Giáo án tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)

Giáo án bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết) tin học 10 kết nối. Được thiết kế theo công văn 5512, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của tin học 10 kết nối. Kéo xuống dưới để tham khảo

Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)

Xem video về mẫu Giáo án tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 kết nối tri thức theo công văn mới nhất

Ngày soạn: .../.../...

Ngày dạy: .../.../...

BÀI 20: CÂU LỆNH LẶP FOR (2 Tiết)

  1. MỤC TIÊU:
  2. Kiến thức: Học xong bài này, HS đạt các yêu cầu sau:
  • Biết được ý nghĩa của vùng chỉ số tạo bởi lệnh range().
  • Biết được chức năng của lệnh lặp for.
  1. Năng lực

 - Năng lực chung:

  • Năng lực tự chủ và tự học trong tìm tòi khám phá
  • Năng lực giao tiếp và hợp tác trong trình bày, thảo luận và làm việc nhóm
  • Năng lực tư duy và giải quyết vấn đề một cách sáng tạo trong thực hành, vận dụng.

- Năng lực riêng:

  • Biết cách dùng lệnh for trong Python.
  1. Phẩm chất
  • Hình thành ý thức trách nhiệm, tính cẩn thận khi làm việc nhóm, phẩm chất làm việc chăm chỉ, chuyên cần để hoàn thành một nhiệm vụ.
  • Nghiêm túc, tập trung, tích cực và chủ động.
  1. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
  2. Đối với GV:

- SGK, tài liệu giảng dạy, giáo án PPT.

- Máy tính, máy chiếu.

  1. Đối với HS:

- SGK, SBT, vở ghi.

- Điện thoại thông minh có cài ứng dụng chạy Python (nếu có).

III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

  1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
  2. a) Mục tiêu: Gợi mở cho HS hướng đến lệnh lặp for trong chương trình.
  3. b) Nội dung: HS dựa vào hiểu biết của bản thân để trả lời câu hỏi.
  4. c) Sản phẩm: Từ yêu cầu HS vận dụng kiến thức để trả lời câu hỏi GV đưa ra.
  5. d) Tổ chức thực hiện:

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV dẫn dắt: Em có thể đã gặp những trường hợp cần thực hiện một số công việc lặp đi lặp lại nhiều lần. Ví dụ, để kể tên tất cả các bạn trong lớp có 30 học sinh, em cần lần lượt đọc tên từng bạn; để đếm số lượng các số chia hết cho 3 trong khoảng từ 1 đến 50, em có thể kiểm tra lần lượt các số từ 1 đến 50 và ghi ra các số chia hết cho 3 (chẳng hạn, 3, 6, 9...) rồi đếm các số đó. Ngôn ngữ lập trình bậc cao có các câu lệnh cho phép viết một cách ngắn gọn các bước cần thực hiện lặp đi lặp lại để tạo thành một cấu trúc lập trình gọi là cấu trúc lặp.

- GV yêu cầu HS: Em có thể xác định được trong mỗi ví dụ trên công việc nào cần phải lặp lại và được lặp lại bao nhiêu lần không?

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ: HS chú ý lắng nghe, suy nghĩ câu trả lời.

Bước 3: Báo cáo kết quả học tập, thảo luận: HS giơ tay lên bảng trình bày kết quả, HS khác nhận xét, bổ sung:

Công việc cần lặp lại:

- Đọc tên từng bạn: lặp lại 30 lần.

- Kiểm tra lần lượt các số từ 1 đến 50 và ghi ra các số chia hết cho 3: Thao tác xét lần lượt từng số từ 1 đến 50 chính là lệnh lặp, số lần lặp là 50.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện: GV đánh giá kết quả của HS, trên cơ sở đó dẫn dắt HS vào bài học mới - Bài 20. Câu lệnh lặp for.

  1. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI

Hoạt động 1: Lệnh lặp for

  1. a) Mục tiêu: HS làm quen với lệnh lặp for của Python ở dạng ban đầu với lệnh range().
  2. b) Nội dung: HS đọc SGK, nghe giảng, thực hiện các nhiệm vụ được giao.
  3. c) Sản phẩm: HS thực hiện Hoạt động 1, câu hỏi và bài tập củng cố, hoàn thành tìm hiểu kiến thức.
  4. d) Tổ chức thực hiện:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV cho HS đọc và thực hiện Hoạt động 1 trong SGK trang 105 theo nhóm đôi:

Thực hiện đoạn chương trình sau trong chế độ gõ lệnh trực tiếp của Python để tính tổng 0 + 1 + ... + 9. Tổng này có giá trị bao nhiêu? Giải thích kết quả.

- GV yêu cầu HS đọc SGK và cho biết:

+ Ý nghĩa của câu lệnh for.

+ Mô tả cấu trúc chung của lệnh for.

- GV cho HS làm quen với các ví dụ ban đầu của lệnh lặp for:

+ Ví dụ 1: Tính tổng các số tự nhiên chẵn nhỏ hơn n, với n cho trước (n = 10).

+ Ví dụ 2: Đếm các số nguyên nhỏ hơn n (n = 20) và là bội của 3.

- GV chốt lại kiến thức:

+ Lệnh lặp for sẽ cần một biến để chạy trong vùng các giá trị của lệnh range(n).

+ Vùng range() sẽ là dãy các giá trị 0, 1, 2, ..., n - 1.

+ Các lệnh lặp sẽ viết sau dấu:, xuống dòng và viết thụt vào (1 tab hoặc 4 dấu cách).

- GV yêu cầu HS đọc và ghi nhớ khung kiến thức trọng tâm.

- GV cho HS hoạt động cá nhân để hoàn thành Câu hỏi và bài tập củng cố SGK trang 106: Với giá trị n cho trước, so sánh giá trị S trong đoạn chương trình sau với tổng 1 + 2 + ... + n.

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ:

- HS hình thành nhóm, thảo luận để trả lời các vấn đề được đưa ra.

- HS theo dõi, chú ý lắng nghe GV hướng dẫn.

- HS đọc hiểu ví dụ trong SGK.

- HS ghi nhớ và củng cố kiến thức bằng cách hoàn thành bài tập.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động, thảo luận:

- Đại diện nhóm trình bày.

- Một số HS khác nhận xét, bổ sung cho bạn.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện:

- GV nêu nhận xét, tổng quát lại kiến thức.

1. Lệnh lặp for

- Hoạt động 1:

+ Tổng có giá trị bằng 45.

 

+ Giải thích: Trong đoạn chương trình trên, lệnh range (10) trả lại một vùng giá trị gồm 10 số 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Lệnh for sẽ thực hiện 10 lần lặp, mỗi lần lặp ứng với một giá trị k trong vùng giá trị trên. Sau lệnh lặp for trên, biến S sẽ có giá trị là tổng 0 + 1 + ... + 9 = 45.

- for là lệnh lặp với số lần biết trước. Số lần lặp thường được xác định bởi vùng giá trị của lệnh range().

- Cấu trúc chung của câu lệnh for:

for <i> in range(m, n):

      <khối lệnh>

- Khi m bằng 0 câu lệnh for có thể viết như sau:

for <i> in range(n):

      <khối lệnh>

Câu hỏi và bài tập củng cố:

Lệnh range(1, n + 1) sẽ bao gồm các giá trị 1, 2, 3, ..., n. Do vậy đoạn chương trình trên thực sự tính tổng 1 + 2 + ... + n, với n là biến lưu một số tự nhiên nào đó cho trước.

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 kết nối tri thức theo công văn mới nhất

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10- SÁCH KẾT NỐI

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TIN HỌC 10 KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án tin học 10 kết nối bài 1: Thông tin và xử lí thông tin (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 5: Dữ liệu lôgic (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án tin học 10 kết nối bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 9: An toàn trên không gian mạng (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án tin học 10 kết nối bài 11: Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền (4 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 13: bổ sung các đối tượng đồ họa (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án tin học 10 kết nối bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 17: Biến và lệnh gán (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 21: Câu lệnh lặp while (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách (3 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 24: Xâu kí tự (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự (3 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 26: Hàm trong python (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 27: Tham số của hàm (3 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 28: Phạm vi của biến (3 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 32: Ôn tập lập trình python (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án tin học 10 kết nối bài 33: Nghề thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 34: Nghề phát triển phần mềm (2 tiết)

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 10 KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 1: Thông tin và xử lí thông tin
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 5: Dữ liệu logic
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 9: An toàn trên không gian mạng
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 11: Ứng xử trên môi trường số. nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 17: Biến và lệnh gán (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 21: Câu lệnh lặp while (2 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 24: Xâu kí tự (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự (3 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 26: Hàm trong python (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 27: Tham số của hàm (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 28: Phạm vi của biến
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 31: Thực hành - Viết chương trình đơn giản (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 32: Ôn tập lập trình python

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 33: nghề thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 34: Nghề phát triển phần mềm

III. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 1: Cấu tạo chung của robot giáo dục
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 2: Bảng mạch điều khiển và cơ cấu chấp hành
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 3: Cảm biến và phụ kiện dùng trong robot
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 4: Thực hành lắp ráp robot hoàn chỉnh

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT VỚI MÁY TÍNH

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 5: Phần mềm lập trình điều khiển robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 6: Chương trình điều khiển robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 7: Thực hành: Cài đặt và kết nối robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 8: Thực hành: Kiểm tra tình trạng hoạt động của robot

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 9: Điều khiển robot chuyển động
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 10: Điều khiển robot nhận biết vật cản
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 11: Dẫn đường tự động cho robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 12: Thực hành: Điều khiển robot trên sa bàn
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 13: Lập trình điều khiển một số phụ kiện
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 14: Thực hành: Dự án điều khiển robot trên sa bàn
 
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài: Ôn tập và Kiểm tra

IV. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 1: Cấu tạo chung của robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 2: Bảng mạch điều khiển và cơ cấu chấp hành
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 3: Cảm biến và phụ kiện dùng trong robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 4: Thực hành Lắp ráp robot hoàn chỉnh

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT VỚI MÁY TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 5: Phần mềm lập trình điều khiển robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 6: Chương trình điều khiển robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 7: Thực hành Cài đặt và kết nối robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 8: Thực hành Kiểm tra tình trạng hoạt động của robot

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 9: Điều khiển robot chuyển động
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 10: Điều khiển robot nhận biết vật cản
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 11: Dẫn đường tự động cho robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 12: Thực hành Điều khiển robot trên sa bàn
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 13: Lập trình điều khiển một số phụ kiện
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 14: Thực hành Dự án điều khiển robot trên sa bàn
 
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Ôn tập và Kiểm tra

V. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 1: Lập dàn ý và định dạng với các công cụ nâng cao
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 2: Trình bày văn bản với định dạng ảnh nâng cao
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 3: Trình bày văn bản với hình khối và hộp văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 4: Tạo mục lục và xuất văn bản

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 1: Tạo dữ liệu ban đầu với công cụ định dạng bảng
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 2: Tạo biểu mẫu khách hàng với hộp kiểm
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 3: Xây dựng dự toán với hàm điều kiện
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 4: Hoàn thiện dự toán với hàm tìm kiếm
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 5: Thực hành tổng hợp và thống kê số liệu để quyết định báo giá
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 6: Tạo và xuất báo giá với hàm thời gian
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 7: Kiểm thử, hoàn thiện và đóng gói sản phẩm

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 1: Xây dựng ý tưởng, cấu trúc bài trình chiếu
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 2: Tạo ấn tượng với minh họa bằng video
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 3: Thu hút khách hàng với trò chơi tương tác
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 4: Hoàn thiện và xuất bản sản phẩm truyền thông

VI. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 1: Lập dàn ý và định dạng với các công cụ nâng cao
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 2: Trình bày văn bản với định dạng ảnh nâng cao
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 3: Trình bày văn bản với hình khối và hộp văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 4: Tạo mục lục và xuất bản văn bản

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 1: Tạo dữ liệu ban đầu với công cụ định dạng bảng
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 2: Tạo biểu mẫu khách hàng với hộp kiểm
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 3: Xây dựng dự toán với hàm điều kiện
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 4: Hoàn thiện dự toán với hàm tìm kiếm
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 5: Thực hành tổng hợp và thống kê số liệu để quyết định báo giá
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 6: Tạo và xuất báo giá với hàm thời gian
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 7: Kiểm thử, hoàn thiện và đóng gói sản phẩm

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 1: Xây dựng ý tưởng, cấu trúc bài trình chiếu
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 2: Tạo ấn tượng với minh hoạ bằng video
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 3: Thu hút khách hàng với trò chơi tương tác
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 4: Hoàn thiện và xuất bản sản phẩm truyền thông

Chat hỗ trợ
Chat ngay