Giáo án tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản (2 tiết)

Giáo án bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản (2 tiết) tin học 10 kết nối. Được thiết kế theo công văn 5512, chi tiết, đầy đủ. Giáo án là bản word, có thể tải về và dễ dàng chỉnh sửa. Bộ giáo án có đầy đủ các bài trong học kì 1 + học kì 2 của tin học 10 kết nối. Kéo xuống dưới để tham khảo

Xem: => Giáo án tin học 10 kết nối tri thức (bản word)

Xem video về mẫu Giáo án tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản (2 tiết)

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 kết nối tri thức theo công văn mới nhất

Ngày soạn: .../.../...

Ngày dạy: .../.../...

BÀI 18: CÁC LỆNH VÀO RA ĐƠN GIẢN (2 Tiết)

  1. MỤC TIÊU:
  2. Kiến thức: Học xong bài này, HS đạt các yêu cầu sau:
  • Biết và thực hiện được một số lệnh vào, ra đơn giản.
  • Thực hiện được một số chuyển đổi dữ liệu giữa các kiểu dữ liệu đơn giản.
  1. Năng lực

 - Năng lực chung:

  • Giải quyết được những nhiệm vụ học tập một cách độc lập, theo nhóm và thể hiện sự sáng tạo.
  • Góp phần phát triển năng lực giao tiếp và hợp tác qua hoạt động nhóm và trao đổi công việc với giáo viên.

- Năng lực riêng:

  • Thực hiện được các biến đổi dữ liệu đơn giản từ dạng này sang dạng khác.
  • Thực hiện được một số lệnh nhập dữ liệu đơn giản từ bàn phím.
  1. Phẩm chất
  • Chăm chỉ tích cực xây dựng bài, có trách nhiệm, chủ động chiếm lĩnh kiến thức theo sự hướng dẫn của GV.
  • Có ý thức học tập, ý thức tìm tòi, khám phá và sáng tạo, có ý thức làm việc nhóm, tôn trọng ý kiến các thành viên khi hợp tác.
  1. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
  2. Đối với GV:

- SGK, tài liệu giảng dạy, giáo án PPT.

- Máy tính, máy chiếu.

  1. Đối với HS:

- SGK, SBT, vở ghi.

- Điện thoại thông minh có cài ứng dụng chạy Python (nếu có).

III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC

  1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
  2. a) Mục tiêu: HS được gợi mở về lệnh input() sẽ được học trong bài.
  3. b) Nội dung: HS dựa vào hiểu biết của bản thân để trả lời câu hỏi.
  4. c) Sản phẩm: Từ yêu cầu HS vận dụng kiến thức để trả lời câu hỏi GV đưa ra.
  5. d) Tổ chức thực hiện:

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV gợi mở vấn đề: Để tương tác với người sử dụng trong khi thực hiện chương trình, các ngôn ngữ lập trình có các câu lệnh để đưa dữ liệu ra màn hình hay nhập dữ liệu vào từ bàn phím. Em đã biết Python có lệnh print() dùng để đưa ra dữ liệu ra màn hình. Để nhập dữ liệu từ bàn phím khi thực hiện chương trình, Python sử dung câu lệnh input().

- GV đặt câu hỏi: "Em dự đoán lệnh nhập dữ liệu input() có cú pháp và chức năng như thế nào?"

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ: HS chú ý lắng nghe, suy nghĩ câu trả lời.

Bước 3: Báo cáo kết quả học tập, thảo luận: GV gọi một số HS trả lời, HS khác nhận xét, bổ sung.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện: GV đánh giá kết quả của HS, trên cơ sở đó dẫn dắt HS vào bài học mới.

Bài học ngày hôm nay sẽ giúp chúng ta tìm hiểu cú pháp và chức năng của lệnh input()- Bài 18. Các lệnh vào ra đơn giản.

  1. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI

Hoạt động 1: Các lệnh vào ra đơn giản

  1. a) Mục tiêu: HS biết tính năng chính của lệnh input() cho phép nhập dữ liệu từ bàn phím.
  2. b) Nội dung: HS tìm hiểu chức năng của lệnh input().
  3. c) Sản phẩm: HS thực hiện Hoạt động 1, hoàn thành tìm hiểu kiến thức.
  4. d) Tổ chức thực hiện:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV VÀ HS

SẢN PHẨM DỰ KIẾN

Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ:

- GV cho HS đọc và thực hiện Hoạt động 1 trong SGK trang 97 theo nhóm đôi:

Quan sát các lệnh sau và trả lời các câu hỏi: Lệnh input() cho phép nhập dữ liệu từ đâu? Giá trị được nhập sẽ là số hay xâu?

- GV thực hiện lệnh input() vài lần để HS quan sát và biết được ngay chức năng chính của lệnh này.

- GV chú ý HS rằng kết quả trả lại của dữ liệu được nhập vào luôn là xâu kí tự.

- GV chốt lại kiến thức: Các lệnh vào ra đơn giản của Python chính là các lệnh input() và print().

Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ:

- HS lắng nghe, suy nghĩ để trả lời các vấn đề được đưa ra.

- HS theo dõi, chú ý lắng nghe GV hướng dẫn.

Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động, thảo luận:

- Đại diện nhóm trình bày.

- Một số HS khác nhận xét, bổ sung cho bạn.

Bước 4: Đánh giá kết quả thực hiện:

- GV nêu nhận xét, tổng quát lại kiến thức.

1. Các lệnh vào ra đơn giản

- Hoạt động 1:

+ Lệnh input() cho phép nhập dữ liệu từ bàn phím.

+ Kết quả cho ra là một xâu kí tự.

- Cú pháp của lệnh input():

<biến> = input (<Dòng thông báo>)

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

Xem toàn bộ: Soạn giáo án Tin học 10 kết nối tri thức theo công văn mới nhất

GIÁO ÁN WORD LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 10 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN CHUYÊN ĐỀ LỚP 10- SÁCH KẾT NỐI

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. GIÁO ÁN WORD TIN HỌC 10 KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án tin học 10 kết nối bài 1: Thông tin và xử lí thông tin (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 5: Dữ liệu lôgic (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án tin học 10 kết nối bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 9: An toàn trên không gian mạng (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án tin học 10 kết nối bài 11: Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền (4 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 13: bổ sung các đối tượng đồ họa (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án tin học 10 kết nối bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 17: Biến và lệnh gán (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 21: Câu lệnh lặp while (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách (3 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 24: Xâu kí tự (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự (3 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 26: Hàm trong python (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 27: Tham số của hàm (3 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 28: Phạm vi của biến (3 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (2 tiết)
 
Giáo án tin học 10 kết nối bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 32: Ôn tập lập trình python (2 tiết)

GIÁO ÁN WORD CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án tin học 10 kết nối bài 33: Nghề thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án tin học 10 kết nối bài 34: Nghề phát triển phần mềm (2 tiết)

II. GIÁO ÁN POWERPOINT TIN HỌC 10 KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 1: Thông tin và xử lí thông tin
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 5: Dữ liệu logic
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 9: An toàn trên không gian mạng
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 11: Ứng xử trên môi trường số. nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 17: Biến và lệnh gán (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh if
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 20: Câu lệnh lặp for (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 21: Câu lệnh lặp while (2 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 24: Xâu kí tự (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự (3 tiết)
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 26: Hàm trong python (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 27: Tham số của hàm (3 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 28: Phạm vi của biến
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
 
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 31: Thực hành - Viết chương trình đơn giản (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 32: Ôn tập lập trình python

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 33: nghề thiết kế đồ họa (2 tiết)
Giáo án điện tử tin học 10 kết nối bài 34: Nghề phát triển phần mềm

III. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 1: Cấu tạo chung của robot giáo dục
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 2: Bảng mạch điều khiển và cơ cấu chấp hành
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 3: Cảm biến và phụ kiện dùng trong robot
Giáo án chuyên đề tin học 10 khoa học máy tính kết nối bài 4: Thực hành lắp ráp robot hoàn chỉnh

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT VỚI MÁY TÍNH

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 5: Phần mềm lập trình điều khiển robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 6: Chương trình điều khiển robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 7: Thực hành: Cài đặt và kết nối robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 8: Thực hành: Kiểm tra tình trạng hoạt động của robot

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT

Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 9: Điều khiển robot chuyển động
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 10: Điều khiển robot nhận biết vật cản
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 11: Dẫn đường tự động cho robot
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 12: Thực hành: Điều khiển robot trên sa bàn
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 13: Lập trình điều khiển một số phụ kiện
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 14: Thực hành: Dự án điều khiển robot trên sa bàn
 
Giáo án chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài: Ôn tập và Kiểm tra

IV. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (KHOA HỌC MÁY TÍNH) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH VỚI CÁC BỘ PHẬN CỦA ROBOT GIÁO DỤC

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 1: Cấu tạo chung của robot giáo dục
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 2: Bảng mạch điều khiển và cơ cấu chấp hành
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 3: Cảm biến và phụ kiện dùng trong robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 4: Thực hành Lắp ráp robot hoàn chỉnh

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. KẾT NỐI ROBOT VỚI MÁY TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 5: Phần mềm lập trình điều khiển robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 6: Chương trình điều khiển robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 7: Thực hành Cài đặt và kết nối robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 8: Thực hành Kiểm tra tình trạng hoạt động của robot

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN ROBOT

Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 9: Điều khiển robot chuyển động
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 10: Điều khiển robot nhận biết vật cản
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 11: Dẫn đường tự động cho robot
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 12: Thực hành Điều khiển robot trên sa bàn
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 13: Lập trình điều khiển một số phụ kiện
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Bài 14: Thực hành Dự án điều khiển robot trên sa bàn
 
Giáo án điện tử chuyên đề Khoa học máy tính 10 kết nối Ôn tập và Kiểm tra

V. GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 1: Lập dàn ý và định dạng với các công cụ nâng cao
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 2: Trình bày văn bản với định dạng ảnh nâng cao
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 3: Trình bày văn bản với hình khối và hộp văn bản
Giáo án chuyên đề tin học 10 ứng dụng kết nối bài 4: Tạo mục lục và xuất văn bản

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 1: Tạo dữ liệu ban đầu với công cụ định dạng bảng
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 2: Tạo biểu mẫu khách hàng với hộp kiểm
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 3: Xây dựng dự toán với hàm điều kiện
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 4: Hoàn thiện dự toán với hàm tìm kiếm
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 5: Thực hành tổng hợp và thống kê số liệu để quyết định báo giá
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 6: Tạo và xuất báo giá với hàm thời gian
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 2 Bài 7: Kiểm thử, hoàn thiện và đóng gói sản phẩm

GIÁO ÁN WORD CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 1: Xây dựng ý tưởng, cấu trúc bài trình chiếu
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 2: Tạo ấn tượng với minh họa bằng video
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 3: Thu hút khách hàng với trò chơi tương tác
Giáo án chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối CĐ 3 Bài 4: Hoàn thiện và xuất bản sản phẩm truyền thông

VI. GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ TIN HỌC 10 (TIN HỌC ỨNG DỤNG) KẾT NỐI TRI THỨC

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 1. THỰC HÀNH LÀM VIỆC VỚI CÁC TỆP VĂN BẢN

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 1: Lập dàn ý và định dạng với các công cụ nâng cao
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 2: Trình bày văn bản với định dạng ảnh nâng cao
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 3: Trình bày văn bản với hình khối và hộp văn bản
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 4: Tạo mục lục và xuất bản văn bản

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 2. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM BẢNG TÍNH

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 1: Tạo dữ liệu ban đầu với công cụ định dạng bảng
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 2: Tạo biểu mẫu khách hàng với hộp kiểm
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 3: Xây dựng dự toán với hàm điều kiện
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 4: Hoàn thiện dự toán với hàm tìm kiếm
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 5: Thực hành tổng hợp và thống kê số liệu để quyết định báo giá
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 6: Tạo và xuất báo giá với hàm thời gian
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 7: Kiểm thử, hoàn thiện và đóng gói sản phẩm

GIÁO ÁN POWERPOINT CHUYÊN ĐỀ 3. THỰC HÀNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU

Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 1: Xây dựng ý tưởng, cấu trúc bài trình chiếu
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 2: Tạo ấn tượng với minh hoạ bằng video
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 3: Thu hút khách hàng với trò chơi tương tác
Giáo án điện tử chuyên đề Tin học ứng dụng 10 kết nối Bài 4: Hoàn thiện và xuất bản sản phẩm truyền thông

Chat hỗ trợ
Chat ngay