Liên kết các bảng trong cơ sở dữ liệu
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 4: Tạo và sử dụng biểu mẫu
 
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 5: Thiết kế truy vấn
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 6: Tạo báo cáo đơn giản
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 7: Chỉnh sửa các thành phần giao diện
Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F(ICT) Bài 8: Hoàn tất ứng dụng

III. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng tin học ứng dụng cánh diều chuyên đề 1 Bài 1: Vẽ một đối tượng đơn giản (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng tin học ứng dụng cánh diều chuyên đề 1 Bài 1: Vẽ một đối tượng đơn giản (P2)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng tin học ứng dụng cánh diều chuyên đề 1 Bài 2: Vẽ Logo (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng tin học ứng dụng cánh diều chuyên đề 1 Bài 2: Vẽ Logo (P2)
 
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng tin học ứng dụng cánh diều chuyên đề 1 Bài 3: Tạo sản phẩm vẽ trang trí trong thực tiễn (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng tin học ứng dụng cánh diều chuyên đề 1 Bài 3: Tạo sản phẩm vẽ trang trí trong thực tiễn (P2)
Giáo án chuyên đề Tin học 11 định hướng tin học ứng dụng cánh diều chuyên đề 1 Bài 4: Thực hành tổng hợp vẽ trang trí

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 2 Bài 1: Tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 2 Bài 2: Tạo ảnh động từ hiệu ứng cuộn
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 2 Bài 3: Tạo ảnh động từ hiệu ứng gió thổi
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 2 Bài 4: Tạo ảnh động từ hiệu ứng quả cầu xoay và hiệu ứng gợn sóng
 
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 2 Bài 5: Tạo ảnh động với hiệu ứng tự điều khiển (P1)
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 2 Bài 5: Tạo ảnh động với hiệu ứng tự điều khiển (P2)
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 2 Bài 6: Tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 3 Bài 1: Giới thiệu phần mềm làm phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 3 Bài 2: Tạo đoạn phim hoạt hình
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 3 Bài 3: Chỉnh sửa phim
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều CĐ 3 Bài 4: Thực hành tổng hợp tạo phim hoạt hình

IV. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TH 11 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ TRANG TRÍ

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 1: Vẽ một đối tượng đơn giản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 2: Vẽ logo
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 3: Tạo sản phẩm vẽ trang trí trong thực tiễn
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 4: Thực hành tổng hợp vẽ trang trí

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 1: Tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 2: Tạo ảnh động từ hiệu ứng cuộn
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 3: Tạo ảnh động từ hiệu ứng gió thổi
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 4: Tạo ảnh động từ hiệu ứng quả cầu xoay và hiệu ứng gợn sóng
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 5: Tạo ảnh động với hiệu ứng tự điều khiển
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 6: Tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 1: Giới thiệu phần mềm làm phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 2: Tạo đoạn phim hoạt hình
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 2: Tạo đoạn phim hoạt hình (P2)
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 3: Chỉnh sửa phim
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều Bài 4: Thực hành tổng hợp tạo phim hoạt hình

Chat hỗ trợ
Chat ngay