Giáo án tin học 10 cánh diều bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn

Giáo án bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn sách tin học 10 cánh diều. Được thiết kế theo công văn 5512, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của tin học 10 cánh diều. Kéo xuống dưới để tham khảo

Xem: => Giáo án tin học 10 cánh diều (bản word)

Xem video về mẫu Giáo án tin học 10 cánh diều bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 cánh diều theo công văn mới nhất

Ngày soạn: .../.../...

Ngày dạy: .../.../...

BÀI 10: CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ THƯ VIỆN CÁC CHƯƠNG TRÌNH CON CÓ SẴN

  1. MỤC TIÊU:
  2. Kiến thức, kĩ năng: Học xong bài này, HS cần chiếm lĩnh được một số tri thức:
  • Khái niệm chương trình con.
  • Cách khai báo một hàm trong Python.
  • Cách chương trình gọi thực hiện một hàm đã xây dựng, cách chuyển dữ liệu cho để hàm thực hiện.
  • Hàm có thể trả về giá trị qua tên của nó và cần lệnh return<giá trị> trước khi ra khỏi hàm.
  1. Năng lực

 - Năng lực chung:

  • Năng lực tự chủ và tự học trong tìm tòi khám phá
  • Năng lực giao tiếp và hợp tác trong trình bày, thảo luận và làm việc nhóm
  • Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo trong thực hành, vận dụng.

Năng lực riêng:

  • Xây dựng và sử dụng được chương trình con trong Python.
  • Sử dụng được chương trình con xây dựng sẵn của hệ thống.
  1. Phẩm chất
  • Có ý thức học tập, ý thức tìm tòi, khám phá và sáng tạo, có ý thức làm việc nhóm, tôn trọng ý kiến các thành viên khi hợp tác.
  • Chăm chỉ tích cực xây dựng bài, có trách nhiệm, chủ động chiếm lĩnh kiến thức theo sự hướng dẫn của GV.
  1. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
  2. Đối với GV: SGK, Tài liệu giảng dạy, giáo án, đồ dùng dạy học.
  3. Đối với HS: SGK, SBT, vở ghi, giấy nháp, đồ dùng học tập (bút, thước...), bảng nhóm, bút viết bảng nhóm.

III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

  1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG (MỞ ĐẦU)
  2. a) Mục tiêu:

- Tạo hứng thú học tập cho HS trước khi bước vào bài học mới.

  1. b) Nội dung: HS đọc tình huống mở đầu, suy nghĩ trả lời câu hỏi.
  2. c) Sản phẩm: HS trả lời được câu hỏi mở đầu.
  3. d) Tổ chức thực hiện:

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:

- GV đặt vấn đề: Khi giải quyết một bài toán phức tạp, ta có thể phân chia nó thành một số bài toán con. Trong lập trình có khái niệm chương trình con, em hãy đoán xem chương trình con của một chương trình là gì.

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: HS quan sát và chú ý lắng nghe, thảo luận nhóm đôi hoàn thành yêu cầu.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận: GV gọi một số HS trả lời, HS khác nhận xét, bổ sung.

Dự kiến câu trả lời:

Chương trình con của một chương trình là đoạn lệnh giải quyết một bài toán con (một thành phần) của bài toán cần giải quyết.

Bước 4: Kết luận, nhận định: GV đánh giá kết quả của HS, trên cơ sở đó dẫn dắt HS vào bài học mới.

  1. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI

Hoạt động 1: Khái niệm chương trình con

  1. a) Mục tiêu:

- HS nêu được khái niệm chương trình con.

  1. b) Nội dung:

 HS đọc SGK, nghe giảng, thực hiện các nhiệm vụ được giao, suy nghĩ trả lời câu hỏi.

  1. c) Sản phẩm: HS hình thành được kiến thức, nhận biết được chương trình con.
  2. d) Tổ chức thực hiện:

HĐ CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ:

- GV yêu cầu HS thảo luận nhóm đôi, hoàn thành Hoạt động 1 (SGK-tr86)

- GV dẫn dắt: Khi lập trình để giải một bài toán có thể chia bài toán đó thành các bài toán con, viết các đoạn chương trình giải các bài toán con. Các ngôn ngữ lập trình bậc cao đều cho phép người lập trình tạo ra chương trình con.

- GV đặt câu hỏi: Chương trình con là gì?

- GV lấy Ví dụ, phân tích, hướng dẫn HS.

+ Thông qua ví dụ HS hiểu chương trình con là một đoạn lệnh làm một việc nào đó và được đặt tên, khi cần dùng chỉ việc gọi tên nó.

Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ:

- HS theo dõi SGK, chú ý nghe, tiếp nhận kiến thức, suy nghĩ trả lời.

- GV quan sát, trợ giúp.

Bước 3: Báo cáo, thảo luận:

- HS giơ tay phát biểu, lên bảng trình bày

- Một số HS khác nhận xét, bổ sung cho bạn.

Bước 4: Kết luận, nhận định: GV tổng hợp lại kiến thức.

1. Khái niệm chương trình con

Hoạt động 1:

Có thể chia bài toán trên thành các bài toán con sau:

1) Tính diện tích một tam giác khi biết số đo ba cạnh.

2) Tìm diện tích lớn nhất trong 3 diện tích tìm được.

Kết luận:

Chương trình con là một đoạn câu lệnh thực hiện một việc nào đó được đặt tên.

Ví dụ:

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 cánh diều theo công văn mới nhất

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN LỚP 10 CÁC BỘ SÁCH KHÁC

Giáo án lớp 10 sách chân trời sáng tạo (bản word)
Giáo án lớp 10 sách chân trời sáng tạo (bản powrerpoint)
Giáo án lớp 10 sách kết nối tri thức (bản word)
Giáo án lớp 10 sách kết nối tri thức (bản powrerpoint)

Cách đặt mua:

Liên hệ Zalo: Fidutech - Nhấn vào đây

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TIN HỌC 10 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành sử dụng thiết bị số (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Tin học trong phát triển kinh tế - xã hội

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Mạng máy tính với cuộc sống (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Điện toán đám mây và internet vạn vật (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Tuân thủ pháp luật trong môi trường số (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Thực hành vận dụng một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số (1 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành làm quen và khám phá python (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 5: Thực hành viết chương trình đơn gián (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 7: Thực hành câu lệnh rẽ nhánh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 8: Câu lệnh lặp (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 9: Thực hành câu lệnh lặp (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 12: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - Xử lí kí tự (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 13: Thực hành dữ liệu kiểu xâu (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 14: Kiểu dữ liệu danh sách – Xử lí danh sách (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 15: Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 17: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 18: Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Nhóm nghề thiết kế và lập trình (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Dự án nhỏ - Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ ACS. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Hệ nhị phân và ứng dụng (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Thực hành về các phép toán bit và hệ nhị phân (1 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Số hóa văn bản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án tin học 10 cánh diều bài 1: Tạo văn bản tổ màu và ghép ảnh (1 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha (2 tiết)
Giáo án tin học 10 cánh diều bài 4: Thực hành tổng hợp (2 tiết)

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 10 CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Dữ liệu. Thông tin và xử lí thông tin
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành sử dụng thiết bị số
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Tin học trong phát triển kinh tế – xã hội

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Mạng máy tính với cuộc sống
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Điện toán đám mây và internet vạn vật
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành - Một số ứng dụng của mạng máy tính

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài: Thực hành vận dụng - Một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Thực hành làm quen và khám phá python
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 7: Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 8: Câu lệnh lặp
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 9: Thực hành câu lệnh lặp
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 12: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 13: Thực hành dữ liệu kiểu xâu
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 14: Kiểu dữ liệu danh sách - xử lí danh sách (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 15: Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách
 
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 17: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 18: Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính (2 tiết)

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Nhóm nghề thiết kế và lập trình
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Dự án nhỏ - Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ ACS. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Hệ nhị phân và ứng dụng
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Thực hành về các phép toán bit và hệ nhị phân
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Số hóa văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Số hóa hình ảnh và số hóa âm thanh

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 1: Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
Giáo án điện tử tin học 10 cánh diều bài 4: Thực hành tổng hợp

III. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 1: Robot
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 2: Robot giáo dục
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 3: Thực hành - Kiểm tra các bộ phận của robot giáo dục
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính cánh diều bài 4: Thực hành - Lắp ráp các bộ phận của robot giáo dục

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT GIÁO DỤC VỚI MÁY TÍNH

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 2: Kết nối robot giáo dục qua các kênh truyền thông
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 3: Thực hành kết nối và nạp chương trình cho robot giáo dục
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 2 Bài 4: Thực hành kết nối và kiểm tra các thiết bị ngoại vi

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 1: Phần mềm và ngôn ngữ lập trình cho robot giáo dục
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 2: Thực hành điều khiển robot giáo dục di chuyển
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 3: Thực hành lập trình điều khiển tay gắp robot giáo dục
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều CĐ 3 Bài 4: Dự án học tập: Robot của tôi

IV. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 1: Robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 2: Robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 3: Thực hành kiểm tra các bộ phận của robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 4: Thực hành lắp ráp các bộ phận của robot giáo dục

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT GIÁO DỤC VỚI MÁY TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 2: Kết nối robot giáo dục qua các kênh truyền thông
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 3: Thực hành kết nối và nạp chương trình cho robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 4: Thực hành kết nối và kiểm tra các thiết bị ngoại vi

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 1: Phần mềm và ngôn ngữ lập trình cho robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 2: Thực hành điều khiển robot giáo dục di chuyển
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 3: Thực hành lập trình điều khiển tay gắp robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 cánh diều Bài 4: Dự án học tập Robot của tôi

V. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ soạn thảo văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 2: Tổ chức phân cấp thông tin trong văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 3: Vẽ hình và tạo hộp văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài: Dự án chuyên đề - Thực hành làm việc với các tệp văn bản

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ phần mềm trình chiếu
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 2: Hiệu ứng chuyển động
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 3: Căn chỉnh hộp văn bản và lưu trữ file
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng cánh diều bài 4: Quản lí trình chiếu và kết nối đa phương tiện
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều: Dự án của chuyên đề 2

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3 Bài 1: Tóm tắt một số kiến thức về phần mềm bảng tính
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3 Bài 2: Các hàm tính toán theo điều kiện
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3 Bài 3: Thực hành tổng hợp
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều: Dự án của chuyên đề 3

VI. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) CÁNH DIỀU

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ soạn thảo văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 2: Tổ chức phân cấp thông tin trong văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 3: Vẽ hình và tạo hộp văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 1: Dự án Thực hành làm việc với các tệp văn bản

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 1: Tóm tắt các khả năng của hệ phần mềm trình chiếu
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 2: Hiệu ứng chuyển động
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 3: Căn chỉnh hộp văn bản và lưu trữ file
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 4: Quản lí trình chiếu và kết nối đa phương tiện
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 2: Dự án Thực hành sử dụng phần mềm trình chiếu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 1: Tóm tắt một số kiến thức về phần mềm bảng tính
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 2: Các hàm tính toán theo điều kiện
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều Bài 3: Thực hành tổng hợp
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 cánh diều CĐ 3: Dự án Thực hành sử dụng phần mềm bảng tính

Chat hỗ trợ
Chat ngay